[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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335: 2021/12/23(木)15:27 ID:5ITK370q(1) AAS
年間の一人当たり売り上げ300万円もあれば、何とか現状維持できるか
ただそれだと、自分の家族を持つことは難しい
そもそも1タイトル無期限で100万円売ることも中々難しい
趣味ならともかく、個人事業にとって現実は厳しい世界だな
SteamはAAA御用達で、割れに全く無頓着の様だから、Steam以外の公開場所が望まれる
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