[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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707: 2022/10/11(火)00:01 ID:HIdv5NUM(1/4) AAS
>>705
誰でも思いつく?
お前らアホに教えたら毎回否定しただけだろw
最初のスレから見ろアホ
情報弱者や大衆は周回遅れでやりだす。
周回遅れだからレッドオーシャンで戦うことになって毎回負けて泣いて帰って来る
大衆より早くやれば競争が少ない状態で名を売れるから先行利益を得れる可能性が高い
省3
708: 2022/10/11(火)00:37 ID:HIdv5NUM(2/4) AAS
後出しジャンケンなんて意味が無いんだよ・・・
卑怯者の詐欺師の手口はもう飽きたよ
何十回も嘘をつかれるこっちの身にもなれ
情報弱者のアホなんだから周回遅れで知ったかぶりすることしかできんだろ
新しいことは調べもせずとりあえず否定だからな
インチキ臭い胡散臭いと言われてるもにいち早く入り込んで情報を集める
なんてお前らできないだろ
省2
710
(1): 2022/10/11(火)19:17 ID:HIdv5NUM(3/4) AAS
>>709
282名前は開発中のものです。2021/12/10(金) 20:49:02.35ID:TASEiNjX>>284
ここはいろいろな人間が好き勝手愚痴っている空間
まあ俺もFXの自動売買システム作ったけどな
大概の人間は売れている人間の動きやシステムをトレースして儲けているだけだと思うな

もしかしておまえは情報弱者のアホにFXの自動売買システムを売りつけてる詐欺師か?
おまえのFXの自動売買システム買った奴らはどれぐらい勝ててるんだよ
省13
712
(1): 2022/10/11(火)22:57 ID:HIdv5NUM(4/4) AAS
オウム返しかできんのかこの低能は
ポンコツロボットだろおまえ
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