[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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1(2): 2021/08/29(日)11:42 ID:E1jLRVey(1) AAS
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。
個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
〜過去スレ〜
省10
2: 2021/08/29(日)14:01 ID:zrQW+hXk(1) AAS
1年半かけた自作ゲームは売れませんでした!
外部リンク:opengameseeker.com
2年費やしてSteamでリリースしたゲームは初週で10本も売れなかった
外部リンク:blog.bitchunk.net
3: sage 2021/08/29(日)21:43 ID:nRFsPgDS(1) AAS
勝てそうなところで勝負するのが鉄則
己の実力が分かってない人が多すぎるんやな
4: 2021/08/29(日)23:29 ID:LAYnh3XV(1) AAS
結果論だろそんなものは
5: 2021/08/29(日)23:37 ID:sx4fIa0f(1) AAS
生田勇人(39)
高知市朝倉中学校卒業
恐喝と暴行、偽証、傷害容疑で逮捕、起訴。
togetter.com/li/1227954
pbs.twimg.com/media/DbUOGw1VQAAqJcx.jpg:large
i.imgur.com/tuUldwv.jpg
www.youtube.com/watch?v=UyNXI8usCrM
省5
6: 2021/08/30(月)00:51 ID:aND6Vgag(1) AAS
ていうか個人製作品がガンガン売れる品なんてあるの?
ごく一部の技術と幸運とタイミングが奇跡的に一致した瞬間ならあるだろうけど
7(2): 2021/08/30(月)00:52 ID:vUExjsH/(1/2) AAS
とうほうって知らない?
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