[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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(1): 2021/09/13(月)01:37:59.09 ID:xVxiNcM/(1) AAS
>>60
そもそも「新規性」って何を指してるかがバラバラだから話が噛み合ってない
それが、ジャンル、ゲームシステム、コンテンツのどれを指してるかによって文脈も全然変わってくる

ジャンルに新規性が無い → でもゲームシステムは新しいかもしれない
ゲームスステムに新規性がいない → でもコンテンツは新しいかもしれない
コンテンツに新規性が無い → ジャンルもシステムも同じならほぼパクりかも?

しかしコンテンツと言ってもキャラを含む世界観なのか、ステージ構成とかのレベルデザインなのか
省2
88: 2021/09/13(月)22:33:21.09 ID:H/PMoZqj(5/5) AAS
別に個人が利益目的で作ったっていいんだ、アセットなんかをうまく使えばこのご時世企業が作るものとさして変わらんもの出来る可能性もあるし
ただ趣味でやるのか利益目的でやるのかだけははっきりさせんとな
161: 2021/09/19(日)12:37:02.09 ID:kO0+U5us(3/3) AAS
たまにしか来ないんで連投ゆるしてくれ

>>154
いや実際にいるぞ!フリー音源さがしてたらサイトあった
俺も権利関係は詳しくないけど、楽譜自体は著作権切れのものがあって、演奏者に権利が付いてるそうだ
だから例えばだれか他の楽団が演奏したCD音源をそのまま使うのはダメだけど
自分で演奏した音源をフリーで流すのはOKみたいなと俺は読めたけど…正確ではないかも知れん
178: 2021/09/20(月)12:49:04.09 ID:ok1FOtG/(1) AAS
お前ら外出ろよ
抜けるような青空だぞ
188: 2021/09/21(火)22:46:37.09 ID:sXjXZndO(1) AAS
感想こないから同人やめる
外部リンク:rookie.shonenjump.com
215: 2021/10/21(木)19:13:22.09 ID:q/kMtb6k(1) AAS
証明出来るeftの実績見せろ
434: 2022/02/11(金)09:30:43.09 ID:bGl8s921(1) AAS
スターウォーズとかどうせ全部CGなんでしょって思ってたら
想像以上にマットペインティング使ってるらしいし
まぁ上手く使い分けりゃいいっしょ
483: 2022/04/09(土)16:46:21.09 ID:9rJXVO6q(1) AAS
俺もそう思う
だから、そういう先端領域で手堅く稼ぐには自分で一からやるより、血気盛んな起業家に取り入った方がはるかに堅実に稼げそう
そんな果敢な起業家がそこらへんにいるとも、お前らに営業力があるとも思えんが
845: 2023/01/28(土)00:09:47.09 ID:pj0GZ67x(1) AAS
反論も出来ないのかこのハゲちゃびんどもはw
下等生物は碌なもの作らねえからな
エロゲとか萌えゲとかいらねえ
スチーム見て面白いゲーム学びなさい
昔のファミコンやスーファミなんか語ってるやつはアホ
862: 2023/07/28(金)08:25:20.09 ID:WC5Cq+VX(1) AAS
それはそう
そもそも知られてないのに売れるわけないし
863: 2023/08/21(月)17:11:39.09 ID:ayfgT/FG(1) AAS
インディーゲームを買う金があるならメーカーのゲームを中古ででも買うわ。
886: 2024/03/21(木)00:55:35.09 ID:pu37TK+F(11/125) AAS
抑止
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