[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
8: 2021/08/30(月)01:00:07.43 ID:KsQY7SKo(1/9) AAS
その通りでもうない
一人でやるのなら奇跡の瞬間を待つしかないと思う
なおその奇跡が起こっても売れるのは持って3か月間。当然再現性はないのでもう一度奇跡を待つことになる
なので、一人でやるのではなく金を使って外注をして質を高めるのが戦う手段になる
10: sage 2021/08/30(月)02:14:09.43 ID:ZzrjKlWh(1) AAS
だっしゅつげーむって知らない?
99: 2021/09/14(火)02:46:31.43 ID:X0j7ZbJ2(2/3) AAS
あとフリゲのイリス症候群とかもかなりプリミティブな新奇性があった
あの仕組みは天才
でもゲームは結局幅が広いから同ジャンル作ったつもりでもパクリにはならんと思うな
ガワが違う
話が違う
音が違う
それだけでも新しさは生まれるはず
142(1): 2021/09/18(土)00:48:43.43 ID:/BU/Q2Qd(1) AAS
お前らのダブスタを示しただけだよ
292: 2021/12/11(土)17:45:59.43 ID:v0SumDVW(2/4) AAS
遊戯王やMTGですでにNFTアートの商売みたいなことは何十年も長年やってきただろアホ
オンラインゲームのRMTも卑怯な奴はみんな隠れてやってた
ゲームして遊んで稼ぐ事なんてすでにEスポーツやゲーム実況やゲーム配信でみんなとっくにやってる。
メタバースもMMOやセカンドライフであったようなもので別に珍しくもなんともない
今までふつうにみんなが遊んでやってきたものを全部ア合わせて表に出しただけ
おまえらはファミコンとスーファミ時代のドラクエとFFしか興味がないというか知らない化石おやじだろ?
もうおまえらの考えてるゲームはインベーダーゲームと同じだという事を理解しろ
466: 2022/04/03(日)19:46:40.43 ID:eBJK8XRO(2/2) AAS
うん、ヒントは上げた。ピンと来る人に届けばいい。
才能ないやつは何をしてもダメだ。時間の無駄だ。
708: 2022/10/11(火)00:37:25.43 ID:HIdv5NUM(2/4) AAS
後出しジャンケンなんて意味が無いんだよ・・・
卑怯者の詐欺師の手口はもう飽きたよ
何十回も嘘をつかれるこっちの身にもなれ
情報弱者のアホなんだから周回遅れで知ったかぶりすることしかできんだろ
新しいことは調べもせずとりあえず否定だからな
インチキ臭い胡散臭いと言われてるもにいち早く入り込んで情報を集める
なんてお前らできないだろ
省2
899: 2024/03/21(木)00:58:06.43 ID:pu37TK+F(24/125) AAS
方
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.027s