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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 20:35:57.15 ID:bqSErVIf アンダーテイルだって作者が参考にしたと言っているゲームがいろいろあるのに0→1だと言えるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/111
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 10:08:55.15 ID:7QZ1Jc/r だから売れる売れないの作品で 斬新な作品なのか既存の作品なのか 斬新なものとは、既存なものとは って悩むんでしょ ただただ売れない売れないだけ言ってるのはただのバカでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/131
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 19:17:55.15 ID:P3jGJwTv だからもう触るなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/184
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/13(土) 03:59:52.15 ID:LplBv6RV https://appmarketinglabo.net/newstory-hypercasual/ スレの上の方で俺が主張していたことを完全に具現した例 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/230
261: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/07(火) 17:38:40.15 ID:6FcZHBvB >>258 論破しても人の意見は変わらないって知ってるから寄り添っただけだよ。 アスペルガー症候群と高機能自閉症の人たちは 「反復運動」と「限定された物事へのこだわり・興味」しかない アスペや自閉症患者はず−っと同じことをやり続ける。 新しいこと知ることや新しい事へのチャレンジを極端にいやがる 大手メディアや大衆が受け入れて大勢の人が試して数年たってからやっと 自分たちもやってみる お前らあほの行動なんてお見通しだよw アプリでもボドゲでもユーチューブでも暗号通貨でも全部そうじゃん。 キモオタ・陰キャ・がり勉は周回遅れで動き出す。 知恵遅れのガイジだから失敗=即破滅なんだろ まあ才能0の人間だからしょうがないがそれだと大成功することはないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/261
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 20:46:18.15 ID:a4g0f6Xd すべての事や流行や未来なんて俺にだってわからない NFTだって途中でぽしゃるかもしれない。 そんなの俺だって100%確信してるわけじゃない ただし基本的に老害や情報弱者や頑固おやじや化石人間のいうことを逆を行けばだいたい合ってる 方向性としては間違ってない 才能ない人やセンスない人やアホや情弱や貧乏人が「あれは駄目だ」と言ったら 可能性ありだ。 光が見えてきた証拠になりえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/281
345: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/25(土) 18:30:38.15 ID:v6avb8dl 価値観が一つしかお前らみたいなやつを相手にしてる俺はどんな気持ちか教えてやろう おまえらガラケー使ってる奴なんだよ。 どうせスマホ使うようになるのに、訳の分からんことばっか言って使おうとしない。 便利な機械が出てきたときに真っ先に馬鹿にするやつ。 使いだすのは周りがみんな買いだして一番最後。 チェンソーあるのにいまだに斧つかって木を切ってるのがお前らなんだよ どう見てもチェーンソーの方が早いだろ。なのに訳の分からないアホみたいなこと言って 抵抗して使わない。 お前らみたいな知能の低い奴の考えなんて9割が間違いなんだけどそれが分からないんだよな このスレでずーっとそれを繰り返してきた俺。 途中からすっとぼけて得意げに俺が昔言ってた手法を語りだす。 それも3年遅れで。 もうね、あなたたちのアンテナの低さと知能の低さと卑怯さにびっくりしたよw 若い時に毎年色んな本を年間で300冊〜500冊ぐらい読んけばアンテナなんか普通に高くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/345
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 06:58:21.15 ID:1BmhXV4Z 何を言ってるんだ??? 作ったら瞬間から作った人の著作物だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/539
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 18:15:47.15 ID:1G8bDKL6 スト2や鉄拳ってグラ以外進化していないのに世界中で人気あるのに、 何故サクラ某戦とかンニック某とかは失敗したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/556
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/16(土) 22:45:20.15 ID:rpgJz1IB サクラ大戦なんて矢吹健太朗にでも絵を描かせとけば良かったのに 下手にオタを避けようと芸術性が高い絵に進んで失敗したからな メイン顧客のオッサンをターゲットにした絵師を使わずにどうしたいのかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/559
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 08:30:03.15 ID:R/7gLt+D ヒッキーで障害者はこんなところで連投してないで部屋から出てハロワ行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/581
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 18:53:36.15 ID:NpV++os0 この予言者ってコテハンのガチギレポイントは「夢がZUN」らしいから他で見つけたら使ってやれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/605
682: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/25(日) 23:34:41.15 ID:4h9fDKis >>671 自分でやったことないなら批判できないだろ お前らアホは何かを批判するときに噂話と妄想から適当に決めつけで批判するから 誰にも信用されないという事に気づけアホw 批判・否定するなら自分でやって考えてよい所と悪い所を分析しろ馬鹿 人気があるなら何らかの楽しさや理由はあるんだよ。 俺はツクール2000のサキュバスクエストが出た時から同人ゲーム版チェックしてるんだよ もちろんその時はエロゲなんて興味はなかったしドラクエやツクールデフォ的だったから スルーした。面白そうだとは思ったがな。 Succubus Quest短編—老司書の短い夢—は無料でダウンロードできたからやった。 不思議のダンジョン的なシステムに戦闘はちょい複雑化した感じのゲームで面白かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/682
754: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/15(火) 19:20:17.15 ID:1niNkfZa >>751 中見無い事しかしゃべれないのかよw 知能低いアホなんだから必死になっても無駄だぞ 本読まないアホが俺に勝てるわけないだろ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/754
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