[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 13:36:19.89 ID:iqXmfbW0 ま、ま、ガワに新規性求めるの確かにアリっちゃありですなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/78
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 13:10:04.89 ID:3mM5MJbB 俺って書き込み禁止されてるからさ〜wwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/220
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/28(火) 03:52:26.89 ID:oZTpihJq 国内有名どころほぼ全員に実況されてるけど俺自身はほとんど金にならんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/357
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 20:14:09.89 ID:0Pu+W+Up ついでにプログラムの素養がある人間なら2Dイラストよりも3Dのほうが肌に合うとは思う 数字で位置を指定したり光量やパーティクル量を調整したりするのが主な作業になるからね ただ本格的にやりはじめるなら、テクスチャというお絵かきスキルはほぼ必須だし、静止画でもカメラの知識が必要になったり そもそもレンダリングに高価なPCが必要になったりと、上を目指すと果てしないがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/426
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/13(水) 06:02:22.89 ID:l18KLFud >>493 若い人じゃなくて40代50代の人の方がSNSや匿名掲示板で汚い言葉を使う傾向があるらしいよ 理由はその世代の人の若い頃のカルチャーが不良カルチャーの全盛期だったからと岡田斗司夫が言ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/494
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 23:03:17.89 ID:9mXZjou8 266の書き込みを見る限り統失だろう 天気予報レベルのネタで自分を神と思い込んでしまったパターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/616
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 01:48:51.89 ID:zednvjb3 うーん、長い、読まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/672
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 22:54:05.89 ID:2tclRHv8 >>705 ほんそれ まさに駄文の典型例って感じ 承認欲求が強い人間が自分をアピールしたくてモノを言ってるだけなのがバレバレ 決め付けで叩いてる謎の煽り成分を除くと、客観的な分析部分はおまけ程度にしか書いてなくて 結局ほとんどが自分語りでしかないって言う痛さw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/706
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/13(木) 21:48:39.89 ID:Zq2TKIs4 ここで語ってるのはお前だけやぞ (こんな文字壁だれも読まねえけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/717
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.036s