[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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162(3): 2021/09/19(日)14:21:48.50 ID:BSlZzyZb(1) AAS
本作の特徴は?
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
本作の特徴はとにかくたくさんの手描きによるアートが登場するというところでしょう。
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
本作では、ものすごい数(100種類以上)の魔法をプレイヤーが使えます。
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
本作において、ゲームというものがまだ表現できていない…それでも私たちの心に響く「体験」を描いてみようと思ったのです。
省2
205: 2021/10/21(木)07:24:46.50 ID:ciZ5BRW5(1/2) AAS
>>196
GameFi、NTFマイニング、DiFi搭載してる所で仮想通貨ゲームの作り方を勉強させてもらってるけど、ガチでビックウェーブきてるね。
セカンドライフの時とは全く違う感じ。
211(1): 2021/10/21(木)07:57:12.50 ID:0nHieQJH(4/4) AAS
奴の話は置いておいて、俺が個人的に思うことはこれはただの一時的なバブルであるということ
市場規模が今後いくら伸びようが、いずれ弾ける壮大なババ抜きであることを予言しておく
その理由は本質的に無意味な代物だから。俺はいくら儲かるとしてもクリエイターとしてこんなものに関わりたくはない
先ほど言った通り匿名の俺にも信用はない
だからこのレスを5年後に思い出して欲しいと思う
321: 2021/12/21(火)06:28:25.50 ID:Fb+p2NKv(2/3) AAS
つまりストア側でおススメしてもらえないなら宣伝するしかないってことじゃん。
392(1): 2022/01/04(火)13:18:41.50 ID:l5TbgHae(1) AAS
google広告とかどうなの?
steamゲーならポータル2の広告が
youtubeに流れてたことがあるけど
あれって買った人だけ広告費発生とかできるのかね
450: 2022/02/16(水)20:56:08.50 ID:pIBwbF72(1) AAS
うぬぼれすぎだろ
おまえらはハナムグリ
522: 2022/05/14(土)18:20:34.50 ID:oowMGVb/(1/2) AAS
>>521
自ら世界観やらブランドを破壊していくスタイルな
これじゃあどっちが主役か一見わからんわな
582: 2022/08/25(木)08:42:24.50 ID:Of+ENy84(1) AAS
フリーゲームや無料で真面目に小説を作ろうとすると良い作品が作れる
それは、「無料で遊んだ人に幸せになってもらおう」
と言う作者の愛情がこもるから
違法DL界隈でも神扱いされたりお互いに信頼関係のやり取りがあるのは
そんな美しいボランティア精神があるから
そこで、ゲーム制作やラノベ制作するうえで
「お金をもらう代わりに幸せな時間を過ごしてもらう。」
省4
710(1): 2022/10/11(火)19:17:47.50 ID:HIdv5NUM(3/4) AAS
>>709
282名前は開発中のものです。2021/12/10(金) 20:49:02.35ID:TASEiNjX>>284
ここはいろいろな人間が好き勝手愚痴っている空間
まあ俺もFXの自動売買システム作ったけどな
大概の人間は売れている人間の動きやシステムをトレースして儲けているだけだと思うな
もしかしておまえは情報弱者のアホにFXの自動売買システムを売りつけてる詐欺師か?
おまえのFXの自動売買システム買った奴らはどれぐらい勝ててるんだよ
省13
825(5): 2023/01/06(金)03:49:28.50 ID:z0uHoOkp(4/5) AAS
>>819
必死なのは細かいレスをいくつもしてるお前だろ。
>>820
お前に合わせたレスのレベルがそれってことだよ。お前に自覚がないってこと
>>823
俺が書いたレスじゃないのだが、一体何の説明をしろと?
>>824
省3
981: 2024/03/21(木)02:39:32.50 ID:pu37TK+F(106/125) AAS
一般人
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