同人エロRPG作って金を稼ぎたい (501レス)
同人エロRPG作って金を稼ぎたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/
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260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 08:39:47.86 ID:CV1hzUOd あーごめんないUnityPlayer.dllってのが無いと動かないっぽいです 帰宅したら修正します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 09:23:27.34 ID:CV1hzUOd ごめんよそで指摘されて説明追加 大戦略とかワイルドアームズとかのHEX制シミュレーションゲームです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/261
262: 挫折屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/17(木) 05:55:18.42 ID:RkPmiTrO 酉これだっけ? ひと月ほっといてちょっとやる気になったので作業中 女の子の絵の中のレイヤー、動作時用のレイヤー分け作業とテキスト打ちとかしてる ある程度出力したら今一番やりたくない動作確認にうつる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/262
263: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/17(木) 06:04:37.98 ID:RkPmiTrO よく考えたら酉の意味ねえから名前変えるのやめ… 今のネックはまあ相変わらず絵かくのめんどいってのと、今考えてるタッチ形式の実装方法が大分ややこしくてこんなんでやり方合ってんのか?と自信ないとこ ゲーム製作友達欲しい… もとい知らない人と仲良くできる胆力はないから今の友人にゲーム製作始めてもらいたいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/263
264: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/17(木) 06:05:29.11 ID:RkPmiTrO 最後の文どうでも良すぎて消そうとしたのにそのまま書き込んじまった まあいいや 作業します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/264
265: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/17(木) 20:45:13.88 ID:kJTAmavq 案外順調に動いてる!がちょっとつまずいた http://rpgmaker-script-wiki.xyz/movepic_mv.php ここのピクチャ移動スクリプトで変数を代入した%で縦に拡大しゲージ値を擬似的に作ってるんだけど 最小値0にしても0からマイナスにすると裏返って逆側に伸び続けてしまう ちょっとでも頭使うことになるともうよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/265
266: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/17(木) 22:49:51.86 ID:kJTAmavq また別のとこのピクチャ表示関連でつまずいたけど今度はどうにかなった 久々すぎてスイッチの挙動とか全部忘れてしまってる けど久々の達成感楽し〜 頭なでてパラメータ上がって表情変わるの実装できた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 08:55:56.69 ID:WnK1NVvc 真面目にやってるんだな 俺もコツコツやってるけど誰もレスしないから進捗報告やめちまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/267
268: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/18(金) 16:27:35.96 ID:WQSCOXF+ 久々にやる気になっていじってるって時点で真面目ではないなw コツコツやってるのすげーよ 俺は日記代わりに独り言連ねてくが気が向いたら進捗報告落としてって 表情治すなどして顔8種類作った 上半身と下半身ちゃんと描いて本塗りをやるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 16:35:21.15 ID:WnK1NVvc 上に上げたプレ版は余りにもクソすぎて一旦お蔵入りにした 今はツクールで手頃な感じのシステムのゲーム作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/269
270: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/18(金) 17:43:58.09 ID:WQSCOXF+ 上のやつ今更やったけどUnityで一からこれ作るってすごいんじゃないの?よく知らんが 少なくともUnityの本買って1Pもやらないまま放置してる俺からしたらすごい けど感想とかもらいにくいジャンルだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 18:41:53.16 ID:WnK1NVvc >>270 まじかよ遊んでくれたのかありがとう はっきり言ってまだまだシステム面で練り上げが足りないしなんとか強引に誤魔化したけどバグだらけだし正直俺にUnityはまだ早すぎたと自覚させられた作品だった こんなのにマジになって数ヶ月掛けたんだぜ 数ヶ月あればツクールで短編エロ同人一本作れるわ ってなって今は短編開発中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 09:53:31.71 ID:+kydyZux 2人ともカムバック嬉しいぞ というか上のデモ版プレイしたのに感想言ってなかったごめん あんまりこの手のゲーム遊んだことなくてプレイの仕方がいまいちわからなかったんだけど、自分でプログラム組んでUIとか作るの大変そうだね ツクラーで人のプラグインに頼りっきりだから凄い尊敬するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/272
273: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/19(土) 17:21:52.26 ID:g5b+NYSQ うん、同じく最初からツクール頼り切りだからなぁ それもプラグイン様々で頭上がらないレベルに使わしてもらってるし けどやっぱプログラミングちゃんとやってたほうが絶対スムーズだわって感じる事多いから数ヶ月取り組んだのは意味ありまくりじゃないか ツクールもだけどスマホゲーとか行くとプレイヤー多そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/273
274: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/19(土) 17:26:39.02 ID:g5b+NYSQ ていうか俺も最初はスマホアプリゲーで一発当てるぜ!!とUnity本買ったんよねw たまたまツクールエロゲの存在知ってツクール買ってこっちやってる 前苦労して人気になったスマホゲー製作者たちのインタビュー記事読んだことあるけどアプリは一発当てたらデカいよなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/274
275: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/20(日) 06:01:53.18 ID:xOBtbmjd 色々いじって今画面こんな感じ https://dotup.org/uploda/dotup.org2728056.png 一昨日ぐらいがこれ https://dotup.org/uploda/dotup.org2728057.png 配色とかまだ考えたいけど画面できてくると多少やる気出る cien更新したら次はいい加減塗りとかするかあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/275
276: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/20(日) 09:05:53.76 ID:xOBtbmjd 左右のツールバー細くしたり色変えたりなんだり画面整えたけどダサさ抜けず 腰いてえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:35:35.14 ID:2cLGHiNl いやパクリと言うつもりは全くないけど昔見たよつばとかなんかのキャラのエロフラに似てるな 期待するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/277
278: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/20(日) 18:19:42.70 ID:xOBtbmjd いやまさにその神ゲーがフラッシュできなくなって死んだのが惜しくて自分で作ったるわってのが源w それ−アニメーション+ギャルゲーと軽くストーリー要素という感じ ほんとはアニメーションもしたいけど… ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/278
279: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/20(日) 18:21:15.73 ID:xOBtbmjd マイナスアニメーションね エロフラは他にはマリちゃんの着せ替えスロットも散々やったな…サクラ大戦のやつ 元ネタを知ったのは10年以上経ってからだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 19:26:20.79 ID:2cLGHiNl へーええやん気が合いそうやな エロフラ程度のアニメーションだったら手足にボーン入れるだけでいけるっしょ別に立体的にしなくてもいいし フラッシュ時代のActionscriptで制御するよりもずっと楽だと思う 部分部分で物理演算も使えるはずだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/280
281: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/20(日) 19:58:05.79 ID:xOBtbmjd ボーン使うてのはLive2Dとか?あとググったらDragonBoneてのも出てきた というかそうか…はぁはぁ息切れして上下に動くとかは描かなくてもそれでできるのか フラッシュって便利になった今でも俺には全然近づけないオーパーツレベルに見えるのばっかだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 20:09:15.87 ID:2cLGHiNl >>281 Live2Dはあかん利用料が高いから 有名どころだとspineあるけどunityならAnyPortraitがある あと立体感つけないなら普通に身体のパーツ板ポリにしてそこにテクスチャ適用して 板ポリをボーンで動かすってのもありやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/282
283: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/20(日) 20:26:47.04 ID:xOBtbmjd もちろん金が無いのでLive2Dは無料版で考えてたけどSpineすごそうやん! 今DragonBoneの動画見ててやってみようかと思ってたが先にSpineいじってみようかな いやめっちゃ色々あって面白いわありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/283
284: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/20(日) 20:31:13.06 ID:xOBtbmjd ってSpineたけぇww(俺には) アニメーションちゃんとゲームに活かせるとも限らないからなあ DragonBoneが下位互換の無料ソフトぽいから試しにこっちでやってみようかな ともかくサンキュー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/284
285: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/21(月) 10:58:36.35 ID:sryC0ZdP データ作ってみたがソフトもだけどスクリプトが難しくてよくわからずとりあえずでやってみたらエラー …アニメーションは保留!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/285
286: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/21(月) 11:08:05.85 ID:sryC0ZdP つーかDragonboneの為のスクリプトが戦闘用だし自分に改変する技術ないから無理だ 自分のシステムで入れるとしたらやっぱクリスタでアニメーション描いてgifアニメをピクチャに入れるとかだな どちらにせよまたいつかまで保留 絵描く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 12:18:21.84 ID:Q+lKHMwM 差別作ればコモンイベント並列処理でもピクチャのアニメーション出来るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/287
288: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/21(月) 23:40:09.44 ID:sryC0ZdP >>287 はえーこういうやり方もあんのか 動画見たけどマップでも動いてるとやっぱいいね 自分のはシステム的にもし使うならピクチャにgif入れるプラグインに助け求める事になりそう 差分作りに慣れてないからパーツ分けしてないせいでレイヤー分け修正ありまくりでだるすぎい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/288
289: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/22(火) 08:55:09.48 ID:7vo51vAQ https://dotup.org/uploda/dotup.org2729988.png まあまあ…進んでいる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 21:55:34.11 ID:YhCrT1b3 上手いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/290
291: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/23(水) 03:37:27.88 ID:HWSAAsfq ありがとう!ちょっと安心する このあとまだまだ絵もいるんだけどそもそもゲームバランスの調整だのに死ぬほど時間とられて折れる可能性でかいのでは…と気付いた 一旦一通りゲームできるように作ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/291
292: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/23(水) 10:42:57.89 ID:HWSAAsfq やっぱり変数と連動したメーター表示がうまくいかない こればかりはMZにいいプラグインがあるのが惜しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 09:15:10.29 ID:jqnx+hQ0 いつの間にか一人増えて二人になってる 色々作ってるみたいだけど価格とか販売先とか決まってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 10:32:27.32 ID:i4OrZokO >>293 俺はDLsite 価格帯は1000円ぐらい ニッチすぎない程度にはニッチ性癖だから刺さる人にはそれなりに売れて原価は回収できると思ってる 元手もないのに大手と同じジャンルで勝負しても埋もれるだけだしね まずはスモールスタート、失敗しても予算2,3十万ドブに捨てる程度なら火遊び程度だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 11:32:32.47 ID:ItSQh4WF 原価ですか… 人件費を考えなくていいのは一人作業の強みね 実際には売上でPAYできないほど原価掛かってるはずだけど 趣味と学習の産物と考えることもできる つまり気の持ちようでやりがい搾取はいくらでも可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/295
296: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/28(月) 21:19:25.04 ID:LnufCMjh 自分もDLSiteの予定…だけどちょっと他にかなりやらなきゃいけない事できたわ これからほんとたまに休憩でいじる事があるかどうかくらいになる(もしくは現実逃避の時に) 色々すいませんほぼリタイア宣言なんでもう一人の方頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/296
297: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/08(火) 14:54:18.95 ID:1cgX0QyT 去年7月にDLsiteに自作ツクール出品して現在合計133本 売上約6万のワイ 絵はまあまあ自信あるが文章考えるの苦痛やったわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 15:14:12.72 ID:EwCO5t1C 調べたらそれっぽいのあったぜ なんかゲームってよりキャラ操作できるCG集って感じかな? ニッチなジャンルを責めればもっと伸びる気がする それかゲーム部分を凝るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 16:14:35.62 ID:5b+tFbyB 文章考えるのは苦じゃないな むしろゲーム作る方が苦心する 元システムエンジニア上がりだからゲーム作ろうとするとこだわりまくってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/08(火) 16:52:35.17 ID:Y9UKjXP2 文章考えてる時は絵描いてる時と比べて冷静なっちゃうのがいかんわ 今俺何やってんやろ…ってなる 性癖に対する情熱さが無いとやっいけんわアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 17:00:48.80 ID:HnnqrHVP 文章は書いてくうちに迷子になっちゃうのがキツい この展開説得力ないな不自然だなと思って 修正しようとすると頭がこんがらがって投げたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 08:29:37.26 ID:zcg/5oXQ >>297の作ったゲーム気になるな。宣伝になるかもだし名前教えてくれない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/302
303: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/09(水) 10:17:11.08 ID:As0PPsDE >>302 https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ335167.html この作品や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 22:39:55.61 ID:M0RZLrRG まーた人増えてる。乗っ取りに乗っ取りの乗っ取りに完成者ですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/11(金) 14:41:43.95 ID:5cqGPi5Q むしろ俺は乗っ取りと言うかこっそりとエロ同人作者の溜まり場になってほしかったりする エロ同人板に似たようなのがあるけど作者じゃない荒らしがたくさん居てまともな話にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/11(金) 15:55:32.42 ID:m+QXIqfo 荒らしなのかはわからないけど他所はちょっと余裕ない人多すぎてね・・・ ここは殺伐としてないからたまに覗きにきてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/11(金) 16:19:19.99 ID:AfHauhne 他所は嫉妬が酷くてカオス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/11(金) 18:15:10.11 ID:M6dXi1X+ 絵だけ描くから何かプロジェクト参加したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 08:43:18.21 ID:ela6otDi まとめ ・スレ建て (過去の人) ・乗っ取りその1 (ツクール使い 作成中) ・乗っ取りその2 (unity使い 作成中) ・完成させた人 (ツクール使い) 在籍というか見てる可能性があるのはその1その2に完成人か 作成中の2人は完成した人に何か聞いてみたら?参考になるかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 09:13:15.94 ID:ZmZ3Q+al あ、俺Unityは一旦諦めてツクールに出戻りしてる Unityでゲーム作る労力はあまりにもハードルが高すぎた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 15:06:39.36 ID:YCEg49KT 2DのRPGゲーでUnity使うのはパフォーマンス的にもマジで無駄だよ 自称ソムリエがツクールwとか言って馬鹿にするけどプレイヤー層は関係なく買っていくから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 15:25:29.59 ID:gp4QD3lL そうなのよー 上のゲームもどき以下のやつでさえ数ヶ月かかったからな これは無理だわって匙投げた ツクールUNITEとかいうのが発売されたらまた考える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 15:30:29.89 ID:LxyQF+Jt 俺は長いことツクラーだわ 一応前作完成後に他ツールへの移行も考えたんだけどね でも慣れ親しんだツクールで作るのが一番早いって結論に達して新作もツクールで制作してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 17:09:48.82 ID:BS7j8dzK やる側はツクールだろうがunityだろうがUEだろうが関係ないからね。実用性があれば問題ない 進展の報告とかないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 18:14:47.49 ID:gp4QD3lL 進展って言う所で言うと俺はようやく絵師との契約に漕ぎ着けた 今ラフ案描いてもらってるけどどれも可愛くて嬉しいね はやく依頼金払って告知とかに絵を使えるようになりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 12:17:37.63 ID:aM/KJlMd 俺は昔からエロゲーしか作りたくなくて大人になったらエロゲー会社に入ろうと 北海道まで移住する決意を固めていたのに時代がズレていたせいでその願いは叶えられなかったな 完全に下火になっててデカいところも開店休業だったり倒産したり解散したりで 縁があって同人作品のプログラム数本やったりしたけど俺好みのエロ企画に巡り会えてないから やっぱり自分主導でやらないかんのだなぁと思う今日この頃 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 12:41:05.35 ID:1b81sl8j もそもそエロコンテンツなんてネットにあふれてんだから 金のためなら量産してなんぼでしょ そういう意味でゲームなんて作るの面倒な媒体との相性は滅茶苦茶悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 01:11:09.52 ID:+lpsaFVY 同人に限って言えばゲームのが桁違いに売れるからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 09:00:54.19 ID:DiT/pUKy ゲームは作ればシステム使いまわせるから強い。作るまでが大変だけどね 売上もゲームがあれば冗談抜きで5倍以上になるからゲームは強いよ。作れればの話になるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 18:46:16.93 ID:aJm7HIm9 使い回しが効くのがゲームの良いところよね 漫画とかイラストは、切り貼りしたり部分だけ差し替えて別作品…ってのは難しいしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 22:03:35.47 ID:zpoPNokS ゲーム作りてぇなぁ。やる気と熱意と気力だけはあるから誰か作ってたもれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 22:26:24.91 ID:+lpsaFVY エロゲ作り始めてしばらく経つけど未だに絵を描くのがしんどい ゲームのシステムとか考えるのは楽しいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 11:48:49.94 ID:Xsuj+sOs 絵師さんにようやっと金払って契約成立した もうあとには引けんぞ あとはひたすら前に進むのみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 12:03:25.25 ID:fgNSm+sK >>323 お前さん自身の企画がどんなもんかは知らんが 金払ったなら逃げられないようにちゃんと理論武装しとけよ最悪逃げられても戦えるように 契約書もない取り決めも明文化してないとなると絵師がツイッターでお気持ち表明した瞬間一方的に悪者にされるぞ 過去絵師がコイツ悪者です!って言って叩かれた連中の中には普通に絵師の方が悪いやろっていうパターンもあったからな それでもツイッターでは絵師が力持ってるから許されてしまう、そういう世界だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 12:26:12.40 ID:f6PGQuTi >>324 心配してくれてありがとう そんなことにならんように過去に実績があって真面目にやってくれる人に頼んだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 13:55:38.69 ID:wwmZFmQg 進んだのね。おめでとう。作業頑張れ 絵師さんや値段や枚数なんかを聞きたいけど契約あるから言えないんよね。残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 18:23:29.16 ID:IYayz4Fn >>320 漫画やイラストも雛形が出来上がってるのは同じだよ 明文化されてないゲーム的挙動やパターンがクリエイターの脳みそ外にシステムとして組まれてないだけで 描き手が持ちうる情報を再構築して閲覧者に好まれるように使い回してアウトプットするのは皆同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 20:13:47.71 ID:1Jr2vDvf 単純に、システムが完成済みのものを素材だけ差し替えで別ゲーが作れるって意味ので「使い回し」よ (例えば、よくあるブロック崩し+キャラみたいな形式のゲームでキャラだけ差し替えるとか) イラストとかで2Pカラーを作って新作絵なんて言えないだろうし 概念とか技術的な話じゃなくて、物理的な話ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/01(金) 13:56:53.51 ID:39e8ec+2 絵師さんの進捗も進んでんだけどすぐに納品されるわけでもない 待ってたら開発遅くなるのでダミー画像を作ってエロシーンやらストーリーやら作り始めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 15:00:01.52 ID:gg8ewf8z おー、久々に見たけど進んでんだねー ある程度売上が出れば2作目に外注絵師・プラグイン等頼んで、さらに売れるゲーム作ることも夢ではないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 15:08:01.22 ID:gg8ewf8z おー、久々に見たけど進んでんだねー ある程度売上が出れば2作目に外注絵師・プラグイン等頼んで、さらに売れるゲーム作ることも夢ではないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/06(水) 18:47:09.02 ID:MjqSCRie うんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/332
333: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/06(水) 20:14:31.34 ID:5ap8VZQ3 完成楽しみにしてる 進んでいてすごい 自分もゲーム作りて〜と言いながら全然進んでいないのですごく励みになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/07(木) 21:23:56.41 ID:3+s+N67M 生きとったんかいワレ とりあえず進んでるようで何よりだ。完成目指して頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/08(金) 23:44:25.90 ID:Sh2krPW8 NFTゲームで急成長の香港企業「アニモカ」、評価額6000億円突破 香港を拠点とするブロックチェーンゲームの開発企業で、NFT分野への投資でも知られる 「アニモカブランズ(Animoca Brands)」は1月18日、新たな資金調達ラウンドで、3億6000万ドルを 調達したことを発表した。 同社の評価額は、2021年10月の調達ラウンドの際の22億ドルの2倍以上の54億ドル(約6160億円) に膨らみ、累計調達額は約7億ドルに達している。 同社は、ブロックチェーンゲームとNFT関連事業の開発、運営、投資を行っており、ゲームアイテムを 「真のデジタル所有権」であるNFTで、リアルな資産に変える取り組みを行っている。 代表的なタイトルとしては、Play To Earn(遊んで稼ぐ)型のブロックチェーンゲームの「The Sandbox」や 「Revv Racing」などが挙げられる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/20(水) 13:18:05.74 ID:Xh2eSjdz PUBGの制作会社「Krafton」、ソラナラボとNFTゲーム共同開発へ 大手ビデオゲーム制作会社Kraftonは23日、暗号資産(仮想通貨)・ブロックチェーン ソラナ(SOL)を開発するソラナラボと連携すること(協力合意)を発表した。 NFT(非代替性トークン)を利用したソラナ基盤のゲームを共同開発する計画だ。 Kraftonは韓国のゲーム大手で、代表作がバトルロイヤルゲーム「PLAYERUNKNOWN’ S BATTLEGROUNDS』(PUBG)」。2021年度に約2,000億円の売り上げを記録し、 うちの1,430億円分はPUBGによるものだった。 Kraftonとソラナラボとの長期的協力は、ブロックチェーンゲームの開発を始め、 新規プロジェクトの設計や投資やマーケティングも含める。 KraftonのWeb3.0ラウンドテーブル責任者を務めるHyungchul Park氏は発表で 「当社はソラナラボのようなブロックチェーン企業と連携し、Web3.0エコシステムを 構築していきたい」、「ソラナブロックチェーンはパフォーマンスが最も高いブロック チェーンの1つで、Web3.0のエコシステムとその技術を代表するものだ」とコメントした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 14:22:19.71 ID:RDRo+Q/j なんとかGWに体験版を出せそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 22:04:19.38 ID:B8UdfFl5 体験版出るくらい進んでるのか。よく頑張ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 23:25:29.26 ID:9GM8JsfC フリーエンジニアが年間3,600万円の売上を上げた方法を解説する 26歳で独立して月収150万になった 元引きこもりエンジニアの物語 ブラック企業から退職し、独立後11ヶ月で“月収300万円超え”になるまでの軌跡を デザイナー社長船越良太に聞いてみた! ITフリーランスで月額単価150万円!万が一の就業不能に備える無料の保険もある「クラウドテック」 最高月収150万稼ぐ、僕がフリーランスエンジニアになったわけ 月額150万円以上も可能?ITフリーランスで高単価を獲得できる理由 在宅で年収1000万稼ぐフリーランスエンジニアの稼ぎ方【再現できる】 フリーランス時代に月収4万円→最高340万円を達成した船越さんに、「お金」との向き合い方を聞いてみる フリーランスSEってどれくらい稼げるの?月単価160万円の案件を扱う定番エージェント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 23:53:29.98 ID:gwPquS27 独自に技術の向上目的で切磋されてる方は各スレでお見かけするが ちゃんと計画して作品として完成させる現場を目撃するの初めてかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/340
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