[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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811(1): 2023/01/06(金)01:49 ID:HfZpbxbo(3/4) AAS
「個人でリソースが少ない中で何に重点を置けば売れる率が高いか」ってスレタイに沿っただけやで
肥大化ってなんか勘違いしてそう
まあ正す義理もないけども
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