[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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191: 2021/10/16(土)23:14:33.47 ID:IKEZ0pL7(1) AAS
外部リンク:automaton-media.com
Steam、NFTゲームなどがリリース禁止へ。“締め出された”と訴えるデベロッパーも
288: 2021/12/11(土)01:10:00.47 ID:v0SumDVW(1/4) AAS
>>286
怒るなよ
FXの自動販売システムを自分で作るれることは凄いよ
それは別に否定しないが、俺はトレードや投機自体あまりが好きではないからな
トレードや投機ばっかやってると大衆が良いと認めた流行ってるものの後追いしかできなくなる
結局それじゃあ遅すぎる。先行利益を狙ったほうが賢い。
レッドーオーシャンで戦う能力と才能と努力のモチベがあるならそれでもいいけど。
省1
615: 2022/08/29(月)00:51:46.47 ID:gjspiRVo(1) AAS
>このコテは権威付けするため
中二病って奴だろうけどまともな中学二年生ってもうちょっと賢いんじゃないかな…
775: 2022/11/23(水)05:17:42.47 ID:ofycbitj(1) AAS
いや、

日本人ってワナビーとかニートって言葉大好きじゃん

これって、常識でマウントとって支配するのが大好きだからなんだよな

逆に本国人とか日本でも売れてるクリエーターってあまり使わんと思う
その手の人間はある意味詐欺扱いされるし事実に近い

「しかし、その手のガチンコクリエーターは自分自身が騙されている
本気で、真面目に創作活動すればなんとかなると、心の底から思い込んでる」
省10
787: 2022/11/25(金)23:30:53.47 ID:LZh0OCwP(1) AAS
有意義な議論してると思ってのぞいたのにな。
知ったかぶり長文マンが幼稚なプレゼンしてておもろいな。
788: 2022/11/27(日)07:11:47.47 ID:ubAQn8qm(1/3) AAS
いや、マジクリエーターって頭固いのよね

俺もブログで書きまくってるけど、俺の個性は「分析する事」
だから何でもかんでも分析しまくってブログに載せてんの

これ、かなりの上位クリエータークラスだと
それ以外の事が出来ない脳みそになってるから
どこでもやらかしちゃう

俺も5chでは普通に昔は煽りあい出来たのだが、
省16
814
(1): 2023/01/06(金)02:15:21.47 ID:LUVlEQru(4/17) AAS
>>813
多くの名作はとかいうからゲーム市場の話と思ったわ。
その名作がまさか個人制作の話とわ思わんかったわ。
856: 2023/05/18(木)01:08:09.47 ID:aPPeeSam(1/2) AAS
よく分からん
普通にdlsiteとかでうれてね?

ティーチングフィーリングも個人制作でしょ
877: 2024/03/21(木)00:42:51.47 ID:pu37TK+F(2/125) AAS
全力
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