[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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(1): 2021/09/13(月)17:09:41.61 ID:iqXmfbW0(5/5) AAS
売名には人気ゲームをマルパクり!

それはそれでなんか悲しいなあ…w
201: 2021/10/21(木)00:07:20.61 ID:y4tLA55f(1) AAS
先行者利益を狙うならわざわざ自分で参入するより株か通貨でも買ったほうが早いだろ
291: 2021/12/11(土)13:04:55.61 ID:CegxYBvd(1) AAS
好きな事やって小銭を稼ぎたい奴って多いからな
ゲームでそれが無理ならシストレやNFTとかやらに食指が動くような連中だよw
347: 2021/12/25(土)20:30:53.61 ID:v6avb8dl(3/5) AAS
受け入れなくてもいいんだけどいろんな考えがあるんだなという事を知るだけでも強い。
ここの連中ときたらそれは詐欺だの嘘だの失敗するだの散々偉そうに語るくせに
3年〜4年経ったらさも最初から支持してましたよ的な口調で語りだすからなw

「おい、アホどもwいつからおまえはこっち側になってんだよw
真逆にいただろインチキ野郎w」となる

ユーチューブでもアプリでも仮想通貨でもスマホでもスチームでもボードゲームも全部そう。
個々の連中アンテナが異常に低いから俺が3年間に知ったことを嬉々として自分だけが発見した凄い事のように得意げに語りだすからなw
444: 2022/02/13(日)14:36:06.61 ID:lN1JLy55(1) AAS
>>443
売りたい場合はまじで大正解なんだよなぁ…
653: 2022/09/19(月)14:57:42.61 ID:po9ELcrP(1) AAS
もう君の個人ブログにでも書いたらよろしかろて
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(2): 2022/10/22(土)21:23:51.61 ID:x2UY8G0v(1) AAS
とにかく元気出せよ
ゲーム作りを頑張りたまえ
こっちは説教するのも飽きたよ
770: 2022/11/22(火)07:57:58.61 ID:eyI/hj65(1/3) AAS
>>767
普通に、その考え方に基づいてブログ書いたらひたすらPV上がりまくるぞ

というかお前こそ成功例ないだろう

この考え方は欧米的手法だったり、仏教的手法のデフォだよ
まぁ宗教の基礎って奴

宗教では善と言う概念を重視するのだが、そんな考えを中核にしてやると評価されやすい

まずこいつの書いた商品は絶対売れないなと思うのが「売上でマウントとる」事やっちゃう人
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