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RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
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179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 15:02:20.58 ID:6KXNUp8Y 流れがよくわからんけど、プラグイン素材屋になりたくてツクール始めるやつも少ないだろうからなぁ 単純にコーディングの勉強なら他のゲーム制作ツール使った方が必然的にスクリプトと睨めっこすることになると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/179
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 15:37:49.21 ID:dzK/8Ll+ >>179 誰もそんな事言ってないから極論化しないでくれ 言語仕様なんてRubyだろうがJSだろうが枝葉末節 重要なのはコアスクリプトを読み解く読解力、適切なシステム設計を可能にする構成力の方 いくらJSリファレンス読み込んだところで独自シーンも満足に作れない。「thisって何?」ってレベルの人が多い 正攻法なら年単位のオブジェクト指向の勉強と並行して読み解かなきゃいけないけど VXAceの場合はその辺がチュートリアルの充実、コメントの充実、 OOP設計に対して純粋なOOPLを採用していて相性が良い等勉学のハードルがかなり低い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/181
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