[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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870: 2023/12/12(火)09:22 ID:m+hrH2L6(1/2) AAS
そもそもプロのも含めてゲームが長いデフレもあって安売りされすぎたのと、それと反比例してハードは進化しすぎて小規模では敷居が高くなりすぎて余計に作るのが難しい環境になってしまったダブルパンチ
作る手間はハードル高くなる反面どんどん安い値段でしか売れなくなるというのでは、そりゃこんな状態になってしまうよ
個人レペルではよっぽどの天才でもなければプロ企業が作るようなのと同レベルは無理だし、そもそもプロが売ってるゲームの値段も安いんだから個人が入り込むなんてマゾレベルの業種だよ
871: 2023/12/12(火)09:27 ID:m+hrH2L6(2/2) AAS
それにゲーム業界の勢いも完全に旬は過ぎてしまったからね
昔のエニックスとか電波新聞社とかみたいに個人製作のものを買取委託というか自社製品として宣伝・販売的な事をするような場もほとんどなくなったしな
今みたいな時代になっちゃだたのは不幸だね、よっぽど自信あるなら体験版をフリーで出せば口コミから売れるものが出る場合もあるかもだけどかなり狭き門だろうしな
プレイヤーの側だってゲームの好みも多様化しちゃってるし色んな面で厳しいだろうねえ
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