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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 18:39:06.26 ID:dRVEUBcl 0を1にするより簡単だろ 人海戦術だけでグラとボリュームの問題は解決するし 成功した続編の数見てみろよ マイクラやアンダーテイル作るより遥かに簡単だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/107
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 23:53:17.27 ID:dRVEUBcl 色んなものを混ぜ合わせて新しいものが誕生するんだろ スマブラとかもスト2やマリオやら色んなシステムをかき集め作られてる なんにせよ ああいうのは単純に続編作ってボリューム増やすのより作るのより遥かに難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 23:56:46.76 ID:dRVEUBcl あー罵倒で埋めるようになったらおしまいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/117
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