[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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98: 2021/08/21(土)10:15:24.38 ID:Skdtx5LB(1) AAS
うんこはいいけど母ちゃんはだめか・・・
185: 2021/08/27(金)17:25:01.38 ID:mcToD70A(7/7) AAS
かといってゲーム開発できるよ!って言ってUnity渡しても多分初期設定すらできないだろうし
選択肢の1つではあるけど正解ではないと思う
296: 2021/09/02(木)20:35:25.38 ID:K3C207qC(1) AAS
すっすごい専門用語連発
おまえら天才だろ
407: 2021/09/08(水)01:20:08.38 ID:8Ly9Za3T(1) AAS
作品の幅が広がるって意味ではそうなんでねーか?
ゴドーとか3Dも対応しとるし
519: 2021/09/13(月)12:00:42.38 ID:WB8W0vvh(1) AAS
俺はツクール触ってた初期は組み込み畑のエンジニアだからオブジェクト指向理解してなくて
マップ上に一生懸命イベントを敷き詰めたりして自作アクション作ってたけど
作ってる過程でオブジェクト指向やらコアスクリプトやら理解して最終的に作ったものを全部スクリプトで作り直した
541: 2021/09/14(火)02:02:10.38 ID:CqKxTIKS(2/2) AAS
マジ!?
一番最初に知り合いと作ったゲームの主人公がラルフだからラルフがvxaceのデフォネームだと勘違いしてたわ
その知り合いがvxユーザーだったからだろうか・・・
627: 2021/09/24(金)06:38:24.38 ID:3W/dH2Bc(1) AAS
作りたいものがあっても技術がない人はどうすればいいですか!!!!
668: 2021/09/24(金)23:24:31.38 ID:1Qx2v8rn(1/2) AAS
別に日本語のReadmeを日本語設定のパソコン以外で読むことあるか?
海外の人もわざわざ日本語のテキストファイル読むならそれなりのギークだから文字コード変えられるエディターで読んでるだろうし
作った側は文字コードのことなんて気にしてない(理解してない)し、読む側は文字コードのことなんて気にしてない(すぐ変えられる)し、特に問題ないと思うけど
680: 2021/09/25(土)00:31:51.38 ID:0rlZnGpn(1) AAS
シフトJISガイジの話はもういい、やめよう
こんな争いは醜いばかりだ
785: 2021/10/02(土)13:41:39.38 ID:OaC6fXE3(1) AAS
まぁそれなり卒なら複雑なルールの現場にも耐えられたり即応(の準備)できたりする証明くらいにゃなるけどな
868: 2021/10/08(金)12:28:47.38 ID:4vbSgwjE(1) AAS
エロ娘の放置ゲーが溢れかえってる中にいまさら参戦してもよっぽどクオリティ上げなきゃ戦えないだろ
だからここはあえてニッチ寄りではあるが一定数の根強い需要があって尚且つまだ敵が少なそうなジャンル
ガチムチ兄貴とかデブケモショタSSBBWとかにいくんだ
939(1): 2021/10/13(水)19:48:40.38 ID:XsZuoMNo(1/2) AAS
あれは実況されたら無条件で金がもらえるってわけじゃなくて
アツマール投稿者・実況者ともにクリエイター奨励プログラムに登録していた場合
ポイントの一部がゲーム投稿者にも分配されるって形式なんじゃない?
だからよっぽど有名な実況主にでも実況されないとまず金になんてならないと思うよ
仮に再生数3桁程度の動画で何千円も収益あがるような夢のプラットフォームなら
ニコニコからYoutubeにあそこまでクリエイター流出してないだろうし
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