[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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335: 2021/12/23(木)15:27 ID:5ITK370q(1) AAS
年間の一人当たり売り上げ300万円もあれば、何とか現状維持できるか
ただそれだと、自分の家族を持つことは難しい
そもそも1タイトル無期限で100万円売ることも中々難しい
趣味ならともかく、個人事業にとって現実は厳しい世界だな
SteamはAAA御用達で、割れに全く無頓着の様だから、Steam以外の公開場所が望まれる
336: 2021/12/23(木)18:35 ID:r1JV/KJk(1/2) AAS
Microsoftストアは個人制作ソフトにも優しいらしい。
337(1): 2021/12/23(木)20:20 ID:G7m6ptCJ(1) AAS
Microsoftストア開いてみたら?
無料の課金ゲーばかり並んでるから
338: 2021/12/23(木)20:44 ID:r1JV/KJk(2/2) AAS
>>337
で?っていう
339: 2021/12/23(木)20:49 ID:uepay5jx(1) AAS
追加ステージとか追加スキンとかなら課金ゲーでもいいんだが
広告とか資金ブーストとかああいうのはどうにも許しがたい
俺が古いタイプの人間なだけかな?
340: 2021/12/23(木)21:21 ID:8RKiHW28(1) AAS
許し難いって…そもそも無料が当たり前の立ち位置がおかしいんだってw
それは念頭に置いておかないとね。
341(1): 2021/12/23(木)23:56 ID:B6eQICGp(1) AAS
理系とかプログラマーって基本的に貧乏人しかいないからケチな人ばっかり
倹約下ではなくケチって基本的に成功しにくいし金持ちになれないから悪循環なんだよな
良いものにはチップをあげるような文化が発達しないとクリエイティブなことや
アーティストは生まれない
困ってる人やホームレスが居たら小銭でもいいから渡す、そして自分なりの励ましの言葉をかける
そういう言う行為がアーティストやクリエイターや文化を生む。
アーティストやクリエイターや起業家や経営者なんて少し歯車が狂えばホームレスなんだから
省4
342: 2021/12/24(金)04:04 ID:tAO5Gomc(1) AAS
>>341
何の根拠もない思い込みを決め付けでダラダラ書いてるだけ
長めな割に内容がゼロ
343: 2021/12/24(金)06:56 ID:CWKOR+bl(1) AAS
自分の考えてることが全て正しいと思ってて
尚且それを他人に嬉々として触れ回って悦に浸ってる様な
こいつみたいなのがが普通の顔して街中歩いてると思うと
読んでて恐ろしくなってくる
5chに書き込んで鬱憤を晴らせてるなら良いのかもしれない
社会と関わらないで自分の知ってる世界だけで
大人しくしといて欲しい
344: 2021/12/25(土)18:07 ID:v6avb8dl(1/5) AAS
がり勉とヤンキーは同レベルの双子で異常に排他的で似た者同士でしかつるまない。
これと対局なのが金持ちとスポーツマンとおしゃべり上手。彼らはいろんな人と交流できる
がり勉とヤンキーって対極に見えるけど学校でポジションなんか似てる
クラスの中心にはいないけどなんか目立っていて高圧的で性格悪い。
そして価値観が一つでやたらと視野が狭い
どっちもコミュニケーション障害を抱えている。
言語能力の低くてて、なおかつ他人の気持ちが分からない人が多い
省4
345: 2021/12/25(土)18:30 ID:v6avb8dl(2/5) AAS
価値観が一つしかお前らみたいなやつを相手にしてる俺はどんな気持ちか教えてやろう
おまえらガラケー使ってる奴なんだよ。
どうせスマホ使うようになるのに、訳の分からんことばっか言って使おうとしない。
便利な機械が出てきたときに真っ先に馬鹿にするやつ。
使いだすのは周りがみんな買いだして一番最後。
チェンソーあるのにいまだに斧つかって木を切ってるのがお前らなんだよ
どう見てもチェーンソーの方が早いだろ。なのに訳の分からないアホみたいなこと言って
省7
346: 2021/12/25(土)20:15 ID:2On5qz3X(1) AAS
他人の価値観を受け入れられない奴にゲームは作れない
347: 2021/12/25(土)20:30 ID:v6avb8dl(3/5) AAS
受け入れなくてもいいんだけどいろんな考えがあるんだなという事を知るだけでも強い。
ここの連中ときたらそれは詐欺だの嘘だの失敗するだの散々偉そうに語るくせに
3年〜4年経ったらさも最初から支持してましたよ的な口調で語りだすからなw
「おい、アホどもwいつからおまえはこっち側になってんだよw
真逆にいただろインチキ野郎w」となる
ユーチューブでもアプリでも仮想通貨でもスマホでもスチームでもボードゲームも全部そう。
個々の連中アンテナが異常に低いから俺が3年間に知ったことを嬉々として自分だけが発見した凄い事のように得意げに語りだすからなw
348: 2021/12/25(土)21:15 ID:v6avb8dl(4/5) AAS
上手くいくコツはみんなが胡散臭いと言ってるときに自ら飛び込んでいじったり触ったりすることだよ。
それが本物だろうが偽物だろうかなんてその時はどうでもいい
そんなの誰にも分らない
どんなに凄いものでも誰も知らなければ何の意味もないし。
自分で触ってみて調べて勉強して自分に合わなかったらやらなければいいだけ
やる前から・調べる前から、何にも知らないまま、他人の噂話だけを元に全部の物事を決定するから低能扱いされるんだと気づいた方がいい
ゴシップと噂話が得意なアホになっても何の意味もない
349: 2021/12/25(土)21:58 ID:v6avb8dl(5/5) AAS
>>エロゲなんて作ったら人生の汚点だよな
前にも俺はどこかで書いたけどエロゲでも萌えゲでも別に作ってもいいと思う
ただしそれはそのゲームで資金集めして次に本物のゲーム作ることが前提だけどね
その儲けた金でまともで面白いゲームを作ること。
金だけの為に永遠エロゲと萌えゲしか作らないなら作家としては下だね
まあ映画監督とAV監督の違いだな
350: 2021/12/25(土)22:04 ID:r8Nbge83(1) AAS
>本物のゲーム
>面白いゲーム
小学生かwww
351: 2021/12/25(土)23:33 ID:5ogo9c8G(1) AAS
>>ID:v6avb8dl
随分意識高そうだが、肩の力を抜いて、差支えの無い範囲で創作の経験と実績を語るんだ
352: 2021/12/25(土)23:38 ID:wN44AWLY(1) AAS
とりあえずNG idで。
353: 2021/12/26(日)00:17 ID:wtmB4i6N(1) AAS
> ここの連中ときたらそれは詐欺だの嘘だの失敗するだの散々偉そうに語るくせに
> 3年〜4年経ったらさも最初から支持してましたよ的な口調で語りだすからなw
どう見ても多人数による個別の別の意見なのに、同一視して矛盾したことを言ってる人格だと解釈しちゃってる
この手の奴は放火犯と同様で、残念ながら色々認識が間違ってる可哀想な奴に過ぎないな
つまりお前の言う「お前ら」ってのが自己紹介でしかない
354: 2021/12/27(月)22:23 ID:WMgWzIa1(1) AAS
694 :名前は開発中のものです。:2014/12/18(木) 11:14:22.46 ID:tsvx7R9N
Youtuberになってからゲームを作って面白い事をしながら宣伝すればいい
545 :名前は開発中のものです。:2016/09/17(土) 01:12:57.93 ID:DNdd2Yhq
>>499
広告費なんかにかけるぐらいだったら
中堅ユーチューバーに金払ってゲームやってもらったほうがいい気がする
784 :名前は開発中のものです。:2017/01/25(水) 20:49:53.91 ID:1b9r3Jmx
省9
355: 2021/12/27(月)22:45 ID:WPjmKSS1(1) AAS
大衆よりアイデアが早いとか何の意味もない。大衆はアイデアなんて考えない
同じ作り手達の中で一歩早い存在でなければ駄作しか作れない
それ以前に過去ログコピペして「俺スゲエ」ってレスしてる時点で
作り手以前にワナビーでしかないことは明白だけどな
356(1): 2021/12/28(火)00:16 ID:pR2a/cDd(1) AAS
君たちに散々教えてたのに君たち否定しかしないんだもん
ユーチューバーを利用したりユーチューブでの宣伝を教えたら
なんか知らんがなんで俺が訳の変わらん無名な素人ユーチューバーを見ないといけないんだよ扱いされたし。
馬鹿だからあの時のお前らはテレビの事しか理解できなかったw
コムドットも婦女子が集まりそうな女性向けゲームと少女漫画とアイドル好きが集まるジャニーズ系列の板に
コピペ爆撃してたら物凄いことになったwたまにゲイとかの板にも貼ってたな。
俺がコムドットを知ったときはまだ50万も行ってなかった。
省2
357: 2021/12/28(火)03:52 ID:oZTpihJq(1) AAS
国内有名どころほぼ全員に実況されてるけど俺自身はほとんど金にならんよ
358(1): 2021/12/28(火)04:37 ID:UJ6Htzyc(1) AAS
>>356
むしろそのレスを見ていて否定しかしない奴の気持ちも分かる
残念ながら理解してないのは、お前の方だよ
ユーチューバーやれなんてアドバイスのニーズがズレてるんだよ。
このスレの人間が考えてるやりたいことと目的の方向性が違う。
そのズレに気がつかず「俺が教えてやったのに〜」なんて、ただのおせっかい以下の無駄
359(1): 2021/12/29(水)19:33 ID:VW5gWR5A(1/2) AAS
配信ガイドラインもないゲームを無断で実況してるのは訴えれば金取れるよ
むしろそれで稼いだらいいんじゃね
360: 2021/12/29(水)19:52 ID:uiou3008(1) AAS
は?取れねーよアホか
361(1): 2021/12/29(水)19:56 ID:VW5gWR5A(2/2) AAS
刑事告訴→示談金で取れるんだがアホか
362: 2021/12/29(水)20:46 ID:xsyUtKei(1) AAS
勝てば取れるね。
363(1): 2021/12/29(水)21:07 ID:/e7wnIyW(1) AAS
>>361
オメーがそれやって取ったなら
その話を具体的に書けアホンダラ。出来無いから書けないだろwwwww
364: 2021/12/30(木)02:01 ID:23v8fRuA(1) AAS
>>363
何にそんなにキレてるのか意味不
売れないゲーム開発者かしょぼい実況者なんだろうがゴミみたいな人生おつかれちゃん
365: 2021/12/30(木)02:23 ID:J0Uhj4rh(1) AAS
>>359 はいろいろおかしい
著作権を持ってる側でなければそもそも訴える権利もなければ金も取れないだろ
誰向けに言ってんだか?
無名な自作ゲームが有名なユーチューバーに実況でもされてたら
むしろ相当な宣伝効果こそあれ訴えるなんてアホだろうにな
366: 2021/12/30(木)06:57 ID:UeyPn9+o(1) AAS
日本の人気ユーチューバー様に取り上げられても無駄だよ
バンギャみたいなファンしかついてないから
ゲームなんか配信者様の仕草を引き出すための添え物でしかない
勝手に実況するのは今の時代止めにくいが
何らかのコスト賭けて取り上げてもらおうなんて考えてるなら相当の間抜け
ただ、海外のストリーマーに扱われるのは割と有効
まぁ頑張ってくれ
367: 2021/12/30(木)10:20 ID:zEoInTdX(1) AAS
刑事告訴について子供が妄想してみましたって感じ
ワザップジョルノと似たものを感じる
368: 2021/12/30(木)17:17 ID:DV8Odurt(1/2) AAS
>>358
わかるよ。ゲーム制作者やブログラマーが表に出たり顔出したり声出したりするのが苦手だったり絶対やだってタイプが多いのも。
でも中には声だけならいいという人もいるだろうし、例えばラファエルみたいなマスクや
ピエロのマスクや動物のマスクとかかぶれば顔ばれしないこともできる。
俺のメッセージ受け取ってニコニコでゲーム制作する人と出てきてたからアドバイス自体は間違ってなかっただろう
ただそのニコニコでの制作実況があまり面白くなかった。
話術鍛えるか、編集技術鍛えるか、起承転結あるストーリーがあるかのどれかが合ったらよかったんだがな。
省11
369: 2021/12/30(木)18:15 ID:DV8Odurt(2/2) AAS
>>この人が出てきたときも俺は何回もコピペ爆撃したからね
この人に関しては最初から知ってたんじゃなくて1000万企画応募して少ししてからだけどね
だから最初から知ってたわけじゃなくてみんなと同じように知っただけ
370(1): 予言者 ◆iqo7rIMoRY 2021/12/31(金)14:17 ID:TqxeES+/(1) AAS
>俺のメッセージ受け取ってニコニコでゲーム制作する人と出てきてた
どうして統失気味の奴って5chで自分が暴れたことで世の中に影響を与えたと考えるんだろうか
底辺を徘徊していると統失はたくさん見かけるから珍しいとは思わないんだが、
考え方が似たり寄ったりなのは謎
371(1): 2021/12/31(金)16:16 ID:mstnMIBM(1) AAS
>>370
それな。せいぜいひろゆきみたいな人間が「俺が言った」と言うならともかく
有象無象の名無しが言ってることなんて同じような意見から真逆の意見までいろいろ溢れてて
どれを参考にして何を実行したかなんて、受け取り手の感性や価値観次第の問題なのが99.9%
せいぜいそういう意見の一派だったことを主張し反対派に異議を問うレベルならともかく
唯一無二の特殊な意見やアイデアでもあれば別だが、ユーチューブやれなんて平凡なアイデアが
「俺が言った」「俺の意見を受け取った」って言っちゃうのはもう糖質レベルでしかない
372: 2022/01/02(日)00:43 ID:w6iMszed(1/3) AAS
ひろゆきって凄い人だけど語ってる内容は平凡だろ
ダサいサイトを何個も作ってお金儲けは上手いけど、知性や知識の部分は
全部ビジネス本と自己啓発本をパクったりいろんな分野の成功者の知恵を語ってるだけだぞ。
お前らアホは本とかブログとかサイトとか全く読まないから分からんだろうな・・・
凄い人の言葉を自分の言葉のように語ってるようになってる。
ある意味では金儲けやビジネスが上手いからそこは尊敬できるけど正直さが無い人は俺は嫌いだからな
情報弱者は基本的に本を読まないアホだから何も理解できないんだよ
省7
373: 予言者 ◆iqo7rIMoRY 2022/01/02(日)02:07 ID:F1wRNtdn(1) AAS
文意を全く無視して知ってる単語だけ拾って全然違うこと一人で話しだして草
何年か前はもうちょっとコミュニケーションできる奴だった気がしたんだけど、もう完全に壊れてるのね
374: 2022/01/02(日)08:44 ID:ZUExIGLO(1) AAS
ツイッターを見ていたらすぐ時間なくなって、
ゲームをやる時間がないから
個人製作ゲームは売れない
そういう人が多いんじゃないかな?
375: 2022/01/02(日)12:16 ID:SxL+nInH(1) AAS
↑
日本語でおk
376: ゲーム皇帝 2022/01/02(日)17:45 ID:w6iMszed(2/3) AAS
>>ユーチューブやれなんて平凡なアイデアが
「俺が言った」「俺の意見を受け取った」って言っちゃうのはもう糖質レベルでしかない
>>371
ユーチューブやれなんて言ってもあの時誰も理解できてなかっただろw
お前らアホは毎回後出しジャンケンだなw
ガラケー使ってたあほが急にスマホ信者になってるけどお前らインチキの嘘つきを
何十回も聞いてるこっちの身にもなれよw
省3
377(1): 2022/01/02(日)18:11 ID:w6iMszed(3/3) AAS
というかお前らアホにお金の知識やビジネスや経済の仕組みや
未来の流れを教えようとしたら騙す気かと詐欺師とか意味無しとか言われたからな
そん時にお前らみたいな貧乏人の才能無しの陰キャキモオタを騙して
誰に何の得があるんだと言ったらだんまりになったw
普通に奴らからしたらお前らみたいなやつに近寄りたくも関わりたくもないっつーのw
エロゲと萌えゲと時代遅れのレトロゲー作ってるやつになんでかかわりたいんだよ
マジでお前らみたいな口だけはいっちょ前の糞貧乏人から小銭かき集めるとか効率悪いだけだっつーのw
省2
378: 2022/01/02(日)20:45 ID:R0V9OG9D(1) AAS
ここまで怒りと憎しみに溢れて狂う前に夢を諦める選択も大事
何をしても満たされない、ゲームが売れない、人間としても開発者としても成功できなかった者の悲痛な叫びだろうか
379: 2022/01/02(日)21:20 ID:/rTYbTBl(1) AAS
>>377
貧乏人の才能無しの陰キャキモオタを諭してあなたに何の得があるんですか?
380(1): 2022/01/03(月)00:21 ID:0gIpe1X8(1) AAS
自分を助けてるんだよ
381(2): 2022/01/03(月)01:31 ID:8kpBV+Um(1) AAS
個人アプリを広告するのに最適な手法て何だろ
382: 予言者 ◆iqo7rIMoRY 2022/01/03(月)06:03 ID:q/RKo6hv(1) AAS
>>381
AdMobかUnityAds
383: 2022/01/03(月)07:53 ID:QRLZpNIz(1/2) AAS
>>381
人気ブロガーにレビューしてもらう
384: 2022/01/03(月)10:23 ID:ddIOS6I7(1) AAS
個人製作ゲームを探す層が日本の人口の0.01%ぐらいの少数派なのかもしれない。
385: 2022/01/03(月)12:09 ID:hc/ERlVS(1/2) AAS
需要のある物を作るんだ
需要がある物ならクオリティが低くてもコンテンツが少なくても何となくダウンロードされた客からの要望があったり何らかのきっかけがある
需要が無い物を作ると頑張ってコンテンツを追加したとしても何もない。もう虚無でしかない
386: 2022/01/03(月)12:10 ID:hc/ERlVS(2/2) AAS
需要があるかどうか確認するのに何年もかけるなんじゃないぞ
387: 2022/01/03(月)15:17 ID:QRLZpNIz(2/2) AAS
今最も需要があるのはBL系
388: 2022/01/03(月)21:59 ID:ZJQVxO3p(1) AAS
中華系だと、バカみたいに広告費をぶちこんで
DL数を底上げして、山ほど入れた広告で稼ぐスタイルだよね
バカみたいにブッコむ広告費という先立つモノが無いからって
タダでできる宣伝手法に固執しちゃうと、
負け組確定しちゃうね
389: 2022/01/03(月)22:30 ID:4Wm/tmbp(1) AAS
>>380
自分を助ける、とはどういうことですか?
390: 2022/01/03(月)23:18 ID:UUD6cG9e(1) AAS
フォロワー数とイイねがあれば売上に直結するという発想がすでに地雷を踏んでいると気づかないとな
ここの統失が勝手に死のうがどうでもいいんだけどさ、意味のわかるやつに届けばいいよ
391(1): 2022/01/04(火)11:56 ID:UKbi3Qah(1/3) AAS
5年前なら分からんがSNSでの集客の重要性は相当下がってる
相当うまく宣伝しないと変な客が入ってくるデメリットしかない
それ分からん奴はかわいそうだよな
392(1): 2022/01/04(火)13:18 ID:l5TbgHae(1) AAS
google広告とかどうなの?
steamゲーならポータル2の広告が
youtubeに流れてたことがあるけど
あれって買った人だけ広告費発生とかできるのかね
393(1): 2022/01/04(火)14:19 ID:Jb071fwa(1/2) AAS
これをパクって作ったゲームがマインクラフト
外部リンク:rob2.jp
sandbox(仮)
コレはナニ?
新プロジェクト開始しました。
IPAの未踏ソフトウェア創造事業(2007年度I期)に採択されました。
「動的仮想世界でのコミュニティ形成を軸とするネットゲームの開発」
省2
394: 2022/01/04(火)15:08 ID:FhkYBMrC(1) AAS
>>393
この頃から日本の没落は始まっていたということ
なぜ負けたのかを研究すると次に活かせるだろう
395: 2022/01/04(火)17:54 ID:Jb071fwa(2/2) AAS
仮想通貨の交換所も日本にあったマウントゴックスが100%握ってたのに
おそらく英米の諜報員や軍隊の部隊にあるハッカー集団にハッキングされて潰された。
基本的に連合国は手段を択ばない
息を吸うように嘘をつくことができる
政治やビジネスとはそれほど熾烈なもの
英米は自分の欠点を他人の欠点にすり替えるのが得意
しかもメディア業界を牛耳ってるし世界中で英語が浸透してるから厄介。
省2
396: 2022/01/04(火)18:41 ID:UKbi3Qah(2/3) AAS
>>391
ゲームの宣伝って意味ならアプリ内広告のコスパに勝るもんは多分ない
Vtuberとかブロガーに宣伝お願いしても効果なんてゴミみたいなもんだぞ
やったことあるから分かる
397: 予言者 ◆iqo7rIMoRY 2022/01/04(火)19:16 ID:bvcFT3T8(1/2) AAS
>>392
できない
広告をクリックした後そのユーザーはsteamで確かに買ったね、というのがgoogleにはわからないから
ああいう広告の費用は視聴された回数に応じて支払うか、クリックされた回数に応じて支払うのが普通
398: 2022/01/04(火)20:44 ID:ll1gCLqf(1) AAS
アプリの広告をクリックする人なんているの?
今まで一度もクリックしたことない。
399: 2022/01/04(火)21:10 ID:UKbi3Qah(3/3) AAS
アプリの色々広告見て一度もタップしたいと思わないなら、あなたの感覚はそのプラットフォームに居る大多数のユーザーとずれている可能性が高い。
ランキングを見て一個も面白そうなアプリが見つからないって場合もそう。
この場合はあなた一般的なユーザーの感覚に合わせるようにするか、あなたと感覚が合うユーザーの多いプラットフォームを狙うようにするかどちらかになる。
400: 予言者 ◆iqo7rIMoRY 2022/01/04(火)21:12 ID:bvcFT3T8(2/2) AAS
お前のリテラシーが高いだけ
ユーザーについて何も知らないことの裏返しで、商売においてはデメリット
401: 2022/01/05(水)20:07 ID:wjBGN1Fs(1) AAS
などと訳の分からないことを申しており
402: 2022/01/10(月)23:14 ID:/2Vxz/WL(1) AAS
流行りもの好きな人のほうが大儲けする確率は高そうだな
なぜ流行ってるのかを理解できればこれほど大きいアドバンテージは無いし
403: 予言者 ◆iqo7rIMoRY 2022/01/11(火)04:46 ID:pxg2RvJU(1) AAS
大抵はなぜ流行ってるのかの深いところを理解できずに形だけ真似した劣化版ができるけどな
流行りものを好む人も得てして流されてるだけで自分の行動の理由を言語化できない
本当に流行を理解できる人間というのは非常に稀
404: 2022/01/11(火)05:38 ID:Bm+tH4PC(1/2) AAS
流行りもの好きな人は大外れすることが少なくなるんじゃないかな
大当たりするかはまた別
405: 2022/01/11(火)23:02 ID:Bm+tH4PC(2/2) AAS
エンジニア気質ってそれだけで人がめんどくさいと感じるものがそう感じなかったりしたり、世間一般の人から感覚がズレてる可能性が高い
その手のズレは作った物を世に出し続けてれば、それに気付いてある適度矯正することが出来る
でもね、たとえばリリースまでに3年もかけて何か作った場合、3年間そのズレに気付くことなく作り続ける事になるんだよ
怖いよね
406: 2022/01/13(木)07:20 ID:xffv7wiw(1) AAS
でも本当に勘が悪い人はなかなか気付かないかもしれない
よく見るのが延々と売れない原因を宣伝とクオリティに求める人だ
もちろん宣伝もクオリティも必要な要素なので見極めが必要
見極める為の力をつけるには経験しかない、幅広く色々なジャンルを出せばいやでも力がつくはず
407: 2022/01/15(土)21:08 ID:93mc+DOY(1) AAS
個人ゲー制作を志してる時点で自分が奇人変人の類なのを自覚する事だ
作った物を世に出しす。世間一般の反応を見て普通の人との感覚の差を認識する事
認識できたタイミングが本当のスタートだ
408: 2022/01/15(土)21:26 ID:kTcikXbG(1) AAS
知ったことか!俺は他人の目など気にせず自分のゲームを作るんだ!
409: 2022/01/24(月)23:16 ID:gM7Sr++y(1) AAS
某パブリッシャの発表放送みてたが
主人公はおんなおんなおんなおんなおんな!!!
もうアジア市場は若い娘の肌色ブーストしないと
まったく商売にならない地獄のレッドオーシャンだなw
410: 2022/02/01(火)12:53 ID:B0KY6/U/(1) AAS
売る気ないゲーム作ってもそりゃ売れない。
売れるゲーム作るのはそりゃ大変だよ。
411: 2022/02/01(火)16:07 ID:k+EzcSTA(1) AAS
老害 「肌色」
若者 「うすだいだい」
412: 2022/02/01(火)19:51 ID:sW87McCG(1) AAS
『ポケモン Wordle』が登場。Twitterで人気のパズル『Wordle』ポケモン版を個人が制作
外部リンク[html]:www.famitsu.com
413: 2022/02/06(日)16:06 ID:UtgFSTdw(1) AAS
自分の場合は面白さ重視で客寄せパンダ的にキャラで引っ張って来るとか
そんな客層に認められても嬉しくない
市販の名作ゲームの続編で萌えキャラとかが脈絡無く出てくるのにうんざり
企業だから売れないと困るのは解るけどそうした層にこびすぎるのはね
まぁだから自分のゲームは売れない路線なんだけど負けへんで!
414: 2022/02/06(日)18:07 ID:0msjTfMS(1) AAS
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
415: 2022/02/09(水)03:48 ID:027X/p2K(1/2) AAS
別に萌キャラじゃなくても魅力あるプレイヤーキャラじゃないとな
インディー系のゲームはその辺を軽視しすぎだなと思う
ジャンルが好きだから手を出すしゲーム自体は面白いんだけど
このキャラ使いたいって原動力みたいなのがなかなか無いんだよなぁ
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