[過去ログ]
RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 20:10:52.26 ID:YQHNueIq MVじゃ実装できない(もしくはできても物凄く手間がかかる)みたいな要素があって、尚且それがすごく便利で汎用性高い代物なら皆すぐ乗り換えると思うんだけどな キャラクリとかマップチップ、BGMがいくら豪華になっても素材自作する勢からしたら元々死にステみたいな感じだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/55
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 01:21:18.26 ID:gOt/6IqK MZの発売前の機能紹介でMZならマップに立体交差を作れる!(ドヤァ って記事あったが よく読んだらMZなら(外部プラグイン使えば)マップに立体交差を作れる!だったのには笑った 外部プラグイン使うならMVでもできるだろとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/157
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 06:49:13.26 ID:QdQPID6T 悪いけどこのスレの住人は全員ホモなんで他を当たってくださる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/268
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 01:42:53.26 ID:PtuEWeOS JavaScriptでいちから全部やれとなればそりゃ大変だけど Godotは斜め視点のタイルマップとか経路探索も標準機能みたいだしな クォータービューと従来のイベント管理と整合させるのは公式が匙投げるくらい難しいみたいだし あえて苦難の道を選ばんでもいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/408
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 02:20:28.26 ID:8Qyr9sFP 正確にはActor1-1はラルフ。エリックは4-1から データベースデフォルトはENTERBRAINのイニシャルを持つ10人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/543
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:42:39.26 ID:7mW6B2tP うーんこの伝わりそうで伝わらない感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/682
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 10:28:14.26 ID:7q80GIW5 11tさんアンチは馬鹿なのかなと思っちゃう 11tさんに目をつけられたらネットの世界では生きていけないんだよ? 11tさんはフリゲ界隈のドンなんだよ? ツイッターの皆も11tさんに従っているんだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/757
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/18(月) 17:47:49.26 ID:jb7qyPvR テストステロンが高まれば勃起力も増して性活も潤うので999の言うことは概ね正しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/1000
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s