[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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677: 2022/09/25(日)01:59 ID:4h9fDKis(1/3) AAS
>>676
マインクラフトは日本のインディーゲームのサンドボックス(仮)というゲームのパクリだぞ
サンドボックス(仮)を作る前は個人製作のMMOを作って運営してた。
サンドボックス(仮)をバージョンアップしたり何人かで遊んでテストしたりしてたら
いつの間にかアメリカでパクられて似たようなゲームが作られてたw
681: 2022/09/25(日)23:25 ID:4h9fDKis(2/3) AAS
>>678
どう見てもこれの最初はこれの丸パクリだろ
今でもアップデートしてマイクラの方が全然凄いけど
外部リンク:rob2.jp
sandbox(仮)
コレはナニ?
新プロジェクト開始しました。
省4
682
(1): 2022/09/25(日)23:34 ID:4h9fDKis(3/3) AAS
>>671
自分でやったことないなら批判できないだろ
お前らアホは何かを批判するときに噂話と妄想から適当に決めつけで批判するから
誰にも信用されないという事に気づけアホw
批判・否定するなら自分でやって考えてよい所と悪い所を分析しろ馬鹿
人気があるなら何らかの楽しさや理由はあるんだよ。
俺はツクール2000のサキュバスクエストが出た時から同人ゲーム版チェックしてるんだよ
省4
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