同人エロRPG作って金を稼ぎたい (501レス)
上下前次1-新
251: 2022/01/13(木)09:52 ID:e9OEGKP0(4/5) AAS
>>250
VXAceでオリジナルシステム組める
Unityはそれなりに動かせる
今は短編のツール悩んでる
ツクールの方がかなり楽なんだけど経験値稼ぐなら遅くてもUnityの方がいいかなーとか考えてる
252(1): 2022/01/13(木)10:11 ID:0iyXq5F1(2/2) AAS
頼もしいやんけ
制作中に別のプロジェクトに手を出すのは本来禁則中の禁則やが、上のレスほどの情熱があれば杞憂かもしれんな
253: 2022/01/13(木)10:45 ID:KqnfLoao(1) AAS
>>252
もう片方のがとにかく大作なんよ
開発は年単位で掛かる
254: 2022/01/13(木)13:01 ID:Sqr+zbRE(1) AAS
2代目も頓挫されたか。応援してたのだが
255(1): 2022/01/13(木)14:33 ID:Nz36YjId(2/2) AAS
>>249
言い方が悪かった
俺自身もかなり描ける方だけど手伝う意味でレスしたのではなく
無報酬でもいいなら探すアテはあるぞ&有償ならもっと探しやすいぞ、的なことを言いたかった
今まで作ってきたキャリアきちんとあるならそれをアピールして
売上の中から何%とかの契約で募集するのも可能かなと思う
少なくとも種銭の事は気にしなくていい状態までは行けると思うけど
省2
256: 2022/01/13(木)15:21 ID:e9OEGKP0(5/5) AAS
>>255
ちゃんと完成してから依頼するつもりよ
元は社会人だし無責任なことはしたくない
ありがと
257: 2022/01/14(金)19:58 ID:+oZ9NaMW(1) AAS
とりあえずもうすぐプロトタイプ版が出せそうです
おそらく明日、明後日のレベル
258: 2022/01/15(土)08:11 ID:aeZZEFyg(1) AAS
前二人と違って早いな。とりあえず期待
259: 2022/01/16(日)08:12 ID:1zFAPnFa(1) AAS
大作のプロトタイプ版です
まだまだ荒削りで遊べると言えるレベルがは微妙です
外部リンク:drive.google.com
不満点・意見があれば以下のメールアドレスにお願いします
pigexplorers@gmail.com
260: 2022/01/16(日)08:39 ID:CV1hzUOd(1/2) AAS
あーごめんないUnityPlayer.dllってのが無いと動かないっぽいです
帰宅したら修正します
261: 2022/01/16(日)09:23 ID:CV1hzUOd(2/2) AAS
ごめんよそで指摘されて説明追加
大戦略とかワイルドアームズとかのHEX制シミュレーションゲームです
262: 挫折屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/17(木)05:55 ID:RkPmiTrO(1/3) AAS
酉これだっけ?
ひと月ほっといてちょっとやる気になったので作業中
女の子の絵の中のレイヤー、動作時用のレイヤー分け作業とテキスト打ちとかしてる
ある程度出力したら今一番やりたくない動作確認にうつる
263: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/17(木)06:04 ID:RkPmiTrO(2/3) AAS
よく考えたら酉の意味ねえから名前変えるのやめ…
今のネックはまあ相変わらず絵かくのめんどいってのと、今考えてるタッチ形式の実装方法が大分ややこしくてこんなんでやり方合ってんのか?と自信ないとこ
ゲーム製作友達欲しい… もとい知らない人と仲良くできる胆力はないから今の友人にゲーム製作始めてもらいたいw
264: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/17(木)06:05 ID:RkPmiTrO(3/3) AAS
最後の文どうでも良すぎて消そうとしたのにそのまま書き込んじまった まあいいや
作業します
265: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/17(木)20:45 ID:kJTAmavq(1/2) AAS
案外順調に動いてる!がちょっとつまずいた
外部リンク[php]:rpgmaker-script-wiki.xyz
ここのピクチャ移動スクリプトで変数を代入した%で縦に拡大しゲージ値を擬似的に作ってるんだけど
最小値0にしても0からマイナスにすると裏返って逆側に伸び続けてしまう
ちょっとでも頭使うことになるともうよくわからん
266: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/17(木)22:49 ID:kJTAmavq(2/2) AAS
また別のとこのピクチャ表示関連でつまずいたけど今度はどうにかなった
久々すぎてスイッチの挙動とか全部忘れてしまってる
けど久々の達成感楽し〜
頭なでてパラメータ上がって表情変わるの実装できた
267: 2022/02/18(金)08:55 ID:WnK1NVvc(1/3) AAS
真面目にやってるんだな
俺もコツコツやってるけど誰もレスしないから進捗報告やめちまった
268: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/18(金)16:27 ID:WQSCOXF+(1/2) AAS
久々にやる気になっていじってるって時点で真面目ではないなw
コツコツやってるのすげーよ
俺は日記代わりに独り言連ねてくが気が向いたら進捗報告落としてって
表情治すなどして顔8種類作った
上半身と下半身ちゃんと描いて本塗りをやるか
269: 2022/02/18(金)16:35 ID:WnK1NVvc(2/3) AAS
上に上げたプレ版は余りにもクソすぎて一旦お蔵入りにした
今はツクールで手頃な感じのシステムのゲーム作ってる
270(1): 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/18(金)17:43 ID:WQSCOXF+(2/2) AAS
上のやつ今更やったけどUnityで一からこれ作るってすごいんじゃないの?よく知らんが
少なくともUnityの本買って1Pもやらないまま放置してる俺からしたらすごい
けど感想とかもらいにくいジャンルだろうな
271: 2022/02/18(金)18:41 ID:WnK1NVvc(3/3) AAS
>>270
まじかよ遊んでくれたのかありがとう
はっきり言ってまだまだシステム面で練り上げが足りないしなんとか強引に誤魔化したけどバグだらけだし正直俺にUnityはまだ早すぎたと自覚させられた作品だった
こんなのにマジになって数ヶ月掛けたんだぜ
数ヶ月あればツクールで短編エロ同人一本作れるわ
ってなって今は短編開発中
272: 2022/02/19(土)09:53 ID:+kydyZux(1) AAS
2人ともカムバック嬉しいぞ
というか上のデモ版プレイしたのに感想言ってなかったごめん
あんまりこの手のゲーム遊んだことなくてプレイの仕方がいまいちわからなかったんだけど、自分でプログラム組んでUIとか作るの大変そうだね
ツクラーで人のプラグインに頼りっきりだから凄い尊敬するわ
273: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/19(土)17:21 ID:g5b+NYSQ(1/2) AAS
うん、同じく最初からツクール頼り切りだからなぁ
それもプラグイン様々で頭上がらないレベルに使わしてもらってるし
けどやっぱプログラミングちゃんとやってたほうが絶対スムーズだわって感じる事多いから数ヶ月取り組んだのは意味ありまくりじゃないか
ツクールもだけどスマホゲーとか行くとプレイヤー多そう
274: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/19(土)17:26 ID:g5b+NYSQ(2/2) AAS
ていうか俺も最初はスマホアプリゲーで一発当てるぜ!!とUnity本買ったんよねw
たまたまツクールエロゲの存在知ってツクール買ってこっちやってる
前苦労して人気になったスマホゲー製作者たちのインタビュー記事読んだことあるけどアプリは一発当てたらデカいよなー
275: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/20(日)06:01 ID:xOBtbmjd(1/7) AAS
色々いじって今画面こんな感じ
画像リンク[png]:dotup.org
一昨日ぐらいがこれ
画像リンク[png]:dotup.org
配色とかまだ考えたいけど画面できてくると多少やる気出る
cien更新したら次はいい加減塗りとかするかあ
276: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/20(日)09:05 ID:xOBtbmjd(2/7) AAS
左右のツールバー細くしたり色変えたりなんだり画面整えたけどダサさ抜けず
腰いてえ
277: 2022/02/20(日)16:35 ID:2cLGHiNl(1/3) AAS
いやパクリと言うつもりは全くないけど昔見たよつばとかなんかのキャラのエロフラに似てるな
期待するわ
278: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/20(日)18:19 ID:xOBtbmjd(3/7) AAS
いやまさにその神ゲーがフラッシュできなくなって死んだのが惜しくて自分で作ったるわってのが源w
それ−アニメーション+ギャルゲーと軽くストーリー要素という感じ
ほんとはアニメーションもしたいけど…
ありがとう!
279: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/20(日)18:21 ID:xOBtbmjd(4/7) AAS
マイナスアニメーションね
エロフラは他にはマリちゃんの着せ替えスロットも散々やったな…サクラ大戦のやつ
元ネタを知ったのは10年以上経ってからだった
280: 2022/02/20(日)19:26 ID:2cLGHiNl(2/3) AAS
へーええやん気が合いそうやな
エロフラ程度のアニメーションだったら手足にボーン入れるだけでいけるっしょ別に立体的にしなくてもいいし
フラッシュ時代のActionscriptで制御するよりもずっと楽だと思う
部分部分で物理演算も使えるはずだし
281(1): 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/20(日)19:58 ID:xOBtbmjd(5/7) AAS
ボーン使うてのはLive2Dとか?あとググったらDragonBoneてのも出てきた
というかそうか…はぁはぁ息切れして上下に動くとかは描かなくてもそれでできるのか
フラッシュって便利になった今でも俺には全然近づけないオーパーツレベルに見えるのばっかだわ
282: 2022/02/20(日)20:09 ID:2cLGHiNl(3/3) AAS
>>281
Live2Dはあかん利用料が高いから
有名どころだとspineあるけどunityならAnyPortraitがある
あと立体感つけないなら普通に身体のパーツ板ポリにしてそこにテクスチャ適用して
板ポリをボーンで動かすってのもありやな
283: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/20(日)20:26 ID:xOBtbmjd(6/7) AAS
もちろん金が無いのでLive2Dは無料版で考えてたけどSpineすごそうやん!
今DragonBoneの動画見ててやってみようかと思ってたが先にSpineいじってみようかな
いやめっちゃ色々あって面白いわありがとう
284: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/20(日)20:31 ID:xOBtbmjd(7/7) AAS
ってSpineたけぇww(俺には)
アニメーションちゃんとゲームに活かせるとも限らないからなあ
DragonBoneが下位互換の無料ソフトぽいから試しにこっちでやってみようかな
ともかくサンキュー
285: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/21(月)10:58 ID:sryC0ZdP(1/3) AAS
データ作ってみたがソフトもだけどスクリプトが難しくてよくわからずとりあえずでやってみたらエラー
…アニメーションは保留!!
286: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/21(月)11:08 ID:sryC0ZdP(2/3) AAS
つーかDragonboneの為のスクリプトが戦闘用だし自分に改変する技術ないから無理だ
自分のシステムで入れるとしたらやっぱクリスタでアニメーション描いてgifアニメをピクチャに入れるとかだな
どちらにせよまたいつかまで保留 絵描く
287(1): 2022/02/21(月)12:18 ID:Q+lKHMwM(1) AAS
差別作ればコモンイベント並列処理でもピクチャのアニメーション出来るぞ
288: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/21(月)23:40 ID:sryC0ZdP(3/3) AAS
>>287
はえーこういうやり方もあんのか 動画見たけどマップでも動いてるとやっぱいいね
自分のはシステム的にもし使うならピクチャにgif入れるプラグインに助け求める事になりそう
差分作りに慣れてないからパーツ分けしてないせいでレイヤー分け修正ありまくりでだるすぎい
289: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/22(火)08:55 ID:7vo51vAQ(1) AAS
画像リンク[png]:dotup.org
まあまあ…進んでいる!
290: 2022/02/22(火)21:55 ID:YhCrT1b3(1) AAS
上手いね
291: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/23(水)03:37 ID:HWSAAsfq(1/2) AAS
ありがとう!ちょっと安心する
このあとまだまだ絵もいるんだけどそもそもゲームバランスの調整だのに死ぬほど時間とられて折れる可能性でかいのでは…と気付いた
一旦一通りゲームできるように作ってみる
292: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/23(水)10:42 ID:HWSAAsfq(2/2) AAS
やっぱり変数と連動したメーター表示がうまくいかない
こればかりはMZにいいプラグインがあるのが惜しい
293(1): 2022/02/24(木)09:15 ID:jqnx+hQ0(1) AAS
いつの間にか一人増えて二人になってる
色々作ってるみたいだけど価格とか販売先とか決まってんの?
294: 2022/02/24(木)10:32 ID:i4OrZokO(1) AAS
>>293
俺はDLsite
価格帯は1000円ぐらい
ニッチすぎない程度にはニッチ性癖だから刺さる人にはそれなりに売れて原価は回収できると思ってる
元手もないのに大手と同じジャンルで勝負しても埋もれるだけだしね
まずはスモールスタート、失敗しても予算2,3十万ドブに捨てる程度なら火遊び程度だしな
295: 2022/02/24(木)11:32 ID:ItSQh4WF(1) AAS
原価ですか…
人件費を考えなくていいのは一人作業の強みね
実際には売上でPAYできないほど原価掛かってるはずだけど
趣味と学習の産物と考えることもできる
つまり気の持ちようでやりがい搾取はいくらでも可能
296: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/02/28(月)21:19 ID:LnufCMjh(1) AAS
自分もDLSiteの予定…だけどちょっと他にかなりやらなきゃいけない事できたわ
これからほんとたまに休憩でいじる事があるかどうかくらいになる(もしくは現実逃避の時に)
色々すいませんほぼリタイア宣言なんでもう一人の方頑張ってください
297(1): 2022/03/08(火)14:54 ID:1cgX0QyT(1) AAS
去年7月にDLsiteに自作ツクール出品して現在合計133本
売上約6万のワイ
絵はまあまあ自信あるが文章考えるの苦痛やったわ…
298: 2022/03/08(火)15:14 ID:EwCO5t1C(1) AAS
調べたらそれっぽいのあったぜ
なんかゲームってよりキャラ操作できるCG集って感じかな?
ニッチなジャンルを責めればもっと伸びる気がする
それかゲーム部分を凝るか
299: 2022/03/08(火)16:14 ID:5b+tFbyB(1) AAS
文章考えるのは苦じゃないな
むしろゲーム作る方が苦心する
元システムエンジニア上がりだからゲーム作ろうとするとこだわりまくってしまう
300: 2022/03/08(火)16:52 ID:Y9UKjXP2(1) AAS
文章考えてる時は絵描いてる時と比べて冷静なっちゃうのがいかんわ
今俺何やってんやろ…ってなる
性癖に対する情熱さが無いとやっいけんわアレ
301: 2022/03/08(火)17:00 ID:HnnqrHVP(1) AAS
文章は書いてくうちに迷子になっちゃうのがキツい
この展開説得力ないな不自然だなと思って
修正しようとすると頭がこんがらがって投げたくなる
302(1): 2022/03/09(水)08:29 ID:zcg/5oXQ(1) AAS
>>297の作ったゲーム気になるな。宣伝になるかもだし名前教えてくれない?
303: 2022/03/09(水)10:17 ID:As0PPsDE(1) AAS
>>302
外部リンク[html]:www.dlsite.com
この作品や
304: 2022/03/10(木)22:39 ID:M0RZLrRG(1) AAS
まーた人増えてる。乗っ取りに乗っ取りの乗っ取りに完成者ですか
305: 2022/03/11(金)14:41 ID:5cqGPi5Q(1) AAS
むしろ俺は乗っ取りと言うかこっそりとエロ同人作者の溜まり場になってほしかったりする
エロ同人板に似たようなのがあるけど作者じゃない荒らしがたくさん居てまともな話にならない
306: 2022/03/11(金)15:55 ID:m+QXIqfo(1) AAS
荒らしなのかはわからないけど他所はちょっと余裕ない人多すぎてね・・・
ここは殺伐としてないからたまに覗きにきてる
307: 2022/03/11(金)16:19 ID:AfHauhne(1) AAS
他所は嫉妬が酷くてカオス
308(1): 2022/03/11(金)18:15 ID:M6dXi1X+(1) AAS
絵だけ描くから何かプロジェクト参加したい
309: 2022/03/12(土)08:43 ID:ela6otDi(1) AAS
まとめ
・スレ建て (過去の人)
・乗っ取りその1 (ツクール使い 作成中)
・乗っ取りその2 (unity使い 作成中)
・完成させた人 (ツクール使い)
在籍というか見てる可能性があるのはその1その2に完成人か
作成中の2人は完成した人に何か聞いてみたら?参考になるかもよ
310: 2022/03/12(土)09:13 ID:ZmZ3Q+al(1) AAS
あ、俺Unityは一旦諦めてツクールに出戻りしてる
Unityでゲーム作る労力はあまりにもハードルが高すぎた
311: 2022/03/12(土)15:06 ID:YCEg49KT(1) AAS
2DのRPGゲーでUnity使うのはパフォーマンス的にもマジで無駄だよ
自称ソムリエがツクールwとか言って馬鹿にするけどプレイヤー層は関係なく買っていくから
312: 2022/03/12(土)15:25 ID:gp4QD3lL(1/2) AAS
そうなのよー
上のゲームもどき以下のやつでさえ数ヶ月かかったからな
これは無理だわって匙投げた
ツクールUNITEとかいうのが発売されたらまた考える
313: 2022/03/12(土)15:30 ID:LxyQF+Jt(1) AAS
俺は長いことツクラーだわ
一応前作完成後に他ツールへの移行も考えたんだけどね
でも慣れ親しんだツクールで作るのが一番早いって結論に達して新作もツクールで制作してる
314: 2022/03/12(土)17:09 ID:BS7j8dzK(1) AAS
やる側はツクールだろうがunityだろうがUEだろうが関係ないからね。実用性があれば問題ない
進展の報告とかないの?
315: 2022/03/12(土)18:14 ID:gp4QD3lL(2/2) AAS
進展って言う所で言うと俺はようやく絵師との契約に漕ぎ着けた
今ラフ案描いてもらってるけどどれも可愛くて嬉しいね
はやく依頼金払って告知とかに絵を使えるようになりたい
316: 2022/03/14(月)12:17 ID:aM/KJlMd(1) AAS
俺は昔からエロゲーしか作りたくなくて大人になったらエロゲー会社に入ろうと
北海道まで移住する決意を固めていたのに時代がズレていたせいでその願いは叶えられなかったな
完全に下火になっててデカいところも開店休業だったり倒産したり解散したりで
縁があって同人作品のプログラム数本やったりしたけど俺好みのエロ企画に巡り会えてないから
やっぱり自分主導でやらないかんのだなぁと思う今日この頃
317: 2022/03/14(月)12:41 ID:1b81sl8j(1) AAS
もそもそエロコンテンツなんてネットにあふれてんだから
金のためなら量産してなんぼでしょ
そういう意味でゲームなんて作るの面倒な媒体との相性は滅茶苦茶悪い
318: 2022/03/15(火)01:11 ID:+lpsaFVY(1/2) AAS
同人に限って言えばゲームのが桁違いに売れるからなぁ
319(1): 2022/03/15(火)09:00 ID:DiT/pUKy(1) AAS
ゲームは作ればシステム使いまわせるから強い。作るまでが大変だけどね
売上もゲームがあれば冗談抜きで5倍以上になるからゲームは強いよ。作れればの話になるけど
320(1): 2022/03/15(火)18:46 ID:aJm7HIm9(1) AAS
使い回しが効くのがゲームの良いところよね
漫画とかイラストは、切り貼りしたり部分だけ差し替えて別作品…ってのは難しいしね
321: 2022/03/15(火)22:03 ID:zpoPNokS(1) AAS
ゲーム作りてぇなぁ。やる気と熱意と気力だけはあるから誰か作ってたもれ
322: 2022/03/15(火)22:26 ID:+lpsaFVY(2/2) AAS
エロゲ作り始めてしばらく経つけど未だに絵を描くのがしんどい
ゲームのシステムとか考えるのは楽しいんだけど
323(1): 2022/03/16(水)11:48 ID:Xsuj+sOs(1) AAS
絵師さんにようやっと金払って契約成立した
もうあとには引けんぞ
あとはひたすら前に進むのみ
324(1): 2022/03/16(水)12:03 ID:fgNSm+sK(1) AAS
>>323
お前さん自身の企画がどんなもんかは知らんが
金払ったなら逃げられないようにちゃんと理論武装しとけよ最悪逃げられても戦えるように
契約書もない取り決めも明文化してないとなると絵師がツイッターでお気持ち表明した瞬間一方的に悪者にされるぞ
過去絵師がコイツ悪者です!って言って叩かれた連中の中には普通に絵師の方が悪いやろっていうパターンもあったからな
それでもツイッターでは絵師が力持ってるから許されてしまう、そういう世界だから
325: 2022/03/16(水)12:26 ID:f6PGQuTi(1) AAS
>>324
心配してくれてありがとう
そんなことにならんように過去に実績があって真面目にやってくれる人に頼んだよ
326: 2022/03/16(水)13:55 ID:wwmZFmQg(1) AAS
進んだのね。おめでとう。作業頑張れ
絵師さんや値段や枚数なんかを聞きたいけど契約あるから言えないんよね。残念
327: 2022/03/16(水)18:23 ID:IYayz4Fn(1) AAS
>>320
漫画やイラストも雛形が出来上がってるのは同じだよ
明文化されてないゲーム的挙動やパターンがクリエイターの脳みそ外にシステムとして組まれてないだけで
描き手が持ちうる情報を再構築して閲覧者に好まれるように使い回してアウトプットするのは皆同じ
328: 2022/03/16(水)20:13 ID:1Jr2vDvf(1) AAS
単純に、システムが完成済みのものを素材だけ差し替えで別ゲーが作れるって意味ので「使い回し」よ
(例えば、よくあるブロック崩し+キャラみたいな形式のゲームでキャラだけ差し替えるとか)
イラストとかで2Pカラーを作って新作絵なんて言えないだろうし
概念とか技術的な話じゃなくて、物理的な話ね
329: 2022/04/01(金)13:56 ID:39e8ec+2(1) AAS
絵師さんの進捗も進んでんだけどすぐに納品されるわけでもない
待ってたら開発遅くなるのでダミー画像を作ってエロシーンやらストーリーやら作り始めた
330: 2022/04/06(水)15:00 ID:gg8ewf8z(1/2) AAS
おー、久々に見たけど進んでんだねー
ある程度売上が出れば2作目に外注絵師・プラグイン等頼んで、さらに売れるゲーム作ることも夢ではないよ
331: 2022/04/06(水)15:08 ID:gg8ewf8z(2/2) AAS
おー、久々に見たけど進んでんだねー
ある程度売上が出れば2作目に外注絵師・プラグイン等頼んで、さらに売れるゲーム作ることも夢ではないよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 170 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s