同人エロRPG作って金を稼ぎたい (501レス)
同人エロRPG作って金を稼ぎたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/
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108: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/03(日) 15:48:00.22 ID:+UOSvVWs ありがと! 別もんになってしまったがちょっと描き直した https://dotup.org/uploda/dotup.org2607149.png キャラはこんなノリの予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/108
115: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/04(月) 16:22:18.22 ID:Yr3FlLw2 用事済んだわ 先週血便出てめちゃくちゃビビり倒してたんだけど痔だったw 健康体で心置きなくエロゲ作る!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/115
138: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/18(月) 02:08:57.22 ID:p46EMh49 女の子の表情を変えたい際に毎回敵キャラの変身かけないといけないのが色々処理複雑になってどんどんわけわからんことになっている みんな本当にこんな事やってんのか? 通常女の子→惚れゲージ増やす→頬染め女の子→女の子叩く→痛がる女の子→惚れゲージが既定値か確認→通常女の子or頬染め女の子 みたいのめちゃくちゃめんどいんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/138
149: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw [sage] 2021/10/27(水) 03:51:47.22 ID:1/NffKyO 無職だからコツコツ継続できないのは当たり前だよなあ?(開き直り) https://dotup.org/uploda/dotup.org2629876.png キャラだけ描き直したやつに色仮置で止まってる… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/149
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 15:08:01.22 ID:gg8ewf8z おー、久々に見たけど進んでんだねー ある程度売上が出れば2作目に外注絵師・プラグイン等頼んで、さらに売れるゲーム作ることも夢ではないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/331
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 14:02:49.22 ID:VmW8L21b どノーマルなRPGじゃ売れないぞ エロ同人ゲームを作る、じゃ確実に頓挫する 売れるための絶対条件はシコれること そのためには自分がよく知っている性癖で人気のあるジャンルで勝負すること あとはゲーム実現のために絵を描いたりプログラミングぐらいできる能力 外注すると金かかるから種銭で数十万は覚悟しろ あとバブルは今でも変わらない ただし売れる人が増えてきたからパイの奪い合いは厳しくなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/355
471: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/27(火) 15:23:12.22 ID:X8+Fg56+ 最近ツクール触り始めたけどマージで完成まで長くて体験版作るだけでもめちゃくちゃ偉いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/28(水) 05:41:39.22 ID:H0GBqHdE >>468 んー、それの不具合がほとんどのアップデートともいえない、単なる不具合報告ってなんの意味があるの? オープンソースで誰かが修正してくれることを期待してるのなら、そういうわけでもないでしょ? もちろん、バグを列挙して対処方法をチームで対策するというのはいいけど、それを公開するメリットがわからない。 体験版での不具合の報告は誠実だとは思うけど、そういうのは開発チーム内だけにとどめておいて、バグ潰したときに報告したほうがいいのでは。 わかりやすいバグとかなら解消するか解消できなかったのか報告は重要でしょうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/472
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