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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 14:27:21.27 ID:EPUxDYRK >>107,109 必要なスキルが違う以上、並べてどれが一番簡単かってのはどうでもいい話 0→1が得意な人間は1→10も得意かと言えばそうじゃないし、その逆もまたしかり 人海戦術の是非についてはむしろ、制作スキルじゃなくてマネージメントスキルの話になってくるからなあ 多分話せば話すほどスレ違いになるだろうから言わんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/126
129: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/15(水) 20:01:00.53 ID:EPUxDYRK >>128 目指す方向がそれで構わないならそれでもいいだろうね でも難しかろうが易しかろうが、やりたい事が決まってる奴はそっちに進むしかない ある程度の許容幅があるなら現実的な方向に進んでおいて レアなことをいつかやりたいって野望も持つのも一つの方法だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/129
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