[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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262: 2021/12/07(火)17:43:21.45 ID:+/QpItJm(3/3) AAS
なんだ
自覚あるんじゃん
はやく病院行けよ
390: 2022/01/03(月)23:18:59.45 ID:UUD6cG9e(1) AAS
フォロワー数とイイねがあれば売上に直結するという発想がすでに地雷を踏んでいると気づかないとな
ここの統失が勝手に死のうがどうでもいいんだけどさ、意味のわかるやつに届けばいいよ
391
(1): 2022/01/04(火)11:56:17.45 ID:UKbi3Qah(1/3) AAS
5年前なら分からんがSNSでの集客の重要性は相当下がってる
相当うまく宣伝しないと変な客が入ってくるデメリットしかない
それ分からん奴はかわいそうだよな
497
(1): 2022/04/14(木)12:50:16.45 ID:L+v4g7Us(1) AAS
ファミコン時代のドラクエとかFFとかの話をしてるやつとか
インベーダーゲームの話を永遠としてる時代遅れにしか見えないという事に気づけ
インベーダーゲームは凄いし歴史に名を刻むゲームだけど今それを売っても
何の話題にもならん
インベーダーにめちゃくちゃ革新的なゲームシステムを追加したようなもので
やっと話題になるぐらい。
技術的や大変さ考えてあのぐらいレベルのゲームを作りたいというなら別にそれはいい
省2
585: 予言者 ◆iqo7rIMoRY 2022/08/25(木)19:06:17.45 ID:nqV+7MyB(2/2) AAS
俺のゲームはユーザーの暇つぶしになっているわけだが、
NFTゲームがユーザーの何を満足させるというのかね
俺に説教するなはこっちのセリフだわ。てめえの金儲けしか考えてない詐欺師のくせに
773: 2022/11/22(火)19:10:52.45 ID:gPAcqGsf(2/2) AAS
>>771
> 創作に求められるメッセージ性って一般で蔓延してる常識じゃなくて真実なのよね

という構図だと思い込んでる時点でスレタイ通りの話で議論しようとすらしてないのが明白

スレ上でマウントとってレスバで勝ってやろうっていう目的でしかないじゃん
だからワナビーって言ってるんだよ

>>772 も同様。なんで議論上のべき論なんか語ってんだ
なろうを引き合いに出してワナビー肯定しようってのは無理がありすぎるし
省1
804
(2): 2023/01/05(木)23:07:27.45 ID:J1YQL+n3(1) AAS
まあ分からんけどもう萌えゲやエロゲみたいクソゲとスーファミ以前の
ドラクエやFFみたいな時代遅れの化石げーもういらんから作るな
んなツクールデフォなんて誰もやらん
あと漫画アニメゲーム以外の事に目を向けて本や雑誌やユーチューブ見ていろいろ学ぼう
マジでクソゲしか作れんぞ
見た目からしてセンスないって分かるからやる気も起きない
スチームでいい作品いっぱいあるからな
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