ゲーム作ろっと (120レス)
上下前次1-新
32: 24 2024/08/24(土)00:58 ID:ryy2+qiP(1/4) AAS
こんばんは
サマージャンボは当たっていたよ
300円www
この時間まで仕事だったので、今日は進捗なしだけど今後の方向性だけ書いておく
昨日の更新分で倉庫番として最低限、遊べるものはできた認識
このまま倉庫番としてクオリティを上げていくだけなのは自分が面白くないので、
少しアレンジを加えていこうと思う
省2
33: 24 2024/08/24(土)11:32 ID:ryy2+qiP(2/4) AAS
おはよう
一旦、アレンジ内容は決まった
今日は用事あるので隙を見てちょこちょこ作っていく
昨日ぐらいから自分の中で
「こんな二番煎じのパズルゲームに時間かけたって誰もやんないし意味ないだろう
しきりなおして人気のあるジャンルのゲームを作れよ」という考えと
「この難易度のゲーム製作でも理解できていないことが沢山あって、ググりながらやっているのに
省3
34: 24 2024/08/24(土)13:27 ID:ryy2+qiP(3/4) AAS
リトライ処理の追加 完了
35: 24 2024/08/24(土)15:49 ID:ryy2+qiP(4/4) AAS
操作キャラ、荷物、荷物置き場を各1つずつ追加 完了
36: 24 2024/08/25(日)00:52 ID:Fh8wjgMl(1/3) AAS
ワープ機能の追加 完了
おやすみ
37: 24 2024/08/25(日)12:38 ID:Fh8wjgMl(2/3) AAS
こんにちは
今日もお休みだけど、用事あるので隙を見てちょこちょこ作っていくよ
荷物置き場は本家を真似して当たり判定なくしていたんだけど、判定つけようと思う
今からプログラム修正するの面倒すぎる...
38: 24 2024/08/25(日)14:13 ID:Fh8wjgMl(3/3) AAS
荷物置き場の当たり判定の追加 完了
ゲームオーバー処理の追加 完了
これで追加したいギミックの実装は完了
次は具体的なパズルの内容を考えないとだな
理想は10ステージぐらい作りたいが、できるかどうかは俺の頭次第だなw
39: 24 2024/08/26(月)01:20 ID:1Drfu6VC(1/4) AAS
4ステージ作成 完了
おやすみ
40: 24 2024/08/26(月)22:56 ID:1Drfu6VC(2/4) AAS
こんばんは
製作を始めてから1週間が経過
なんとか続けられている自分、えらいぞw
ステージ作成の続きだな...頭の中にはアイデアがあるんだけど
それを形にしていくの作業っぽくてダルイな〜
41: 24 2024/08/26(月)23:25 ID:1Drfu6VC(3/4) AAS
5ステージ目の作成 完了
42: 24 2024/08/26(月)23:52 ID:1Drfu6VC(4/4) AAS
6ステージ目の作成 完了
43: 24 2024/08/27(火)00:09 ID:qr0JQLhZ(1/2) AAS
7ステージ目の作成 完了
44: 24 2024/08/27(火)01:07 ID:qr0JQLhZ(2/2) AAS
8ステージ目の作成 完了
残り2ステージを考えるために一旦、ギミックを整理
ステージ1 なし
ステージ2 行動数の制限
ステージ3 行動可能範囲の違い
ステージ4 行動可能範囲&オブジェクト位置の違い
ステージ5 荷物置き場の当たり判定消失
省4
45: 24 2024/08/28(水)00:33 ID:UPKGyGq9(1/4) AAS
こんばんは
仕事めっちゃ疲れたけど、飯食ったら元気になった
もう寝てもいい時間だけどねw
9ステージ目を作るぞ〜
46: 24 2024/08/28(水)02:15 ID:UPKGyGq9(2/4) AAS
9ステージ目の作成 完了
おやすみ
47: 24 2024/08/28(水)21:36 ID:UPKGyGq9(3/4) AAS
こんばんは
昨日、作った9ステージ目の出来が良い
今から最終ステージ目を作るけど超えられる気がしない...
「荷物のワープ」「荷物置き場の当たり判定消失」あたりのギミックは入れ込みたい
48: 24 2024/08/28(水)23:31 ID:UPKGyGq9(4/4) AAS
最終ステージの作成 完了
良いのができた気がする
49: 24 2024/08/29(木)00:25 ID:1JIvnOKq(1/2) AAS
移動モーション処理の追加 完了
50: 24 2024/08/29(木)01:01 ID:1JIvnOKq(2/2) AAS
ワープモーション処理の追加 完了
おやすみ
51: 24 2024/08/30(金)00:16 ID:tSHF1QT/(1/2) AAS
こんばんは
今日は疲れた...
52: 24 2024/08/30(金)00:35 ID:tSHF1QT/(2/2) AAS
TextMeshProの日本語対応 完了
おやすみ
53: 24 2024/08/31(土)11:49 ID:w0+Nuy26(1/5) AAS
こんにちは
昨日は疲れて製作する気力なかった...
でも、ぐっすり寝て元気になりましたw
今日明日は休み!そして用事はなし!たくさん作れる!
平日と違って、まとまった時間があるので
[一気に作ってしまいたい]&[作業内容が多い]部分をやっていく
54: 24 2024/08/31(土)15:17 ID:w0+Nuy26(2/5) AAS
ステージ進行処理の追加 完了
55: 24 2024/08/31(土)17:45 ID:w0+Nuy26(3/5) AAS
無料配布のイラストに置き換え 完了
音は一切ないし、グラフィックも無料配布していた画像を張り付けただけだけど
なんとか直感的に遊べるレベルになったのでは?
デバッグして問題なければUPしてくる
56: 24 2024/08/31(土)18:47 ID:w0+Nuy26(4/5) AAS
倉庫番ライクなパズルゲームのプロトタイプです
もし、誰かいたらプレイして感想をください!
【タイトル】穴を埋めろ
【ジャンル】パズルゲーム
【URL】外部リンク:84.gigafile.nu
【動作確認環境】Windows11 64bit
【操作】キーボード
省6
57(1): 2024/08/31(土)22:52 ID:WIZObLdn(1) AAS
どんな出来であろうと目標まで作り上げたなら誇っていい
58: 24 2024/08/31(土)23:36 ID:w0+Nuy26(5/5) AAS
>>57
ありがとう
そう言ってくれて嬉しいよ
59: 24 2024/09/01(日)01:22 ID:8u+fCiXD(1/4) AAS
おやすみ
60: 24 2024/09/01(日)09:02 ID:8u+fCiXD(2/4) AAS
おはよう
歩行アニメーションを入れようと思ってUnityのアニメーション機能について勉強していたけれど、スクリプト組んだほうが楽だな...3Dだと便利な気がするけど...
いずれ3Dもやってみたいし先行投資だと思って、もう少し頑張ってみる
61: 24 2024/09/01(日)11:00 ID:8u+fCiXD(3/4) AAS
歩行アニメーションの作成 完了
次はマップ・キャラチップの製作だな
今は暫定で無料配布の画像を使っているけれども、最終的には全てオリジナルに置き換えていきたい
絵は描けないけどねwとりあえずやってみる
最低限必要な画像を整理する
・芝生:1枚 マス目が分かるようにする
・杉の木:1枚 芝生と同化して見えないように濃い緑色で塗る
省5
62: 24 2024/09/01(日)15:26 ID:8u+fCiXD(4/4) AAS
芝生の作成&置き換え 完了
マス目の境界線削除 完了
外部リンク:imgur.com
ドット絵むずすぎ
63: 24 2024/09/02(月)00:36 ID:ncg3nVKW(1) AAS
おやすみ
64: 24 2024/09/03(火)01:38 ID:uU5FzP3D(1) AAS
こんばんは
仕事終わった...
飯も風呂もまだなので、今日は製作パス
↓休憩時間に少しだけ進めた木のドット絵
外部リンク:imgur.com
おやすみ
65: 24 2024/09/04(水)01:59 ID:0I6M4nwf(1) AAS
パス
おやすみ
66: 24 2024/09/05(木)02:48 ID:a7yH5CN8(1) AAS
パス
おやすみ
67: 24 2024/09/06(金)00:34 ID:bSBmCKjB(1) AAS
パス
おやすみ
68: 24 2024/09/07(土)16:01 ID:JPRJlyg9(1/2) AAS
こんにちは
平日は忙しすぎて睡眠時間削って仕事してたから製作できんかったー
今日は休みだったので昼までスヤスヤでしたw
メシ食って家事が終わったので制作続きやる
みんなはドット絵って何のソフト使って作っているのだろうか?
自分はブラウザでミニドット絵メーカー3を使っているが、もっと良いソフトがないかな
有識者の情報求めてお絵描き板を覗いてきたけど
省2
69: 24 2024/09/07(土)22:59 ID:JPRJlyg9(2/2) AAS
木のドット絵作成&置き換え 完了
外部リンク:imgur.com
使えそうなドット絵作成アプリは見つけれた
木の色を濃い緑色にしたので視認性が良くなった気がするな
次は岩のドット絵作成
70: 24 2024/09/08(日)00:36 ID:NB3qvkGn(1/4) AAS
岩のドット絵作成&置き換え 完了
外部リンク:imgur.com
穴のドット絵作成しながら寝る
おやすみ
71: 24 2024/09/08(日)13:35 ID:NB3qvkGn(2/4) AAS
こんにちは
ドット絵作成の続きを進めていくよ
72: 24 2024/09/08(日)16:08 ID:NB3qvkGn(3/4) AAS
穴のドット絵作成&置き換え 完了
穴のアニメーション追加 完了
外部リンク:imgur.com
次はワープゲートのドット絵の作成だな
他のドット絵と違ってワープ自体が架空の存在なので
明確なモチーフがないから作るの難しそうだな...
73: 24 2024/09/08(日)20:14 ID:NB3qvkGn(4/4) AAS
ワープゲートのドット絵作成&置き換え 完了
ワープゲートのアニメーション追加 完了
外部リンク:imgur.com
次は勇者のドット絵作成
量と難易度からして今日中に完成は無理だけど
74: 24 2024/09/09(月)00:44 ID:4bAt/fI1(1) AAS
勇者のドット絵1枚できた
明日以降はこれをベースに歩行グラフィックを作っていく
外部リンク:imgur.com
おやすみ
75: 24 2024/09/10(火)02:37 ID:RnRLIMxu(1) AAS
パス
おやすみ
76: 24 2024/09/11(水)01:48 ID:oeQ3s6k9(1) AAS
パス
おやすみ
77: 24 2024/09/12(木)01:30 ID:Q5G6669C(1) AAS
パス
おやすみ
78: 24 2024/09/13(金)03:15 ID:Dv8f6j90(1) AAS
パス
おやすみ
79: 24 2024/09/22(日)15:32 ID:foGtDHnf(1) AAS
こんにちは
もう9月下旬なのか
歩行グラ作っていくよ
80: 24 2024/09/23(月)00:28 ID:IPJIA52s(1) AAS
・歩行グラの作成 完了
外部リンク:imgur.com
これで全てオリジナルの素材に入れ替わった
明日からSEの作成と実装をやっていくから、必要な素材をまとめて寝る
・スペースキー音
・リトライ音
・石をひきずる音
省6
81: 24 2024/10/08(火)00:10 ID:hNRADjr1(1) AAS
・スペースキー音
・リトライ音
・石をひきずる音
・ワープ音
の4つはゲーム内に入れ込み 完了
・操作キャラが進めないときの音
・穴を埋める音
省2
82: 24 2024/10/09(水)09:41 ID:XJizjy1O(1) AAS
・スペースキー音
・リトライ音
・石をひきずる音
・ワープ音
の4つはゲーム内に入れ込み 完了
・操作キャラが進めないときの音
・穴を埋める音
省2
83: 24 2024/11/06(水)00:26 ID:CTn4luQr(1/2) AAS
結局、帰ってくる
SEは全て作成完了
84: 24 2024/11/06(水)00:33 ID:CTn4luQr(2/2) AAS
穴を埋めろVer0.2.0
外部リンク:23.gigafile.nu
おやすみ
85: 24 2024/11/07(木)00:37 ID:n1vS6mSm(1) AAS
ロゴ作成 途中
おやすみ
86: 24 2024/11/08(金)00:47 ID:ixPDbV5a(1) AAS
ロゴ作成 途中
おやすみ
87(1): 2024/12/24(火)09:56 ID:Q4xBUxMK(1) AAS
ドットだからツクールと思ったらUnity製か。意外としっかり作っていて高評価。
作ったら東方あたりを使って、ステージクリア画像付けてDLSITE等で売ればいいのにと思った。
がんばれー
88: 24 01/29(水)01:36 ID:1T9WfDn0(1/2) AAS
>>87
ありがとうございます
お世辞かもしれないけど、売ることは考えていなかったのでは素直に嬉しいよ
頑張る
89: 24 01/29(水)01:47 ID:1T9WfDn0(2/2) AAS
スタート画面の作成 完了
ステージクリア画面の作成 完了
ゲームオーバー画面の作成 完了
外部リンク:imgur.com
外部リンク:imgur.com
外部リンク:imgur.com
90: 24 04/29(火)02:10 ID:YF3AZoBU(1) AAS
頭富士山、足クリームパン
赤は明日、作る
外部リンク:imgur.com
91: 24 04/30(水)01:00 ID:VMWAFa7l(1/2) AAS
ゲームのルール説明に必要な素材の作成 完了
外部リンク:imgur.com
明日からはルール説明の処理の作成をやっていく
最近はイラストソフトばっかり使っていたからUnityは久々だなー
92: 24 04/30(水)01:00 ID:VMWAFa7l(2/2) AAS
ゲームのルール説明に必要な素材の作成 完了
外部リンク:imgur.com
明日からはルール説明の処理の作成をやっていく
最近はイラストソフトばっかり使っていたからUnityは久々だなー
93: 24 05/02(金)00:49 ID:dx0P6rNV(1) AAS
自分の描いた絵を見るたびに、レベルの低さを感じてテンション下がるな〜
94: 24 05/03(土)01:15 ID:7zehMuZt(1) AAS
ルール説明の処理は9割ぐらいできた
処理作るのはただただ作業なんだけど、説明文に文字数制限があるので言葉選びが難しい...
95: 24 05/04(日)15:01 ID:uAO+EZE/(1/3) AAS
ルール説明の処理は完成
ビルドかけるたびに説明文を直したくなって時間がかかった...
GWだし誰かにプレイしてもらえるかもと淡い期待をもってアップしてくる
96: 24 05/04(日)15:53 ID:uAO+EZE/(2/3) AAS
【タイトル】双子勇者よ穴を埋めろ
【ジャンル】パズルゲーム
【URL】外部リンク:61.gigafile.nu
【動作確認環境】Windows11 64bit
【操作】キーボード
移動:WASD
リトライ:R
省1
97: 24 05/04(日)16:22 ID:uAO+EZE/(3/3) AAS
BGM作るよ
98: 24 05/11(日)11:06 ID:TGkw5v83(1/4) AAS
BGMできたよ
99: 24 05/11(日)11:30 ID:TGkw5v83(2/4) AAS
完成までに必要な作業
・グラフィックの微調整
・アイコンの作成
・readmeの作成
・ポータルサイトへ投稿
終わりが見えてきたよ
100: 24 05/11(日)18:45 ID:TGkw5v83(3/4) AAS
・グラフィックの微調整 完了
次は
・アイコンの作成
だよ
101: 24 05/11(日)22:58 ID:TGkw5v83(4/4) AAS
・アイコンの作成 完了
・readmeの作成 完了
・ポータルサイトへ投稿 完了
ふりーむに投稿してきたよ
審査があるからリリースは1週間後かな
自分ができることはもうないのでとりあえず完成!
102: 24 05/13(火)00:53 ID:nuhJGWBL(1) AAS
リリースされたよ
思ったより早かったな
外部リンク:www.freem.ne.jp
103: 24 05/15(木)22:48 ID:rapXMDCf(1) AAS
chatGPTに課金したよ
画像生成おもしろい
104: 24 05/16(金)23:46 ID:98WdH0Hy(1) AAS
ふりーむにコメントがついてる
言葉選びを見ると、ここを経由してプレイしてくれた人かな
ありがとうございます
今後のゲーム制作の参考にさせてもらいます
105: 24 05/17(土)14:54 ID:L+alwxAq(1/2) AAS
chatGPTにはゲーム素材を作らせるよりも、自分のゲーム制作のモチベ維持に使うのが有効な気がする
生成した素材は細かい部分の粗が複数あって使いたくないが、精神的な部分には正解ないので使えないことはない
106: 24 05/17(土)15:34 ID:L+alwxAq(2/2) AAS
存在を忘れていたけど更新したよ
外部リンク:5ch24.xxxxxxxx.jp
次はゲーム制作は土日スレからお題をもらって【『守る』要素のあるゲーム】を作るよ
ゲームジャムみたいに期間を決めてスピード優先で作ってみようと思う
とりあえず期限は5/25までで
107: 24 05/18(日)15:13 ID:i9TFXtOv(1/2) AAS
横スクロールアクションみたいな操作のパズルゲームになりそう
全5ステージ作りたいと思っていて1ステージ完成したよ
技術的な課題はなくなったので、あとはひたすら作業だね
スケジュールを考えると今日中に2ステージ目も作ってしまいたい
外部リンク:imgur.com
108: 24 05/18(日)19:20 ID:i9TFXtOv(2/2) AAS
2ステージ目の製作 完了
109: 24 05/19(月)00:39 ID:HtxBpkGb(1) AAS
3ステージ目作成 完了
空中移動をできないようにした影響で、ちょっと挙動が変になった
ゲームに影響を及ぼすレベルではないので今回は不問だけど、次に同じようなことをやるときは対策したいな
110: 24 05/20(火)00:48 ID:OjvGV1I+(1) AAS
4ステージ目作成 完了
これで実装予定のギミックは入れ終わった
111: 24 05/21(水)00:06 ID:7i2UKZ4g(1/2) AAS
最終ステージの作成 完了
これで遊べる最低限レベルまではできた
期限は25日までなので、それまでクオリティ向上を目指すよ
112: 24 05/21(水)23:42 ID:7i2UKZ4g(2/2) AAS
試しにunityroomにアップロードしてみたよ
プレハブの生成とUIにバグが出たから修正したよ
残りの期間でやりたいこと
1.簡単なチュートリアルの作成
2.タイトルロゴの作成
3.SEの追加
4.BGMの追加
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 8 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.015s