ノベルゲー制作手伝ってくれる人募集 (295レス)
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(4): 2021/08/12(木)16:54 ID:hm9mThHH(1/4) AAS
人手不足なので誰か来てくれ
215: 2021/09/09(木)20:14 ID:sPPIhktH(1) AAS
>>214
なんですかその塩分過多みたいな言い方
216: 2021/09/10(金)00:31 ID:nN2xIpuw(1/2) AAS
地雷にかぶってた土を取り除いただけ
世の中繰り返す奴は名前かえてまた繰り返す病気みたいなのもおるし
217: 2021/09/10(金)00:34 ID:nN2xIpuw(2/2) AAS
まだ確定ではないとは言え
シナリオ50%、サウンド50%が無駄にならないことを祈る
218: 2021/09/10(金)01:51 ID:Za04tFVS(1) AAS
それはサンプル版をリリースするとしたらどれくらいの完成度で出すかって話だから現状の進捗とは関係ないはずだよ
シーン数未定、18禁要素は検討中とかそもそも完成形すら見えてなさそうなのにシナリオが50%も出来ているとはおもえないし
219: 2021/09/10(金)08:48 ID:6snxvCIZ(1) AAS
そのサンプル版についてはもう少しって言ってるしなあ
>>132

もう少しが今月なのか来月なのか知らんが
220: 2021/09/10(金)16:47 ID:X7JWEm+j(1) AAS
シナリオもそうだが、責任者になるなら当人の素性をある程度は明かさないとダメだと思う
ただプロット公開しました!ついてきて!っても、だれもついて行かない
Twitter垢を晒すなり、新規にアカ作って日々呟くとかしないとダメじゃないかな
それも含めてちゃんと作業内容をアウトプットできる、進行管理できるのが最低条件だし、
お手伝いする人はそこを見極める材料が必要
221: 2021/09/11(土)17:00 ID:93KDX6Zt(1/2) AAS
スタッフ志望のセルフプロデュース待ってるんじゃないかな
222: 2021/09/11(土)18:24 ID:ezsgokZy(1) AAS
ハッキリ言ってこの>>1は他人とゲーム製作なんて不可能だと思う
サンプル出すときは進歩も報告してくれと言われてるのに>>139では明後日の返答してるし
意思疎通出来ないんじゃゲーム完成なんて無理だよ
223: 2021/09/11(土)18:44 ID:2r1H1/AL(1) AAS
ノベルゲームなんてサウンドとか無くても成立するレベルだし
50%なんて言ってる時点でサンプルの意味分かってなさそう
224: 2021/09/11(土)19:22 ID:93KDX6Zt(2/2) AAS
素材があふれててアップアップの状態かも
制作進行必要かもね
普通はプログラマーがいい感じで仮組みしてくれるんだが
リーダーがその必要認めなくて止めてるかも
225: 2021/09/11(土)19:22 ID:WP1EU0un(1) AAS
そもそもノベルの質が分からんことには出せる手も出ない
クソみたいな文章に付き合う暇なんてないし例え面白かったとしてもここまでグダグダだと付き合う気も失せる
226: 2021/09/11(土)20:57 ID:4uS4NBZX(1) AAS
こういうスレを立てるならちょっとは制作とは何かを理解してからにしてもらいたい
レスが数段上のレベルばっかりで理解できないんじゃお話にならない
227: 2021/09/11(土)21:09 ID:V7Qpz7mG(1) AAS
もう>>6の時点で素人レスだもんな
恐らく中学生だろうね
228: 2021/09/12(日)21:51 ID:FnI4uaI6(1) AAS
そこはみんな素人でしょうw
素人でもゲーム製作でやるべき事ってアレコレ最低限は知っている

ただ絵師や作曲なんかの素材部分はプロの卵みたいな人材もゴロゴロいるから
変なのに引っ掛かって貴重な製作時間を無駄に捨てられたなんてのは損害だと思う
229: 2021/09/13(月)03:05 ID:3xjAEBry(1) AA×

230: 2021/09/13(月)16:03 ID:NTbfRoTp(1) AAS
久しぶりにこういう熱いスレを見ると
俺も糞スレ立てたくなってくるな
231: 2021/09/13(月)16:06 ID:B16aEGl3(1) AAS
新入社員のふわっとした思いつきのアイデアを
チームメンバー全員で寄ってたかってダメ出しした時と同じ気分だわ
232: 2021/09/13(月)16:35 ID:K58oBxiy(1) AAS
なんせ袋叩きスレなんて久々だからな
233: 2021/09/13(月)17:00 ID:iqXmfbW0(1) AAS
そうは言ってもプロジェクトリーダーとして人員募集してる以上、
新人だからってふわっとした思いつきアイデアでもいいって話でもないしな
そこはいくら新人でもちゃんとしてくれって攻められるのはどの会社の企画会議でも予想される
234
(1): 2021/09/13(月)23:14 ID:RPEGaFgR(1) AAS
たぬき某はアイデアについてほとんど語っていないし、ダメ出しの大半は管理能力についてじゃないか?

過去の2chの祭りに憧れている、5chで人を集めることに意味があるとかいっているのに
情報流出(ネタバレ)が嫌だからオープンチャットでやるとかそもそもスタートから間違えていたと個人的にはおもう
235: 2021/09/14(火)07:43 ID:jp2Y/Vhb(1) AAS
>>234
知らないというのは悲しいものですなあ
恐らく管理なんて何をすればいいか分かってないと思う
236: 2021/09/14(火)10:44 ID:AbmHr//g(1) AAS
ここもある意味小さい祭りになってる
スレ主も本望だろう
237: 2021/09/14(火)12:03 ID:vC5zTu08(1) AAS
こういう未熟な奴は批評を受け入れないだろ
僕の考えたシナリオをけなすのは許さないとか本気で思ってそう
出し渋るのはそれが理由、プロットも何書いていいか分かってない
238
(1): 2021/09/14(火)16:23 ID:KVZ9Z8os(1/2) AAS
横だけど今ノベルゲー作りますってなるとまだ吉里吉里なの?nなんちゃら?
まさかエンジンから自前で開発?
239: 2021/09/14(火)16:37 ID:sWa6n+UY(1) AAS
>>238
わいはティラノスクリプトやな
昔は吉里吉里つこてたけど
240: 2021/09/14(火)18:30 ID:xluxupLz(1) AAS
unityの宴だねエクセルで管理できるからメチャクチャ楽だよ。
241: 2021/09/14(火)21:05 ID:KVZ9Z8os(2/2) AAS
さんくすありがとう
242
(1): 2021/09/15(水)16:31 ID:xE4Z4eB4(1) AAS
ここってまだ募集は生きているんですかね?
もう終わっている感じですか?
243: 2021/09/15(水)16:51 ID:oZ2mgzJI(1) AAS
>>242
レス番2に書いてあるLINEのオープンチャット行けばいいんじゃね
244
(1): 2021/09/16(木)20:09 ID:Spc1/RLA(1) AAS
Dxlib使ったC++ならかけるけど
245: 2021/09/16(木)23:23 ID:NWM3ymFG(1) AAS
今時その選択は無い
246: 2021/09/16(木)23:29 ID:d9X4yI/O(1) AAS
少なくともプログラムや絵ができる時点っでたぬき何とかにはもったいない
できる者だけで集まってたぬき抜きでやった方がいい
247: 2021/09/20(月)01:33 ID:Msg69wo4(1) AAS
プロットマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
248: 2021/09/23(木)22:44 ID:wZWP5f1h(1) AAS
9月ももうすぐ終わりだよね
249: 2021/09/24(金)01:14 ID:ZrWYm22h(1) AAS
オープンチャットの方は盛り上がってるんじゃないの?
250: 2021/09/24(金)10:28 ID:ZueBkf8D(1) AAS
もうこのスレのこともすっかり忘れてバイトでもしてるだろうね
251: 2021/09/24(金)12:26 ID:k1577dXj(1) AAS
本スレの方で音信不通になったのか主要メンバーっぽいやつに呼びかけているし
とっくに内部崩壊しているんじゃないの?
252
(1): 2021/09/24(金)16:15 ID:fXg3qwZ1(1) AAS
Dxlibワイ、オプチャ参加申請蹴られた模様
253: 2021/09/24(金)17:48 ID:3lAxTP9W(1) AAS
>>244
>>252
常に頭にそれ持ってきてるあたりで察したんでしょ
これに関しては正しい判断だと思う、これに関しては
254: 2021/09/25(土)23:53 ID:ih0iJoeK(1) AA×

255
(1): 2021/09/26(日)04:42 ID:/gP5M0dn(1) AAS
お前ら信じてるのか?
30時間の大作なんて書いてるわけ無いだろ
どれだけのシナリオ量になると思ってるんだよ
256: 2021/09/27(月)02:07 ID:gw3TIkAn(1) AAS
いや・・・・・・少しは前レス流れ読めよ・・・
257: 2021/09/28(火)07:48 ID:jIkOoPZc(1) AA×

258
(1): 2021/09/28(火)08:41 ID:7VB/jiH9(1) AAS
まだ2日もあるだろお前ら慌てすぎ
俺は信じてる 
ここからひぐらしを超える伝説が始まる気しかしない
259: 2021/09/28(火)16:10 ID:u9QLBK5F(1) AAS
ツイ垢あったんで宣伝しとくわ

5ちゃんねる伝説project
@5chlegend

メンバー18人もいるようだし募集はもう終わっていて制作に集中しているんじゃないか
下手なソフトハウスより頭数多いしそれで完成させられないとかどんだけ無能の集まりなんだよって話になるのでそのうち完成するだろ
260: 2021/09/28(火)22:00 ID:wNToTIpm(1) AAS
晒し上げ草
261
(1): 2021/09/28(火)23:09 ID:XTyQnii6(1) AAS
>>255 = >>258
はっきりわかんだね
262
(1): 2021/09/29(水)05:40 ID:l2iiJ5iB(1) AAS
>>261
なんか謎の幻覚が見えてるけど別人だぞ
糖質にならないように注意しなさい
263: 2021/09/29(水)12:14 ID:Dl707/tQ(1) AAS
>>262
明日で9月も終わりだぞ
264: 2021/09/29(水)13:05 ID:7bDKMOb8(1) AAS
「ゲーム」が作りたいじゃなくて「伝説」が作りたいなんだよなあ…
ようするに有名になりたいと
265: 2021/09/30(木)03:18 ID:mN5V6mww(1) AA×

266: 2021/10/02(土)00:08 ID:2tyPAAaN(1) AAS
あの狸はここでの失敗がいい薬になったことだろう(効いているとは言ってない)
267: 2021/10/02(土)23:27 ID:r+kfVgL3(1) AAS
暇なので今後の展開を予想

1.フェードアウト(確率40%くらい)
「すみませんリアルが忙しくて」、「規制に巻き込まれて」等言い訳しつつ
申し訳程度のプロット(のようなもの)をアップし、2、3の雑談をして退散
その後たまに現れて妄想や願望を語るがだんだん出現間隔が長くなりフェードアウト

2.中止宣言(確率30%くらい)
「メンバーと話し合った結果、ゲームでは伝説を作るのは難しいという結論になりました」とか言って中止宣言
省9
268: 2021/10/06(水)23:38 ID:4TMJDVgY(1) AA×

269
(1): 2021/10/07(木)00:37 ID:KUQ2R9wH(1) AAS
まぁなんかやろうとするのはいい事だと思うよ!
270: 2021/10/08(金)22:03 ID:nfqaojbi(1) AAS
>>269
まだ いたの
271
(1): 2021/10/22(金)23:00 ID:u5Iw7RW4(1) AA×

272: 2021/11/26(金)00:42 ID:oyp2EY8a(1) AAS
>>271
ここにはもう書き込まないだろうけどゲームの制作自体は進めているらしいぞ、よかったな
273: 2021/12/07(火)17:27 ID:GqywfUO/(1) AAS
楽しそうだな、、、俺もすれたてしてみようかな
274: 2021/12/08(水)01:20 ID:pJL3QI1s(1) AAS
重複だけはせんようにな
275: 2021/12/09(木)16:16 ID:knOONihK(1) AAS
>>1
ノベルゲームから作るのは正解だね
下手に3dなんかに手を出すと意外と大変だからね
時間をかければできると思うよ
276: 2021/12/10(金)00:21 ID:a4g0f6Xd(1) AAS
「うさんくさいことを避ける若者はチャンスを見逃してる」
HIKAKIN所属・UUUM代表が“普通の総務”から話題の新興企業トップになるまで
UUUM、吉本興業と業務提携し約800のタレントYouTubeチャンネルを移管

UUUM社長鎌田和樹の年収は4000万!
資産は約400億で超金持ち!
277: 2021/12/10(金)06:24 ID:l4+Jegac(1) AAS
誰か脚本書けるやつおるー?
ト書きのアレ
278: 2021/12/12(日)12:11 ID:VULZ5Fwx(1) AAS
なんなんこのト書脚本って…
全然作業が進まない
これプログラミングより難しいというか全然楽しくない!!
279: 2021/12/14(火)19:09 ID:DFpQ8oWT(1) AAS
結局ゲーム作りって苦手でつまらない作業ポイントで挫折するんだよな。デバッグがとにかくしたくなくて作れなかった。ゲーム作れる人は凄いわ。
280: 2021/12/15(水)07:47 ID:JctYCmWc(1) AAS
だよね。誰でも苦手で向いてない作業が一つくらいあるよね
既製のツール使ってもバグって出るものなのかな?
おいらはツール作ってからゲーム作ろうとしてるけど
281: 2021/12/15(水)10:00 ID:URXE0K+M(1) AAS
ツール作るの結構だけど
他人の配信枠に突撃しては自作ツールをステマして
連投コメントで製作マウントしてくる輩もいるから、そうはならんようにな。
282
(1): 2022/01/04(火)18:25 ID:YSl0hxoh(1/2) AAS
吉里吉里のほうが作りやすいと思うんだけどなんでティラノのほうが流行ってんだろ
283: 2022/01/04(火)18:49 ID:0g61gaEn(1) AAS
作りやすいは慣れだからじゃない?
こんだけゲーム製作支援ツールでてるのに
プログラムから作る方が楽と言ってる希少種の人もおるしw

あと吉里吉里のブラウザ対応って遅れはとってたっけ、詳しくは分からんけど
ノベコレのサイト展開も定着しとるしなあ
284: 2022/01/04(火)22:58 ID:YSl0hxoh(2/2) AAS
今日気づいたんだけどティラノはテキストエディタで段落の最初を1文字下げても反映されなくて半角のアンダーバー入れなきゃいけなかったり
ティラノスタジオやビルダーないと起動できないうえどっちもファイル多いし容量でかいしデフォルト1GB近くある
吉里吉里Zは25MBしかないしファイル数少ないしやっぱこっちにする
285: 2022/01/05(水)20:21 ID:4Y85V3Hq(1) AAS
>>282
最近の環境じゃ吉里吉里製のソフトは不具合起こすからじゃね?
286: 2022/01/05(水)23:45 ID:BUQF/ivr(1) AAS
吉里吉里2はそういう話を聞く
俺のwin10パソは普通に動くけど
いまは吉里吉里Zがある
287: 2022/01/08(土)01:52 ID:iC5wUljt(1) AAS
この手のスレで完成するところまで行くのってほとんどないよな・・・
むかーしネ実で似たようなスレが立った時のものがこちら
外部リンク[html]:dotup.org
288: 2022/01/10(月)01:21 ID:e0LN8I6l(1) AAS
絵描きはゲームを完成させるのに描かなきゃいけない絵の枚数=労力がある程度計算できるから無茶な企画を立てない
自分が死ぬだけだからな
あとは絵描きは自分が主体でやろうとおもったらシナリオから何から全部自分でやってしまう
小規模な企画なら不可能ではないし、それが一番自分の思い通りにできるから(クオリティとかは別だけど)

だからエターナる企画は主体が企画かシナリオを担当していることが多いイメージ
ゲームを完成させたこと、短編でもいいから物語を書き上げたこともないようなやつがとりあえずメンバー募集しているパターンが珍しくないし
289: 2022/01/11(火)20:50 ID:X+IjV2xd(1/2) AAS
棒人間でも仮絵でいいからシステム完成させとかんと、せっかく描いた絵ドブに捨てることになるで
エターナラーが企画担当、シナリオ担当、兼雑用みたいなのが危ないのは同感
プログラマー担当が完成に近いイメージ
絵師、音楽担当はもの(完成品)が見えてると忠実にこなしてくれるイメージ
個人的な感想やけど
290: 2022/01/11(火)21:06 ID:X+IjV2xd(2/2) AAS
まあ確かに想定プレイ時間ン十時間! × マルチエンディング何十種類!
登場キャラクター何十人!、フリゲなんで無償(多少のお礼程度は有ります)でお願いします
な〜んて企画、絵師に○ね言ってるようなものってのはその通りだし、実際見かけたことあるから困ったもの
かかわらないのが吉。
291: 2022/01/13(木)02:38 ID:WdC7Mq2W(1) AAS
htmlとかcssとかさっぱりわからんからティラノのメニュー画面とか作れねー
吉里吉里はできるんだが
ティラノのほうがはやってる感じだからそっちに挑戦してみたくもあるんだが
ノベゲは話と分岐が面白ければメニューまわりとかどうでもいいかもしれないが
簡単なことができないのは悔しい
292: 2022/06/19(日)22:30 ID:+RpTibL8(1) AAS
ティラノは凝ったことさえしないなら
素人でもなんとかなるぞ
俺でもなんとかなっとる
公式もわかりやすいし、ウィキもあるし、解説うpしてる人も多いからかなり助かった
293: 2023/06/06(火)18:14 ID:Af9YNPr2(1) AAS
( ´゚д゚`)エー
294: 2023/12/18(月)16:10 ID:J9kX8fOD(1) AAS
シナリオに自信あるならまず原作として小説サイトで公開してみればいいんだよ
それで反応薄いなら一般向けにはウケないという事がわかるから
もしウケたらそのゲーム版として作ればいい
大体、一番やりたがる人が多い箇所は俺がやるから他の面倒な所やってくれる人募集(しかも無償で)なんて虫が良すぎるよ
内容見てこれなら協力したいという人が出てきたならやればいい、そうならないなら諦めるか全部自力で作れと
295: 2024/03/09(土)09:47 ID:YTbTSX6D(1) AAS
シナリオと小説はちがうから
プロットを各々が持ち寄って検討とかが良いんじゃない?
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スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.894s*