[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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102: 2021/09/14(火)10:55:29.39 ID:XQbg2T3Z(1) AAS
要は他より目立つポイントがあれば良いんじゃないかな
それが新規性のあるシステム、シナリオ、グラフィック、サウンドなのか
それ以外の新しい要素を盛り込めるか
あればあるほどユーザーに支持されると思う
それで今までになかったと言われるゲームを作れる人が
ゲームクリエイターなんだろうな
182: 2021/09/20(月)17:13:57.39 ID:yZGkravU(1) AAS
なるほどだから全員に向けて言ったのか・・・
よくわかったぜ
じゃあこの話はもう終わりな
460: 2022/03/08(火)02:23:59.39 ID:jsGNnjlZ(1) AAS
個人開発のガチャゲなんかやる奴いるんかいな
480: 2022/04/08(金)12:47:04.39 ID:f/Uf6E4n(1) AAS
流行っているのは分かるが個人開発じゃあ
遊んでもらうレベルの作は無理だろう
出したのならタイトル教えちゃいなよ?
まあこれは意地悪な問いだと分かっていたさ
だから言わなくて良いよ
それよりアクシーインフネテーで稼いだ方が早いだろ?
523: 2022/05/14(土)18:21:37.39 ID:oowMGVb/(2/2) AAS
スマン、アンカミス
>>520
532: 2022/05/31(火)03:18:10.39 ID:SNxJKTqz(1) AAS
個人が作れるゲーム、作りたがるゲームは即ち
参入者がそれだけ多いという事、ブラックオーシャン確定なのだ
ゲームに限らず個人が作るコンテンツが売れないのは当たり前なのだ
635: 2022/09/09(金)18:40:24.39 ID:Qqf4tfBK(1/4) AAS
学校行った意味無い
なんでわざわざ金払って学校行ってコミュ障・陰キャ・キモオタ・
がり勉・情報弱者・底辺・負け犬になるんだよ。
時間と金の無駄すぎるだろ
マジで根本から教育改革しないとお前らみたいなウルトラアホが生まれるだけだぞ
自分が情報弱者のアホだという事すら気づけてないだろ?
統一教会の信者と同レベルで自分の頭で考えたり情報を自分の足で探しに
省2
919: 2024/03/21(木)01:01:33.39 ID:pu37TK+F(44/125) AAS
過大評価
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