ゲーム作ろっと (120レス)
ゲーム作ろっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
1: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/10(火) 03:09:00.59 ID:L28TSbn1 740sage2021/08/10(火) 01:32:57.05 C#勉強期間二ヶ月ぐらいで DXライブラリがそれ+一ヶ月ぐらい。 C/C++とPascalは累計で学生時代に5年ぐらいやったけど、 作ったことあるアプリはハードウェアの演習のデータをまとめるのに 作ってデータ出力したら基本ライブラリ以外は消すとかそんな程度のアプリぐらいしか 作ったことないので、まあ教科書読んだだけ。 最近、ゲーム作りたくなってきたのでhttps://www.youtube.com/watch?v=UW1AIaw-oWM こんなん作ってるけど、コードが駄々長くなってきて、機能実装するのに目当てのメソッドまでたどり着くまでにめっちゃ時間がかかってしょうがない。 なんかいいハウツー本ないですかいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/1
40: 24 [sage] 2024/08/26(月) 22:56:48.70 ID:1Drfu6VC こんばんは 製作を始めてから1週間が経過 なんとか続けられている自分、えらいぞw ステージ作成の続きだな...頭の中にはアイデアがあるんだけど それを形にしていくの作業っぽくてダルイな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/40
41: 24 [sage] 2024/08/26(月) 23:25:37.86 ID:1Drfu6VC 5ステージ目の作成 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/41
42: 24 [sage] 2024/08/26(月) 23:52:30.12 ID:1Drfu6VC 6ステージ目の作成 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/42
43: 24 [sage] 2024/08/27(火) 00:09:11.26 ID:qr0JQLhZ 7ステージ目の作成 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/43
44: 24 [sage] 2024/08/27(火) 01:07:39.35 ID:qr0JQLhZ 8ステージ目の作成 完了 残り2ステージを考えるために一旦、ギミックを整理 ステージ1 なし ステージ2 行動数の制限 ステージ3 行動可能範囲の違い ステージ4 行動可能範囲&オブジェクト位置の違い ステージ5 荷物置き場の当たり判定消失 ステージ6 2キャラで荷物移動 ステージ7 プレーヤーのワープ ステージ8 荷物のワープ おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/44
45: 24 [sage] 2024/08/28(水) 00:33:56.09 ID:UPKGyGq9 こんばんは 仕事めっちゃ疲れたけど、飯食ったら元気になった もう寝てもいい時間だけどねw 9ステージ目を作るぞ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/45
46: 24 [sage] 2024/08/28(水) 02:15:30.62 ID:UPKGyGq9 9ステージ目の作成 完了 おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/46
47: 24 [sage] 2024/08/28(水) 21:36:16.04 ID:UPKGyGq9 こんばんは 昨日、作った9ステージ目の出来が良い 今から最終ステージ目を作るけど超えられる気がしない... 「荷物のワープ」「荷物置き場の当たり判定消失」あたりのギミックは入れ込みたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/47
48: 24 [sage] 2024/08/28(水) 23:31:25.91 ID:UPKGyGq9 最終ステージの作成 完了 良いのができた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/48
49: 24 [sage] 2024/08/29(木) 00:25:58.41 ID:1JIvnOKq 移動モーション処理の追加 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/49
50: 24 [sage] 2024/08/29(木) 01:01:17.16 ID:1JIvnOKq ワープモーション処理の追加 完了 おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/50
51: 24 [sage] 2024/08/30(金) 00:16:16.91 ID:tSHF1QT/ こんばんは 今日は疲れた... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/51
52: 24 [sage] 2024/08/30(金) 00:35:03.04 ID:tSHF1QT/ TextMeshProの日本語対応 完了 おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/52
53: 24 [sage] 2024/08/31(土) 11:49:45.17 ID:w0+Nuy26 こんにちは 昨日は疲れて製作する気力なかった... でも、ぐっすり寝て元気になりましたw 今日明日は休み!そして用事はなし!たくさん作れる! 平日と違って、まとまった時間があるので [一気に作ってしまいたい]&[作業内容が多い]部分をやっていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/53
54: 24 [sage] 2024/08/31(土) 15:17:38.27 ID:w0+Nuy26 ステージ進行処理の追加 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/54
55: 24 [sage] 2024/08/31(土) 17:45:34.13 ID:w0+Nuy26 無料配布のイラストに置き換え 完了 音は一切ないし、グラフィックも無料配布していた画像を張り付けただけだけど なんとか直感的に遊べるレベルになったのでは? デバッグして問題なければUPしてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/55
56: 24 [] 2024/08/31(土) 18:47:47.00 ID:w0+Nuy26 倉庫番ライクなパズルゲームのプロトタイプです もし、誰かいたらプレイして感想をください! 【タイトル】穴を埋めろ 【ジャンル】パズルゲーム 【URL】https://84.gigafile.nu/1209-cefb15039167874a9f8ad2da34cf31236 【動作確認環境】Windows11 64bit 【操作】キーボード 移動:WASD リトライ:R 次のステージに進む:Space 【概要】 二人の勇者を操作して決められた手数以内に全ての穴を埋めたらステージクリア 全部で10ステージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 22:52:05.94 ID:WIZObLdn どんな出来であろうと目標まで作り上げたなら誇っていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/57
58: 24 [sage] 2024/08/31(土) 23:36:19.52 ID:w0+Nuy26 >>57 ありがとう そう言ってくれて嬉しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/58
59: 24 [sage] 2024/09/01(日) 01:22:14.45 ID:8u+fCiXD おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/59
60: 24 [sage] 2024/09/01(日) 09:02:34.72 ID:8u+fCiXD おはよう 歩行アニメーションを入れようと思ってUnityのアニメーション機能について勉強していたけれど、スクリプト組んだほうが楽だな...3Dだと便利な気がするけど... いずれ3Dもやってみたいし先行投資だと思って、もう少し頑張ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/60
61: 24 [sage] 2024/09/01(日) 11:00:24.13 ID:8u+fCiXD 歩行アニメーションの作成 完了 次はマップ・キャラチップの製作だな 今は暫定で無料配布の画像を使っているけれども、最終的には全てオリジナルに置き換えていきたい 絵は描けないけどねwとりあえずやってみる 最低限必要な画像を整理する ・芝生:1枚 マス目が分かるようにする ・杉の木:1枚 芝生と同化して見えないように濃い緑色で塗る ・岩:1枚 黒で縁取りして視認性を上げる ・穴:2枚 穴の奥からモンスターが覗いているアニメーション ・ワープゲート:6枚 色違い2種×渦巻いているアニメーション3枚 ・勇者:24枚 色違い2種×歩行アニメーション3枚×4方向 合計35枚 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/61
62: 24 [sage] 2024/09/01(日) 15:26:41.45 ID:8u+fCiXD 芝生の作成&置き換え 完了 マス目の境界線削除 完了 https://imgur.com/a/DC8EjoU ドット絵むずすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/62
63: 24 [sage] 2024/09/02(月) 00:36:14.85 ID:ncg3nVKW おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/63
64: 24 [sage] 2024/09/03(火) 01:38:10.94 ID:uU5FzP3D こんばんは 仕事終わった... 飯も風呂もまだなので、今日は製作パス ↓休憩時間に少しだけ進めた木のドット絵 https://imgur.com/a/7Q32anl おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/64
65: 24 [sage] 2024/09/04(水) 01:59:18.90 ID:0I6M4nwf パス おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/65
66: 24 [sage] 2024/09/05(木) 02:48:32.05 ID:a7yH5CN8 パス おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/66
67: 24 [sage] 2024/09/06(金) 00:34:19.61 ID:bSBmCKjB パス おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/67
68: 24 [sage] 2024/09/07(土) 16:01:47.80 ID:JPRJlyg9 こんにちは 平日は忙しすぎて睡眠時間削って仕事してたから製作できんかったー 今日は休みだったので昼までスヤスヤでしたw メシ食って家事が終わったので制作続きやる みんなはドット絵って何のソフト使って作っているのだろうか? 自分はブラウザでミニドット絵メーカー3を使っているが、もっと良いソフトがないかな 有識者の情報求めてお絵描き板を覗いてきたけど ドット絵についての書き込みが少なすぎて有益の情報は見つけられなかった... いろいろとソフト探して試してみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/68
69: 24 [sage] 2024/09/07(土) 22:59:53.62 ID:JPRJlyg9 木のドット絵作成&置き換え 完了 https://imgur.com/a/29zKcdH 使えそうなドット絵作成アプリは見つけれた 木の色を濃い緑色にしたので視認性が良くなった気がするな 次は岩のドット絵作成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/69
70: 24 [sage] 2024/09/08(日) 00:36:08.90 ID:NB3qvkGn 岩のドット絵作成&置き換え 完了 https://imgur.com/EMV2EDK 穴のドット絵作成しながら寝る おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/70
71: 24 [sage] 2024/09/08(日) 13:35:32.25 ID:NB3qvkGn こんにちは ドット絵作成の続きを進めていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/71
72: 24 [sage] 2024/09/08(日) 16:08:22.98 ID:NB3qvkGn 穴のドット絵作成&置き換え 完了 穴のアニメーション追加 完了 https://imgur.com/9Bw6QPZ 次はワープゲートのドット絵の作成だな 他のドット絵と違ってワープ自体が架空の存在なので 明確なモチーフがないから作るの難しそうだな... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/72
73: 24 [sage] 2024/09/08(日) 20:14:16.32 ID:NB3qvkGn ワープゲートのドット絵作成&置き換え 完了 ワープゲートのアニメーション追加 完了 https://imgur.com/iMkZiYh 次は勇者のドット絵作成 量と難易度からして今日中に完成は無理だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/73
74: 24 [sage] 2024/09/09(月) 00:44:31.47 ID:4bAt/fI1 勇者のドット絵1枚できた 明日以降はこれをベースに歩行グラフィックを作っていく https://imgur.com/Jl3Ox5U おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/74
75: 24 [sage] 2024/09/10(火) 02:37:12.76 ID:RnRLIMxu パス おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/75
76: 24 [sage] 2024/09/11(水) 01:48:17.55 ID:oeQ3s6k9 パス おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/76
77: 24 [sage] 2024/09/12(木) 01:30:08.48 ID:Q5G6669C パス おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/77
78: 24 [sage] 2024/09/13(金) 03:15:55.30 ID:Dv8f6j90 パス おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/78
79: 24 [sage] 2024/09/22(日) 15:32:10.98 ID:foGtDHnf こんにちは もう9月下旬なのか 歩行グラ作っていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/79
80: 24 [sage] 2024/09/23(月) 00:28:53.93 ID:IPJIA52s ・歩行グラの作成 完了 https://imgur.com/71AZURj これで全てオリジナルの素材に入れ替わった 明日からSEの作成と実装をやっていくから、必要な素材をまとめて寝る ・スペースキー音 ・リトライ音 ・石をひきずる音 ・操作キャラが進めないときの音 ・穴を埋める音 ・ワープ音 ・ゲームオーバー音 ・ゲームクリア音 おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/80
81: 24 [sage] 2024/10/08(火) 00:10:57.94 ID:hNRADjr1 ・スペースキー音 ・リトライ音 ・石をひきずる音 ・ワープ音 の4つはゲーム内に入れ込み 完了 ・操作キャラが進めないときの音 ・穴を埋める音 の2つはいらない おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/81
82: 24 [sage] 2024/10/09(水) 09:41:56.39 ID:XJizjy1O ・スペースキー音 ・リトライ音 ・石をひきずる音 ・ワープ音 の4つはゲーム内に入れ込み 完了 ・操作キャラが進めないときの音 ・穴を埋める音 の2つはいらない おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/82
83: 24 [sage] 2024/11/06(水) 00:26:50.50 ID:CTn4luQr 結局、帰ってくる SEは全て作成完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/83
84: 24 [sage] 2024/11/06(水) 00:33:55.49 ID:CTn4luQr 穴を埋めろVer0.2.0 https://23.gigafile.nu/0214-c0ea71a307a065b9a31433e5b427d329a おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/84
85: 24 [sage] 2024/11/07(木) 00:37:05.22 ID:n1vS6mSm ロゴ作成 途中 おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/85
86: 24 [sage] 2024/11/08(金) 00:47:29.65 ID:ixPDbV5a ロゴ作成 途中 おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 09:56:46.55 ID:Q4xBUxMK ドットだからツクールと思ったらUnity製か。意外としっかり作っていて高評価。 作ったら東方あたりを使って、ステージクリア画像付けてDLSITE等で売ればいいのにと思った。 がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/87
88: 24 [sage] 2025/01/29(水) 01:36:30.62 ID:1T9WfDn0 >>87 ありがとうございます お世辞かもしれないけど、売ることは考えていなかったのでは素直に嬉しいよ 頑張る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/88
89: 24 [sage] 2025/01/29(水) 01:47:12.81 ID:1T9WfDn0 スタート画面の作成 完了 ステージクリア画面の作成 完了 ゲームオーバー画面の作成 完了 https://imgur.com/0gIc99j https://imgur.com/4vUsyPD https://imgur.com/kvHAReE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/89
90: 24 [sage] 2025/04/29(火) 02:10:17.72 ID:YF3AZoBU 頭富士山、足クリームパン 赤は明日、作る https://imgur.com/a/i23a00g http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/90
91: 24 [sage] 2025/04/30(水) 01:00:31.62 ID:VMWAFa7l ゲームのルール説明に必要な素材の作成 完了 https://imgur.com/a/VeVR4X2 明日からはルール説明の処理の作成をやっていく 最近はイラストソフトばっかり使っていたからUnityは久々だなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/91
92: 24 [sage] 2025/04/30(水) 01:00:33.25 ID:VMWAFa7l ゲームのルール説明に必要な素材の作成 完了 https://imgur.com/a/VeVR4X2 明日からはルール説明の処理の作成をやっていく 最近はイラストソフトばっかり使っていたからUnityは久々だなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/92
93: 24 [sage] 2025/05/02(金) 00:49:52.11 ID:dx0P6rNV 自分の描いた絵を見るたびに、レベルの低さを感じてテンション下がるな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/93
94: 24 [sage] 2025/05/03(土) 01:15:56.18 ID:7zehMuZt ルール説明の処理は9割ぐらいできた 処理作るのはただただ作業なんだけど、説明文に文字数制限があるので言葉選びが難しい... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/94
95: 24 [sage] 2025/05/04(日) 15:01:46.03 ID:uAO+EZE/ ルール説明の処理は完成 ビルドかけるたびに説明文を直したくなって時間がかかった... GWだし誰かにプレイしてもらえるかもと淡い期待をもってアップしてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/95
96: 24 [sage] 2025/05/04(日) 15:53:24.15 ID:uAO+EZE/ 【タイトル】双子勇者よ穴を埋めろ 【ジャンル】パズルゲーム 【URL】https://61.gigafile.nu/0812-c0c8acb4e7ece544001d29f3168cab2ce 【動作確認環境】Windows11 64bit 【操作】キーボード 移動:WASD リトライ:R 次へ進む:Space http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/96
97: 24 [sage] 2025/05/04(日) 16:22:12.56 ID:uAO+EZE/ BGM作るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/97
98: 24 [sage] 2025/05/11(日) 11:06:37.02 ID:TGkw5v83 BGMできたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/98
99: 24 [sage] 2025/05/11(日) 11:30:03.02 ID:TGkw5v83 完成までに必要な作業 ・グラフィックの微調整 ・アイコンの作成 ・readmeの作成 ・ポータルサイトへ投稿 終わりが見えてきたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/99
100: 24 [sage] 2025/05/11(日) 18:45:48.92 ID:TGkw5v83 ・グラフィックの微調整 完了 次は ・アイコンの作成 だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/100
101: 24 [sage] 2025/05/11(日) 22:58:56.71 ID:TGkw5v83 ・アイコンの作成 完了 ・readmeの作成 完了 ・ポータルサイトへ投稿 完了 ふりーむに投稿してきたよ 審査があるからリリースは1週間後かな 自分ができることはもうないのでとりあえず完成! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/101
102: 24 [sage] 2025/05/13(火) 00:53:11.38 ID:nuhJGWBL リリースされたよ 思ったより早かったな https://www.freem.ne.jp/win/game/33699 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/102
103: 24 [sage] 2025/05/15(木) 22:48:24.46 ID:rapXMDCf chatGPTに課金したよ 画像生成おもしろい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/103
104: 24 [sage] 2025/05/16(金) 23:46:28.12 ID:98WdH0Hy ふりーむにコメントがついてる 言葉選びを見ると、ここを経由してプレイしてくれた人かな ありがとうございます 今後のゲーム制作の参考にさせてもらいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/104
105: 24 [sage] 2025/05/17(土) 14:54:11.58 ID:L+alwxAq chatGPTにはゲーム素材を作らせるよりも、自分のゲーム制作のモチベ維持に使うのが有効な気がする 生成した素材は細かい部分の粗が複数あって使いたくないが、精神的な部分には正解ないので使えないことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/105
106: 24 [sage] 2025/05/17(土) 15:34:32.79 ID:L+alwxAq 存在を忘れていたけど更新したよ https://5ch24.xxxxxxxx.jp/ 次はゲーム制作は土日スレからお題をもらって【『守る』要素のあるゲーム】を作るよ ゲームジャムみたいに期間を決めてスピード優先で作ってみようと思う とりあえず期限は5/25までで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/106
107: 24 [sage] 2025/05/18(日) 15:13:11.82 ID:i9TFXtOv 横スクロールアクションみたいな操作のパズルゲームになりそう 全5ステージ作りたいと思っていて1ステージ完成したよ 技術的な課題はなくなったので、あとはひたすら作業だね スケジュールを考えると今日中に2ステージ目も作ってしまいたい https://imgur.com/0JkBpE9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/107
108: 24 [sage] 2025/05/18(日) 19:20:11.92 ID:i9TFXtOv 2ステージ目の製作 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/108
109: 24 [sage] 2025/05/19(月) 00:39:43.87 ID:HtxBpkGb 3ステージ目作成 完了 空中移動をできないようにした影響で、ちょっと挙動が変になった ゲームに影響を及ぼすレベルではないので今回は不問だけど、次に同じようなことをやるときは対策したいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/109
110: 24 [sage] 2025/05/20(火) 00:48:48.88 ID:OjvGV1I+ 4ステージ目作成 完了 これで実装予定のギミックは入れ終わった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/110
111: 24 [sage] 2025/05/21(水) 00:06:11.18 ID:7i2UKZ4g 最終ステージの作成 完了 これで遊べる最低限レベルまではできた 期限は25日までなので、それまでクオリティ向上を目指すよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/111
112: 24 [sage] 2025/05/21(水) 23:42:41.20 ID:7i2UKZ4g 試しにunityroomにアップロードしてみたよ プレハブの生成とUIにバグが出たから修正したよ 残りの期間でやりたいこと 1.簡単なチュートリアルの作成 2.タイトルロゴの作成 3.SEの追加 4.BGMの追加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/112
113: 24 [sage] 2025/05/22(木) 00:50:00.95 ID:gDIub3hg 1.簡単なチュートリアルの作成 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/113
114: 24 [sage] 2025/05/23(金) 01:29:42.01 ID:xeo8/Ivs タイトルロゴは作ったよ ゲームへの入れ込みは明日以降で unityroomのゲームアイコンはgifに設定できるんだね 人気のゲームはほとんどgifだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/114
115: 24 [sage] 2025/05/23(金) 23:36:17.71 ID:xeo8/Ivs 2.タイトルロゴの作成 完了 視認性が悪いデザインがあるので修正するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/115
116: 24 [sage] 2025/05/24(土) 00:20:57.14 ID:Yt6598tm 修正したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/116
117: 24 [sage] 2025/05/24(土) 22:09:12.20 ID:Yt6598tm 3.SEの追加 完了 4.BGMの追加 完了 少しデザインを見直し中 今日中にリリースしてしまいたいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/117
118: 24 [sage] 2025/05/24(土) 23:25:11.60 ID:Yt6598tm リリースしてきたよ 『できる⇔できない』 https://unityroom.com/games/dekiru_dekinai リリース前はいつもそわそわしてしまうな 土日スレにも宣伝しておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/118
119: 24 [sage] 2025/05/25(日) 11:49:26.07 ID:p0orrEjV 進捗更新しましたよ https://5ch24.xxxxxxxx.jp/ 今日から一週間はunityの勉強したり普通にゲームしたり、インプットに注力します なので、次のゲ製開始は6/1かな もし、ここを見ている人がいたら次のゲ製のお題を書いてくれるとうれしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/119
120: 24 [sage] 2025/06/08(日) 01:21:18.02 ID:NXQSeRF4 お題『育成ゲーム』で制作中ですよ 塊魂の2D横スクロール版みたいなのを作ってるよ https://imgur.com/a/iYTzJzU http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/120
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.570s*