[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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77: 2021/09/13(月)13:34:52.12 ID:iqXmfbW0(3/5) AAS
なるほど
あれガワだけ変えたゲームって認識なのか
193
(1): 2021/10/17(日)13:17:52.12 ID:J0nuW6Dt(1) AAS
ゲームファイで爆益だわw
普通にゲーム作るより儲かってしょうがないww
322: 2021/12/21(火)06:38:45.12 ID:xSV9cBKg(3/3) AAS
バカしかいなかったようだ時間を無駄にした
564: 2022/07/22(金)11:09:12.12 ID:2UR3A8H6(1) AAS
ガワだけ替えてバリエーションで量産するのがジャパニーズ生産スタイル
720: 2022/10/15(土)23:58:54.12 ID:GAiUkMVx(1) AAS
>>719
何言ってるんだお前はw
文章も読めないのかね
王道とかもうそんなの以前にお前らの頭の中が30年以上前で止まったままだから話にならんのだよ
日本に限って言えば90年代の方がはるかにレベルが高い
ゲームは技術力が違いすぎる。お前らスーファミで時代が止まったままだろ
793: 2022/11/27(日)20:59:07.12 ID:VioeV61G(2/2) AAS
つまり中吉を引いたということでいいですね。
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