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RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
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440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/10(金) 05:28:18.33 ID:MpMiXl0s ツクールで作ったらツクール臭がするって叩かれて ツクールでツクール感なくそうとしたらめっちゃ新規素材必要になるんだけど 超お手軽にツクールでツクール感無くす方法ないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/440
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/10(金) 07:36:38.94 ID:olLFWkEa >>440 そんなの気にするのは重箱隅のツクラーか、フリゲしか愛せない貧乏人ぐらいだから放っておけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/442
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/10(金) 08:03:40.01 ID:UjEjTJKY >>440 ツクールのデフォのUIは無難で汎用性がある分あまり個性がないから、レイアウト変えたりウィンドウの素材入れ替えるだけでもだいぶツクールっぽさは消える ツクールっぽさってのは別にそれ自体が直接ゲームの面白さに影響するとは思わないよ ただUIやグラフィックのアートスタイルはそのゲームにとって個性になる重要な要素だと思うから、自分のイメージに合う物を採用した方がいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/10(金) 09:55:16.07 ID:xjb4UFw9 >>440 ツクール臭するのってモングラ、ホコグラ等の見飽きたRTPがそこらじゅうに出て来てお腹いっぱいになる 個人的には効果音の設定とか何も弄ってないと特にきつい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/445
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 21:54:22.22 ID:eSsVzNkE >>440 一枚画マップにしてキャラを自作の倍サイズで8方向にしてウィンドウデザインを変えるプラグインと自作戦闘に差し替えでおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/533
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