[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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114: 2021/09/14(火)23:19:05.35 ID:X0j7ZbJ2(3/3) AAS
アンテが0→1ってエアプすぎ
色んなジャンルを混ぜ合わせましたっていう魔改造系じゃん

そのレベルでしか発想云々見れないならパクリゲー云々文句言うなよ
どうせ違いわかんねーんだから
123: 2021/09/15(水)10:05:08.35 ID:Dc2dQ4ai(2/2) AAS
>>118
うーーーん…ざっと見返したし見落としあるかも知んないけど

>罰せられられる

どのレスに書いてあったかアンカ打ってくれないか
確かに個人かインディーか商業かでブレたりあったが
大筋は売れる売れないっちゅー話で、
で、悲しいかな人気作を全パク最強に対しての何かねーのって、で今みてーなw
166
(1): 2021/09/19(日)15:44:25.35 ID:IzMmArVs(1) AAS
>>155
うーん???>144ではvtuberのことは一言もいってないし
>あの時の一連のレス
した人に対してだけ敵意をむき出しにしてくれないかと思う
通った全員なんて無差別もいいとこだと迷惑に感じる
282
(1): 2021/12/10(金)20:49:02.35 ID:TASEiNjX(1/3) AAS
ここはいろいろな人間が好き勝手愚痴っている空間
まあ俺もFXの自動売買システム作ったけどな
大概の人間は売れている人間の動きやシステムをトレースして儲けているだけだと思うな
373: 予言者 ◆iqo7rIMoRY 2022/01/02(日)02:07:38.35 ID:F1wRNtdn(1) AAS
文意を全く無視して知ってる単語だけ拾って全然違うこと一人で話しだして草
何年か前はもうちょっとコミュニケーションできる奴だった気がしたんだけど、もう完全に壊れてるのね
550: 2022/06/06(月)22:55:26.35 ID:UWboWkEh(1) AAS
>思い切ってNintendo Switchリリースにむけて問い合わせしたという。パブリッシャーもない状態でのリリース問い合わせであったが、審査などはあったものの、個人相手にも親切丁寧にコミュニケーションしてもらい、発売までサポートしてもらったそうだ。そうした点に、任天堂の懐の深さを感じたようである。
パブリッシャ通して出してる人からしたら何それふざけるなってならないの?
売り上げ折半とかされるんでしょ
凄い闇を感じる
838
(1): 2023/01/09(月)21:08:54.35 ID:fRc7r/Ja(1/2) AAS
作家て誰?お前じゃ説得力ありませn
897: 2024/03/21(木)00:57:47.35 ID:pu37TK+F(22/125) AAS

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