[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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181: 2021/08/27(金)15:37:49.21 ID:dzK/8Ll+(3/4) AAS
>>179
誰もそんな事言ってないから極論化しないでくれ
言語仕様なんてRubyだろうがJSだろうが枝葉末節
重要なのはコアスクリプトを読み解く読解力、適切なシステム設計を可能にする構成力の方
いくらJSリファレンス読み込んだところで独自シーンも満足に作れない。「thisって何?」ってレベルの人が多い

正攻法なら年単位のオブジェクト指向の勉強と並行して読み解かなきゃいけないけど
VXAceの場合はその辺がチュートリアルの充実、コメントの充実、
省1
189: 2021/08/27(金)18:05:02.21 ID:x9fjYJ2d(3/3) AAS
>>188
おお、手厚くサンクス!
なんか無理な気がしてきたが地道にやってみる!
214: 2021/08/29(日)02:24:36.21 ID:cM+mOi/t(1/2) AAS
別にdisposeの重ね掛けでエラーは起きないだろ。あるとしたらnilが入ってる?
間違いなくスクリプトの競合エラーの類だと思う
本当の原因はこの程度じゃ類推出来ない。不安ならif文使っておけ

@savefile_viewport.dispopse if @savefile_viewport

適切なdisposeを怠るとメモリ問題を起こす可能性があるけどviewportの影響なんてタカが知れてるしよく分からない
361: 2021/09/06(月)19:49:48.21 ID:GQeY0HA6(2/6) AAS
ツクールをコンテストにだすのはなんつーかアレだ
フィギュア造形の大会にプラモデルを出す感じ
もちろんプラモデルだって極めれば芸術になるし技術は必要だけど
そもそも出るべきジャンルと言うか世界が違う
478: 2021/09/11(土)11:36:45.21 ID:KSj1JPcp(1/3) AAS
エンジョイ勢とか草
要はバカ売れして承認欲求満たしたい奴が使う言い訳だろ
549: 2021/09/15(水)00:01:33.21 ID:9X2nN6tC(1) AAS
戦闘中の敵の位置が固定数字でしか設定できなくて画面比率変えるとぐちゃぐちゃになるという情けないバグも長期的に放置されてたけど
コアスクリプトを修正版に差し替えると全部設定し直しになるだろうなというのが恐ろしすぎて未だに差し替えられないw
565: 2021/09/16(木)19:42:34.21 ID:7ijKm5v6(1) AAS
2営業日放置の上、無言でこっそり修正ってすげぇよな
一般企業の顧客対応でこれやらかしたら担当者が更迭されるレベルだわ
602: 2021/09/20(月)23:30:56.21 ID:OZFz2VXO(1) AAS
全員揃って遊んでる姿が見える見える
614: 2021/09/23(木)14:40:55.21 ID:RRfXkQ1s(4/4) AAS
プラグインはMV用では使えないことがあるのでそこは注意かな
913: 2021/10/11(月)13:18:27.21 ID:Us/fUoD0(1) AAS
アシは筍のように地面から生えてこない
お金もな
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