同人エロRPG作って金を稼ぎたい (501レス)
上下前次1-新
106: 2021/10/03(日)12:56 ID:GpMHZstH(1/3) AAS
かわええやん
107: 2021/10/03(日)14:30 ID:72lS7Q2+(1) AAS
ちゃんと描きこめばどうにかなりそう
108: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/03(日)15:48 ID:+UOSvVWs(1/5) AAS
ありがと!
別もんになってしまったがちょっと描き直した
画像リンク[png]:dotup.org
キャラはこんなノリの予定
109: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/03(日)15:56 ID:+UOSvVWs(2/5) AAS
あとcienも始めました
外部リンク:ci-en.dlsite.com
なあなあでやってくつもりだったがいよいよ引き下がれんくなったわ…
肝心のシステム全然できてないから頑張る
110: 2021/10/03(日)16:45 ID:GpMHZstH(2/3) AAS
ええやん
そういやモン娘じゃないのかw
111(1): 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/03(日)17:07 ID:+UOSvVWs(3/5) AAS
ぼかぁ>>1とは別人なのよ
>>1も制作続けててひょっこり戻ってきたりしたらいいけどね〜
112(1): 2021/10/03(日)17:47 ID:GpMHZstH(3/3) AAS
>>111
ほんとだ!乗っ取ってて草
なんにせよ応援するぜ
113: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/03(日)20:43 ID:+UOSvVWs(4/5) AAS
>>112
乗っ取ったったwサンキュー!
長い道のりだから適当に眺めてね
114: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/03(日)20:48 ID:+UOSvVWs(5/5) AAS
明日は用事こなして元気があったらだがちゃんとツクールの方いじるぞ
もう一つのタッチコミュやってみるか
115: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/04(月)16:22 ID:Yr3FlLw2(1) AAS
用事済んだわ
先週血便出てめちゃくちゃビビり倒してたんだけど痔だったw
健康体で心置きなくエロゲ作る!!
116: 2021/10/06(水)22:24 ID:ANnEwabI(1) AAS
思った以上に絵が上手かった(∩´∀`)∩
117: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/07(木)03:19 ID:Y8DK6PZR(1/4) AAS
うお ありがとー
色塗りがめちゃくちゃ苦手だから実際のもガッカリさせんように頑張る
118: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/07(木)03:25 ID:Y8DK6PZR(2/4) AAS
タッチコミュ やる事になったら結局まずアニメーションが必須になるんだよな
そんで昨日ちょっとクリスタで遊びのgifアニメ作ってたけど…まあめんどい
最早Live2Dのが最初大変でも後々考えるといいのかなあと調べてた
手間かけまくればできそうだけどそうなると最早準備の為の準備の為の準備みたいな話になって挫折フラグビンビン
1作目はとりあえずアニメーションとか無しでまず完成目指すのもありだよなー
となるとタッチコミュは一回やめてやっぱ戦闘画面方式にしようかな…と思ってます
119: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/07(木)03:30 ID:Y8DK6PZR(3/4) AAS
つうか正直絵以外サボってたんだけどもう木曜かよやべー…
週1報告できるくらいの進捗作るのって大変じゃん!
120(1): 2021/10/07(木)12:47 ID:SQ45gkF8(1) AAS
ケツは大丈夫だったのか
121: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/07(木)14:16 ID:Y8DK6PZR(4/4) AAS
>>120
まあ大丈夫じゃなかったわけだが大丈夫になったのでお医者は偉大よ
この板覗いてる人とか座ってる時間長いの多いだろうし医者ちゃんと行こうなぽまいら
122: 2021/10/08(金)15:19 ID:i8n6eJjv(1) AAS
>>104の顔面だけしか見てないが表情はまあまあ恥じらいとかの特徴捉えてるんじゃないか
絵が多少荒くても稚拙でもキャラの表情で訴えかけるようにすれば魅力的になるから頑張れよ
女の思考で男をグッとさせるようなセリフつければ完璧さ
123: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/08(金)17:10 ID:87VRlgzH(1/2) AAS
ありがと!ほんとに表情とテキスト大事
とりあえず今のテキストは自分の性癖でわりと好きに書いてるがそれがウケるかどうかは別物だろうな
絵頑張るけど頑張らねーとって思って手止まりがちだから絵があれでもとにかく出す これ目標
124: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/08(金)17:12 ID:87VRlgzH(2/2) AAS
まあでも今週は結局ほぼ進捗なし…明日があるけど
色々やる事やりたい事あって無職なのに時間がたりねー
といいつつソシャゲポチポチ
125: 2021/10/13(水)16:36 ID:mi2ZjonE(1) AAS
リアル10代女子と話したり遊んだりして説得力のある可愛さを持ったキャラを作って欲しい
126: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/15(金)16:39 ID:OB9VqwnZ(1/3) AAS
10代女子とかtiltokでしか存在を確認できないわw
努力はします!
127: 2021/10/15(金)16:53 ID:OB9VqwnZ(2/3) AAS
そんで今週も何もしてねえええ
今から作業再開
128: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/15(金)18:56 ID:OB9VqwnZ(3/3) AAS
ちょっとキャラデザ描いてcien更新
やっぱエロいとこの絵もチラ見せできるようにするべきだよなー
肝心なとこが決まってなさすぎる
とりあえずスキル作るか!
129(1): 2021/10/16(土)23:13 ID:F4bFUEs4(1) AAS
絵のセンスもあるのにプログラミングもできるのか
130(1): 2021/10/17(日)16:45 ID:FKJVPmjR(1) AAS
稼いだ金でパパ活して10代女子の雰囲気勉強してくれほしい
131: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/17(日)22:59 ID:zO9kXDxk(1/3) AAS
>>129
どっちでも稼げる程できないから無職なんだけどなガハハ
…着々と笑えない経済状況になってきている
>>130
勉強する為のパパ活の為の金を稼ぐ為のゲームを作る為の活動資金がほしいぞ俺は!!
132: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/17(日)23:01 ID:zO9kXDxk(2/3) AAS
なってきているもクソも稼いでないから金が減ってく一方なのは当たり前だろ俺
でも全然やる気出してないぞ俺死ぬ気か俺
133: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/17(日)23:31 ID:zO9kXDxk(3/3) AAS
よく考えたら前に服を脱がすスキルを上だの下だのブラだのパンツだの分けて作ってたけど
脱がすでコモンイベントに飛ばして選択肢作りゃいいのか
今それ直そ
134: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/18(月)00:24 ID:p46EMh49(1/10) AAS
◆条件分岐:ののか判定がON
◆条件分岐:脱出ゲージ値 ≥ 100
◆コモンイベント:ののかED
◆
◆変数の操作:#0003 脱出ゲージ値 = #1 古屋ののか0のHP
↑これで毎ターン終了ごとにHPを脱出ゲージとして入れてるはずなのに100以上でもEDに飛ばない…なぜ
135: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/18(月)00:25 ID:p46EMh49(2/10) AAS
◆条件分岐:脱出ゲージ値≧100
136: 2021/10/18(月)00:39 ID:jb7qyPvR(1) AAS
ブラのホックは後ろにしてくれ
137: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/18(月)01:04 ID:p46EMh49(3/10) AAS
普通に後ろしか考えてなかったがそれ聞いて前もエロいなって思ったわw
138: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/18(月)02:08 ID:p46EMh49(4/10) AAS
女の子の表情を変えたい際に毎回敵キャラの変身かけないといけないのが色々処理複雑になってどんどんわけわからんことになっている
みんな本当にこんな事やってんのか?
通常女の子→惚れゲージ増やす→頬染め女の子→女の子叩く→痛がる女の子→惚れゲージが既定値か確認→通常女の子or頬染め女の子
みたいのめちゃくちゃめんどいんだが…
139: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/18(月)02:28 ID:p46EMh49(5/10) AAS
外部リンク[php]:tm.lucky-duet.com
神プラグイン配ってくれてる人がいはったわ…
これもっと早く見つけてたら名前の一部判定スクリプトに苦心したりしなくて済んだな
なにせよありがたい
140: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/18(月)02:48 ID:p46EMh49(6/10) AAS
…半脱ぎとか下だけ脱ぐとかさせたかったけど
それぞれ脱ぎかけごとに表情差分用意したりそれぞれに戻るコマンド作ったりでクソめんどい説浮上
いやコピペしてTシャツ脱いだらこれ以下のみ ブラ脱いだらこれ以下のみ とか分ければいける?
それでもクソめんどいけど…
141: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/18(月)15:29 ID:p46EMh49(7/10) AAS
今日も再開中
スキル15個ぐらいあるのでそれぞれのイベントにスイッチに対応テキストなど作る必要ができた
表情の種類とか服の脱ぎかけ差分のラフを先に用意して開発に使おう
表情だけ挿げ替えできないから今の予定だと…56枚?ぎえー
142: 2021/10/18(月)19:14 ID:p46EMh49(8/10) AAS
とりあえず一人女の子上半身の表情8種と標準服・下着・裸描いてみた
他にも揉むだのなめるだの差分いりまくりだし下半身手つけてないし
色塗ってないしこれ×人数分いるし
気の遠い話すぎてワロタ
143: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/18(月)20:03 ID:p46EMh49(9/10) AAS
よく考えたら無職だからその位やるべきだったわ
今日はイラストの方かなり進んだ 休憩
144: 2021/10/18(月)20:27 ID:3J39hMr5(1) AAS
前の仕事は今やってることとは何も関係ない感じ?
145: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/18(月)21:10 ID:p46EMh49(10/10) AAS
全然関係ないすねー
ただプログラミングやってみようかなと思ってProgateはいくらかやりました!!(ITかじってる人ならわかるレベルの低さ)
146(1): 2021/10/22(金)23:04 ID:hdyFCLth(1) AAS
進捗どうすか
147: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/26(火)23:58 ID:40XhJNgl(1) AAS
>>146
ごめんめっちゃ放置してた
まあ進捗はないです…というかなんかやってる時はだいたいここに書いてるからここ以外の進捗はないと思っといて
つまり絶賛サボり中!!
148: 2021/10/27(水)01:18 ID:66sPfaM6(1) AAS
無職なんじゃないのか!笑
色塗った絵はよ見たい
149: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/27(水)03:51 ID:1/NffKyO(1/2) AAS
無職だからコツコツ継続できないのは当たり前だよなあ?(開き直り)
画像リンク[png]:dotup.org
キャラだけ描き直したやつに色仮置で止まってる…
150: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/27(水)05:38 ID:1/NffKyO(2/2) AAS
この画像でわかるように画面の作り方も未だちゃんと決まってないんだよね
更に今週もろくに手つけんと思うわ
9月は無理なのわかってたが10月もほぼ進まなかったな
151(1): 2021/10/27(水)23:46 ID:9jHUzCn/(1) AAS
とりあえず決めるべき事、やるべき事を先にリストアップしてから具体的に取り組んでみては
全体像が分かると計画も建てやすいし、制作が進行しているのを感じられるからモチベも保ちやすい
152(1): 2021/10/28(木)11:28 ID:tsQ26mBy(1) AAS
区切りを作ることで小さな達成感を得るわけね
153: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/30(土)05:28 ID:y3pS5LEH(1/2) AAS
>>151,152
いちいち遅くてすまん 具体的なアドバイスありがとね
ちょっとやってみた
暫定完了
・OP
着手中
・女の子のイラスト(4人、脱ぎ・表情・動き差分、エロCG)
省17
154: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/30(土)05:31 ID:y3pS5LEH(2/2) AAS
ここで毎週目標立てるのよさそうだね
土か日に週の目標と進捗報告する事にしてくわ
155: 2021/10/31(日)06:58 ID:JIokAX+Y(1/3) AAS
ねぇねぇ、言える範囲でいいからどれくらいの借金があるのか、どうしてその借金をしたのか教えてよ
応援してるからさ
156: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/31(日)07:33 ID:o/qzzRm6(1/2) AAS
借金してる1とは別人w
1は元気かな
157(1): 2021/10/31(日)11:22 ID:JIokAX+Y(2/3) AAS
えぇ…めっちゃ早い段階で入れ替わってるじゃん
>>1の時点で見通し甘いことは伝わってくるけど
まぁともかく、せっかくだからエロ同人ゲーム制作について質問あれば先達として答えるよ
まだ1作で300万程度稼いだくらいの新参者でそんなデカい口も叩けないけど
158(1): 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/10/31(日)16:48 ID:o/qzzRm6(2/2) AAS
>>157
まじかよすげえ!!先輩教えてくれ!!
製作期間どのくらいかかったか
宣伝に何使ったか、どうやってしたか
販売サイトdlsite以外に使ったか
は特に聞きたい!
159(1): 2021/10/31(日)17:17 ID:JIokAX+Y(3/3) AAS
>>158
制作期間…途中離れたりしてたからはっきりとは言えないけど、まとめると4ヶ月くらい
宣伝…Twitterのみ。結果的に発売前はほとんど宣伝にならなかった。cienに途中経過載せておけばもっと宣伝になったかもと思う。
販売サイト…DLsiteと(後から)FANZA。最初は同時に発売しようと思ってたけど、FANZAはモザイク審査に通らなくて修正も面倒だったから先にDLで発売した。モザイクの他、FANZAは獣姦とかもNGだから作品によっては手間がかかる。
それ以前にDLの方が同人ゲームの購入者が多いから、DLに販売を集中させてランキングに載せたほうがより売れるらしい。
こんな感じかな。
160: 2021/10/31(日)21:36 ID:8QHREgph(1) AAS
うちはアニメ調で内容もファンタジー系だからDLオンリーにしてる
兼業の人はなかなか難しいだろうけど事実上の専業状態だろうからcienとかで定期的に進捗上げた方がモチベ的にもいい
少なくともここよりは宣伝効果あると思うし
161: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/01(月)06:26 ID:1lw5AJNB(1/5) AAS
>>159
詳しくありがとう!!4ヶ月か…無職でまとまってるからリミットあと2ヶ月かなw
専売のがランキングがとか他の界隈でもあったなあ
案外売れてる人も事前に宣伝してない人多い感じする…
cien始めたものの一作目はブラックボックスのがむしろ良いのかもしれんとちょっと思ったり
162: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/01(月)06:29 ID:1lw5AJNB(2/5) AAS
でもモチベ的にやった方がいいのは同意
とはいえ早速2週間に1度の更新すら遅れてるけど…
焦りなくて気ー抜いたら1ヶ月余裕でたってまうわ
163(1): 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/01(月)06:42 ID:1lw5AJNB(3/5) AAS
あ、あともしよかったらなんでそんなに売れたか自分で思う点あったら聞きたい
普通にクオリティとにかく頑張ったとか
164: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/01(月)08:20 ID:1lw5AJNB(4/5) AAS
よしレイアウト大体決めた
あとは絵直しととりあえず一枚だけ本塗りしてcienに上げたいところ
165: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/01(月)08:22 ID:1lw5AJNB(5/5) AAS
あと画面的にプラグインで入れてるHPMPゲージを横から縦にしたいんだけど俺には至難の業過ぎるぜえ〜
166(1): 2021/11/02(火)01:03 ID:Px5IQqJO(1) AAS
>>163
絵。エロゲの評価の8割は絵のクオリティ(抜けるか抜けないか)に依存するものだと思ってる。
167: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/02(火)02:04 ID:3fQiICAq(1/3) AAS
>>166
もっともすぎる…頑張る
色々ありがとう!
168: 2021/11/02(火)09:36 ID:xWRuW2VP(1) AAS
画面レイアウトのサンプルあればプラグインを考えてくれる人は居そうだ
システムグラフィックも作り手のセンス光る部分だから頑張ってくれたまへ
169: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/02(火)14:26 ID:3fQiICAq(2/3) AAS
ゲージをこう移したいんだよね
画像リンク[png]:dotup.org
ほんとにプラグイン頼む時はツクマテとかで頼むけど
センスというか普通に見やすくしたいけどそれがまず難しいやんな
応援サンキュー
170(1): 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/02(火)14:27 ID:3fQiICAq(3/3) AAS
そんで未だにコンティニュー時背景がタイトル画面の画像になるバグの意味がわかんねーーーw
171(1): 2021/11/02(火)20:15 ID:I2wyAkPE(1) AAS
>>170
プラグイン一個ずつ外していってどのプラグインが競合してるか確認
172(1): 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/03(水)04:01 ID:WK3C2Wms(1) AAS
>>171
試した 直った!!サンキュー!!これが競合かあ
どうやら戦闘に入るエフェクトを消してたプラグインのせいだったらしい
外部リンク[php]:tm.lucky-duet.com
↑これの上のやつ
けどエフェクトは消したくてプラグインじゃなく直接コメントアウトしてみたけど同じ結果
他のプラグイン入れてみたけど全部の演出なくすとエフェクトにかかる時間間があいて微妙
省1
173(1): 2021/11/04(木)00:38 ID:/92Ahoqs(1/2) AAS
今さらかもだが、金稼ぎが目的のエロゲーなら戦闘とかHPMPとか要らないのでは?
174: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/04(木)02:42 ID:O0TsZw5v(1) AAS
>>173
最もすぎる的確な指摘すぎてワロタ
いらんとこ凝り始めてるよなこれ 悪い癖出てるわ
とりあえずここらの問題はおいといて先進めるか
175: 2021/11/04(木)07:40 ID:/92Ahoqs(2/2) AAS
まあでも金やエロは別にしてゲームとして面白いものを作ろうとするのは健全な思考だと思う
本体(エロ)に気が乗らないときはゲーム部分を作りこむというスタイルでもいいかもね
176: 2021/11/04(木)14:57 ID:/14RCPJO(1) AAS
>>172
見てるとデフォルトの戦闘使う必要全く感じないからコモンイベントとかピクチャー使って同じ画面再現すれば?
177: 2021/11/04(木)20:34 ID:5Qk73qkm(1) AAS
RPGツクールで制作できるのはRPGだけじゃないからね
アクションは難しくてもフラグ立てゲームなら比較的簡単に作れるから検討してみては
178: 2021/11/05(金)01:44 ID:8Jahe3Ng(1) AAS
戦闘は改造するの大変だから、今やってるような内容なら俺もイベントで組んだほうが楽だと思う
179: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/08(月)07:59 ID:K4R4CgDA(1/7) AAS
すまん気失ってた
アドバイスありがつ 戦闘使わない方式かー
今のだとスキルだとか選んだりが一応あったりターン制も活用するんだけどそれらが楽にできそうか調べてみるか
ちなみに今の流れだと
戦闘開始
→スキル選ぶ
→コモンイベント発動して会話や絵チェンジ
省4
180: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/08(月)08:17 ID:K4R4CgDA(2/7) AAS
あーやってみたけどなるほどねーー調べるとかそんな話でもなかったわ
マップ用意して遠景にゲーム画面ぽい構成物置いてその上にピクチャで女の子置いて
そのピクチャを変えることで表情他変える てのがやりやすいのかな
めちゃくちゃ簡単だが画面の自由度めちゃくちゃ上がってしまって困るw
でもインターフェース一回作ったらいいんだしこっちのが確かにいいか
あとのネックはゲージ欲しかった事 てそうか主人公のゲージ使えばいいのか
ちょっとやってみるかこれで
181: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/08(月)08:23 ID:K4R4CgDA(3/7) AAS
あっもう少し調べただけで完璧なプラグインがありますわ…
ていうかゲージとかそりゃあるか
ありがてえマジで レスくれた人もありがと
182: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/08(月)08:28 ID:K4R4CgDA(4/7) AAS
絵のサイズも変わったし苦手なUI配置の作業が始まるお…
183: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/08(月)08:29 ID:K4R4CgDA(5/7) AAS
といいつつすぐやる気なくすからまず絵描くか描ける時に
184: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/08(月)08:43 ID:K4R4CgDA(6/7) AAS
そういえばちょうどいいからデフォルトだった解像度を16:9にしよう
あわよくばスマホでプレイできるかもしれんし
とりあえず1024×576にしてみる
185: 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/08(月)12:37 ID:K4R4CgDA(7/7) AAS
結局UIいじってたけどこうなるとやっぱタッチ操作にしたくなった
外部リンク:gametkool.com
このサイトすげー親切
頑張ればいけそうと思える頑張れば
ていうかピクチャの番号振りの意味ついさっき知ったわ
186(1): 一発屋 ◆Bk8N/f30Bw 2021/11/10(水)16:37 ID:2CFUSfb3(1/3) AAS
AA省
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 315 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.023s