[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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135: 2021/08/26(木)05:50:42.79 ID:qSzobLm3(2/6) AAS
データベースを層に貸してほしい
気軽に位置変えたい
146: 2021/08/26(木)21:57:18.79 ID:QUExIGL/(1) AAS
2000からMZに移ったとき町の出口5マスつくるのにイベント5個に同じ内容のマップ移動処理コピペして作らないとできやいのにびっくりした
2000だと移動イベント1つ作っておけば他の4マスからは「特定IDのイベントと同じ処理をする」とかの1行でやれたのに
347(1): 2021/09/06(月)08:21:29.79 ID:nd/bIzml(1) AAS
MZで作る人は絶滅して欲しい
win10 32bitの子も居るんですよ!やめてください!
350: 2021/09/06(月)16:16:30.79 ID:A6ZwkZDm(1) AAS
unity使うのにまずC#勉強しようと思うのってなんか間違ってると思う
585: 2021/09/19(日)20:55:41.79 ID:ok3nPj59(1) AAS
皆どんなアス比で作ってる?個人的にクラシックな4:3とかイカれた3:2や10:9みたいな画面も好きなんだが結局毎度16:9で作ってる
646(2): 2021/09/24(金)18:37:58.79 ID:GJAN7lnI(1/3) AAS
そりゃ不味いに決まってるわ
名前をスペース区切りでファイル管理しているシステムがあった場合に不具合が起こる
二語を合成したい場合はアンダーバー
特にファイル名は全角文字の使用も避ける
826: 2021/10/04(月)10:51:40.79 ID:wRhxjSiL(1) AAS
そもそもアクツクにはRPGのデータベース機能がない。
RPGツクールのプラグインとしてアクツクが使えてギリギリアクションRPGが作れるってとこじゃね
878: 2021/10/09(土)00:13:19.79 ID:RJ+xI03l(1/3) AAS
中身見られて噂とかされると恥ずかしいし…
961(1): 2021/10/14(木)21:44:52.79 ID:mYmQEdnI(1) AAS
俺の低スペスマホだとMZのアニメーションがものすごく重くなる
それ以外はでかいピクチャー連発でも高音質BGMでもなんともなくスルスル動くんだけど
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