同人エロRPG作って金を稼ぎたい (501レス)
同人エロRPG作って金を稼ぎたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/
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216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/07(火) 22:19:54.78 ID:eV4DhqSm がんばえー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/216
217: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2021/12/08(水) 09:06:39.73 ID:gBPRMM3F ありがとー 出掛けにcien投稿予約完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/13(月) 11:02:36.32 ID:aPRMI0Bt Metaのメタバースアプリ「Horizon Worlds」が一般提供に 現在はMetaに社名を変更しているFacebookが、仮想現実(VR)メタバースアプリ「Horizon Worlds」を 初めて披露したのは2年前だ。同アプリはこれまでプライベートベータ版の状態だったが、 ついに米国時間12月9日から一般提供が始まった。米国とカナダの18歳以上の人を対象に無料で公開されている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/218
219: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2021/12/16(木) 23:39:48.71 ID:G00oNvNc 今日から再開中 服を脱がしたりずらしたり下着を脱がしたりずらしたりするのでスイッチや変数をいったりきたり 本当は服着たまま下着とる差分欲しいんだけどそうすると一気にやる事も必要な絵も増えてこれは…保留… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/219
220: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2021/12/23(木) 13:20:17.01 ID:z9OGQ0wg 絵描き始めてしばらく放置しちまった 今日あたりとりあえずcien更新 しかしほんと1年かかるペースになったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/23(木) 14:43:58.87 ID:Yz9x2Yz8 そーいや共作のほうはどうなった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/221
222: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2021/12/23(木) 17:06:41.95 ID:r5Jn5nc0 一応提出したのであとは作者さんが作ったらお披露目だね 共作じゃなく自分はほんとに絵だけやらせてもらっただけで報酬も頂いたからひとまずお終いですわ …宣伝早まった気がしてきたw申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/23(木) 23:33:03.06 ID:B6eQICGp 「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー 「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、 話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 遊んで儲けるゲーム)」について 「世界のゲーム業界には、すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし 「儲かるゲームは以前にもあったし、これからも止められない流れになる」と診断した。 CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。 イブオンラインは、世界で4000万人以上が楽しんでいる。 CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。 「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/26(日) 14:31:53.63 ID:BqE2RgP8 興味本位で覗いたらスレ乗っ取られてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 14:52:58.69 ID:917rUpbN 後継者と呼ぶべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 19:03:05.06 ID:PxzGLtkw 時の継承者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 22:10:40.57 ID:OD1WGdpY 成功か失敗か、傍観者として完成が楽しみだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 16:59:33.76 ID:ygmbHE7T あけおめ 進捗どうだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 08:57:27.78 ID:Pa0QWcQ8 ざんねん!! かれの ぼうけんは ここで おわってしまった!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/229
230: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/01/12(水) 11:51:21.42 ID:fbcj6Gxw 正直飽きた… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 12:38:44.65 ID:KzvviFZY >>58 おまえもゲ製板という魔境に飲み込まれるのか…… 金は強いモチベーションにはならんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 12:54:53.10 ID:jOxKmEWl 同業として応援してるから頑張ってよ 絵可愛いし代わりに描いてもらいたいぐらいだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/232
233: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/01/12(水) 13:52:04.56 ID:fbcj6Gxw >>231 ぶっちゃけ作業進んで完成物のクオリティ見えてきて 金儲けられそうにないなって思ったのがけっこうやる気削がれたというか… 儲かりそうも儲からなそうも全部憶測でしかないんだけどw >>232 ありがとね 同業としてやれてるのすごいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/233
234: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/01/12(水) 13:58:06.29 ID:fbcj6Gxw 実際ニートなのは変わらんくて秋田ってだけだから気が向いた時にはまたやってその時には書きに来るよ ただ定期報告とかちゃんとして作るのはもうやらないと思う 継続できないニートらしい末路ってことでひとつ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/234
235: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/01/12(水) 13:59:27.63 ID:fbcj6Gxw あと今はBlender手だしてるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 14:31:44.50 ID:7zfZdd5f 悲しい結末だがしゃーない 別のジャンルでも頑張ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/236
237: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/01/12(水) 16:43:33.85 ID:fbcj6Gxw ごめんね 何事も飽きない人間が大成するのよな 誰か他の制作人あらわれてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 16:57:00.76 ID:Q0b/F5lH じゃあ俺が 大作のシステム組んでる裏でタネ銭稼ぐ短編考えてる 短編のCG立ち絵依頼する金が無いしなんなら鬱病で良いとこの会社退職した社会不適合ニートだがそんなのでよろしければ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 17:46:07.76 ID:fbcj6Gxw エロゲで合ってる? 大作も短編も気になる報告楽しみ がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 18:40:14.52 ID:fUoAf3jf >>237 今の状態でアーリーアクセスとしてリリースして反応を見るという方法もあるよ 好評だったら続きを作りますみたいな まあそれもモチベーションがわかなきゃしょうがないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 18:47:12.41 ID:Q0b/F5lH >>239 大作はもう少しでプロトタイプ出せそうなんだけどプロトタイプ用に設定したデータを動かしたらバグやら想定外の挙動やらして色々手を加えてる 金曜ぐらいにはなんとかしたいね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 19:21:30.91 ID:fbcj6Gxw >>240 正直それで出せる程すらできてないんだけどキャラ複数予定でこれ更に何回もやるのかあとなってたから 一人だけの簡易版アーリー目標にするのはいいかも とはいえ期待させるような事は言えんw >>241 最後までいったのにバグ修正で折れた人も見たから大変なんだろうな 応援してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 20:58:50.26 ID:7zfZdd5f 乗っ取りの次は譲渡か まあなんにせよ応援するぜw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 21:19:16.49 ID:fbcj6Gxw >>243 場末のスレの醍醐味よw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 21:23:05.50 ID:paD3CPTb 乗っ取りで譲渡と来たら次は売却か。譲られた奴は後継が現れれば儲けられると。羨ましいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 08:41:28.34 ID:Nz36YjId >>238 短編のCGは何点必要なんだ? プロのクオリティなら無料は難しいが素人絵でもよければ無料でやれる可能性はあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 09:11:51.78 ID:e9OEGKP0 >>246 無料だと責任ない仕事になるし、売れるために良い絵師使いたいから好意はありがたいが遠慮する CG予定は6〜7枚ぐらい オーソドックスな手コキフェラパイズリセックス以外の数枚は以下の特殊シチュにする テーマはドラえもんだらけ ふたなり魔法使いが時間を操作できる武器を手に入れるが杖が所有者を試すための異空間に囚われる そこには自分、1周目の自分、2周目、3周目の4人がいる そこで「ダンジョンを3回クリアすると脱出できる」ことを説明される 失敗してやり直しになると未来の自分からレベルドレインできるようになる ドレインするとダンジョンは簡単にクリアできるがクリア後過去の自分にドレインされることになるのでダンジョンで稼いだ分以外はレベルは差し引き0になる ドレインしすぎると脱出時の選択肢に脱出しないが現れて選択すると自分と無限にセックスし続けるバッドエンド 通常の分身やクローンが自分とセックスするのは「同一人物だが、あくまでも1つから分れ出たものがそれぞれの意志でセックスする」であるため変態性が一段落ちる 自分で未来の自分を犯すことで未来で過去の自分から犯されることになる、それは完全な同一人物が自分の意志で自分とセックスをしているということは極めて高い変態性を誇ると自負してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 09:18:22.87 ID:e9OEGKP0 書いてから文章化させると周りをドン引きさせるかもしれない事実に気づいた すまない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 09:19:03.49 ID:e9OEGKP0 >>246 あちょい待って 金払ったらプロのクオリティになるならサンプル見せてほしいかめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 09:45:21.54 ID:0iyXq5F1 今まで制作の経験あるのか知らんが普通に仲介サイト使った方がええぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 09:52:00.84 ID:e9OEGKP0 >>250 VXAceでオリジナルシステム組める Unityはそれなりに動かせる 今は短編のツール悩んでる ツクールの方がかなり楽なんだけど経験値稼ぐなら遅くてもUnityの方がいいかなーとか考えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 10:11:34.43 ID:0iyXq5F1 頼もしいやんけ 制作中に別のプロジェクトに手を出すのは本来禁則中の禁則やが、上のレスほどの情熱があれば杞憂かもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 10:45:14.82 ID:KqnfLoao >>252 もう片方のがとにかく大作なんよ 開発は年単位で掛かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 13:01:06.20 ID:Sqr+zbRE 2代目も頓挫されたか。応援してたのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 14:33:21.85 ID:Nz36YjId >>249 言い方が悪かった 俺自身もかなり描ける方だけど手伝う意味でレスしたのではなく 無報酬でもいいなら探すアテはあるぞ&有償ならもっと探しやすいぞ、的なことを言いたかった 今まで作ってきたキャリアきちんとあるならそれをアピールして 売上の中から何%とかの契約で募集するのも可能かなと思う 少なくとも種銭の事は気にしなくていい状態までは行けると思うけど まあ募集するのは画像以外作ってあとは差し替えるだけになってからがいい 報酬支払いまでの期間が開くと色々面倒だからな互いに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 15:21:04.13 ID:e9OEGKP0 >>255 ちゃんと完成してから依頼するつもりよ 元は社会人だし無責任なことはしたくない ありがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 19:58:56.23 ID:+oZ9NaMW とりあえずもうすぐプロトタイプ版が出せそうです おそらく明日、明後日のレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 08:11:57.78 ID:aeZZEFyg 前二人と違って早いな。とりあえず期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 08:12:22.13 ID:1zFAPnFa 大作のプロトタイプ版です まだまだ荒削りで遊べると言えるレベルがは微妙です https://drive.google.com/file/d/1m06w4JW6ZSqAUfAIp-nv-CQbYMvwm6a5/view?usp=drivesdk 不満点・意見があれば以下のメールアドレスにお願いします pigexplorers@gmail.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 08:39:47.86 ID:CV1hzUOd あーごめんないUnityPlayer.dllってのが無いと動かないっぽいです 帰宅したら修正します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 09:23:27.34 ID:CV1hzUOd ごめんよそで指摘されて説明追加 大戦略とかワイルドアームズとかのHEX制シミュレーションゲームです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/261
262: 挫折屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/17(木) 05:55:18.42 ID:RkPmiTrO 酉これだっけ? ひと月ほっといてちょっとやる気になったので作業中 女の子の絵の中のレイヤー、動作時用のレイヤー分け作業とテキスト打ちとかしてる ある程度出力したら今一番やりたくない動作確認にうつる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/262
263: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/17(木) 06:04:37.98 ID:RkPmiTrO よく考えたら酉の意味ねえから名前変えるのやめ… 今のネックはまあ相変わらず絵かくのめんどいってのと、今考えてるタッチ形式の実装方法が大分ややこしくてこんなんでやり方合ってんのか?と自信ないとこ ゲーム製作友達欲しい… もとい知らない人と仲良くできる胆力はないから今の友人にゲーム製作始めてもらいたいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/263
264: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/17(木) 06:05:29.11 ID:RkPmiTrO 最後の文どうでも良すぎて消そうとしたのにそのまま書き込んじまった まあいいや 作業します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/264
265: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/17(木) 20:45:13.88 ID:kJTAmavq 案外順調に動いてる!がちょっとつまずいた http://rpgmaker-script-wiki.xyz/movepic_mv.php ここのピクチャ移動スクリプトで変数を代入した%で縦に拡大しゲージ値を擬似的に作ってるんだけど 最小値0にしても0からマイナスにすると裏返って逆側に伸び続けてしまう ちょっとでも頭使うことになるともうよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/265
266: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/17(木) 22:49:51.86 ID:kJTAmavq また別のとこのピクチャ表示関連でつまずいたけど今度はどうにかなった 久々すぎてスイッチの挙動とか全部忘れてしまってる けど久々の達成感楽し〜 頭なでてパラメータ上がって表情変わるの実装できた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 08:55:56.69 ID:WnK1NVvc 真面目にやってるんだな 俺もコツコツやってるけど誰もレスしないから進捗報告やめちまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/267
268: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/18(金) 16:27:35.96 ID:WQSCOXF+ 久々にやる気になっていじってるって時点で真面目ではないなw コツコツやってるのすげーよ 俺は日記代わりに独り言連ねてくが気が向いたら進捗報告落としてって 表情治すなどして顔8種類作った 上半身と下半身ちゃんと描いて本塗りをやるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 16:35:21.15 ID:WnK1NVvc 上に上げたプレ版は余りにもクソすぎて一旦お蔵入りにした 今はツクールで手頃な感じのシステムのゲーム作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/269
270: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/18(金) 17:43:58.09 ID:WQSCOXF+ 上のやつ今更やったけどUnityで一からこれ作るってすごいんじゃないの?よく知らんが 少なくともUnityの本買って1Pもやらないまま放置してる俺からしたらすごい けど感想とかもらいにくいジャンルだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 18:41:53.16 ID:WnK1NVvc >>270 まじかよ遊んでくれたのかありがとう はっきり言ってまだまだシステム面で練り上げが足りないしなんとか強引に誤魔化したけどバグだらけだし正直俺にUnityはまだ早すぎたと自覚させられた作品だった こんなのにマジになって数ヶ月掛けたんだぜ 数ヶ月あればツクールで短編エロ同人一本作れるわ ってなって今は短編開発中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 09:53:31.71 ID:+kydyZux 2人ともカムバック嬉しいぞ というか上のデモ版プレイしたのに感想言ってなかったごめん あんまりこの手のゲーム遊んだことなくてプレイの仕方がいまいちわからなかったんだけど、自分でプログラム組んでUIとか作るの大変そうだね ツクラーで人のプラグインに頼りっきりだから凄い尊敬するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/272
273: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/19(土) 17:21:52.26 ID:g5b+NYSQ うん、同じく最初からツクール頼り切りだからなぁ それもプラグイン様々で頭上がらないレベルに使わしてもらってるし けどやっぱプログラミングちゃんとやってたほうが絶対スムーズだわって感じる事多いから数ヶ月取り組んだのは意味ありまくりじゃないか ツクールもだけどスマホゲーとか行くとプレイヤー多そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/273
274: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/19(土) 17:26:39.02 ID:g5b+NYSQ ていうか俺も最初はスマホアプリゲーで一発当てるぜ!!とUnity本買ったんよねw たまたまツクールエロゲの存在知ってツクール買ってこっちやってる 前苦労して人気になったスマホゲー製作者たちのインタビュー記事読んだことあるけどアプリは一発当てたらデカいよなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/274
275: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/20(日) 06:01:53.18 ID:xOBtbmjd 色々いじって今画面こんな感じ https://dotup.org/uploda/dotup.org2728056.png 一昨日ぐらいがこれ https://dotup.org/uploda/dotup.org2728057.png 配色とかまだ考えたいけど画面できてくると多少やる気出る cien更新したら次はいい加減塗りとかするかあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/275
276: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/20(日) 09:05:53.76 ID:xOBtbmjd 左右のツールバー細くしたり色変えたりなんだり画面整えたけどダサさ抜けず 腰いてえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:35:35.14 ID:2cLGHiNl いやパクリと言うつもりは全くないけど昔見たよつばとかなんかのキャラのエロフラに似てるな 期待するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/277
278: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/20(日) 18:19:42.70 ID:xOBtbmjd いやまさにその神ゲーがフラッシュできなくなって死んだのが惜しくて自分で作ったるわってのが源w それ−アニメーション+ギャルゲーと軽くストーリー要素という感じ ほんとはアニメーションもしたいけど… ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/278
279: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/20(日) 18:21:15.73 ID:xOBtbmjd マイナスアニメーションね エロフラは他にはマリちゃんの着せ替えスロットも散々やったな…サクラ大戦のやつ 元ネタを知ったのは10年以上経ってからだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 19:26:20.79 ID:2cLGHiNl へーええやん気が合いそうやな エロフラ程度のアニメーションだったら手足にボーン入れるだけでいけるっしょ別に立体的にしなくてもいいし フラッシュ時代のActionscriptで制御するよりもずっと楽だと思う 部分部分で物理演算も使えるはずだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/280
281: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/20(日) 19:58:05.79 ID:xOBtbmjd ボーン使うてのはLive2Dとか?あとググったらDragonBoneてのも出てきた というかそうか…はぁはぁ息切れして上下に動くとかは描かなくてもそれでできるのか フラッシュって便利になった今でも俺には全然近づけないオーパーツレベルに見えるのばっかだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 20:09:15.87 ID:2cLGHiNl >>281 Live2Dはあかん利用料が高いから 有名どころだとspineあるけどunityならAnyPortraitがある あと立体感つけないなら普通に身体のパーツ板ポリにしてそこにテクスチャ適用して 板ポリをボーンで動かすってのもありやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/282
283: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/20(日) 20:26:47.04 ID:xOBtbmjd もちろん金が無いのでLive2Dは無料版で考えてたけどSpineすごそうやん! 今DragonBoneの動画見ててやってみようかと思ってたが先にSpineいじってみようかな いやめっちゃ色々あって面白いわありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/283
284: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/20(日) 20:31:13.06 ID:xOBtbmjd ってSpineたけぇww(俺には) アニメーションちゃんとゲームに活かせるとも限らないからなあ DragonBoneが下位互換の無料ソフトぽいから試しにこっちでやってみようかな ともかくサンキュー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/284
285: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/21(月) 10:58:36.35 ID:sryC0ZdP データ作ってみたがソフトもだけどスクリプトが難しくてよくわからずとりあえずでやってみたらエラー …アニメーションは保留!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/285
286: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/21(月) 11:08:05.85 ID:sryC0ZdP つーかDragonboneの為のスクリプトが戦闘用だし自分に改変する技術ないから無理だ 自分のシステムで入れるとしたらやっぱクリスタでアニメーション描いてgifアニメをピクチャに入れるとかだな どちらにせよまたいつかまで保留 絵描く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 12:18:21.84 ID:Q+lKHMwM 差別作ればコモンイベント並列処理でもピクチャのアニメーション出来るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/287
288: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/21(月) 23:40:09.44 ID:sryC0ZdP >>287 はえーこういうやり方もあんのか 動画見たけどマップでも動いてるとやっぱいいね 自分のはシステム的にもし使うならピクチャにgif入れるプラグインに助け求める事になりそう 差分作りに慣れてないからパーツ分けしてないせいでレイヤー分け修正ありまくりでだるすぎい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/288
289: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/22(火) 08:55:09.48 ID:7vo51vAQ https://dotup.org/uploda/dotup.org2729988.png まあまあ…進んでいる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 21:55:34.11 ID:YhCrT1b3 上手いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/290
291: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/23(水) 03:37:27.88 ID:HWSAAsfq ありがとう!ちょっと安心する このあとまだまだ絵もいるんだけどそもそもゲームバランスの調整だのに死ぬほど時間とられて折れる可能性でかいのでは…と気付いた 一旦一通りゲームできるように作ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/291
292: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/23(水) 10:42:57.89 ID:HWSAAsfq やっぱり変数と連動したメーター表示がうまくいかない こればかりはMZにいいプラグインがあるのが惜しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 09:15:10.29 ID:jqnx+hQ0 いつの間にか一人増えて二人になってる 色々作ってるみたいだけど価格とか販売先とか決まってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 10:32:27.32 ID:i4OrZokO >>293 俺はDLsite 価格帯は1000円ぐらい ニッチすぎない程度にはニッチ性癖だから刺さる人にはそれなりに売れて原価は回収できると思ってる 元手もないのに大手と同じジャンルで勝負しても埋もれるだけだしね まずはスモールスタート、失敗しても予算2,3十万ドブに捨てる程度なら火遊び程度だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 11:32:32.47 ID:ItSQh4WF 原価ですか… 人件費を考えなくていいのは一人作業の強みね 実際には売上でPAYできないほど原価掛かってるはずだけど 趣味と学習の産物と考えることもできる つまり気の持ちようでやりがい搾取はいくらでも可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/295
296: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII [sage] 2022/02/28(月) 21:19:25.04 ID:LnufCMjh 自分もDLSiteの予定…だけどちょっと他にかなりやらなきゃいけない事できたわ これからほんとたまに休憩でいじる事があるかどうかくらいになる(もしくは現実逃避の時に) 色々すいませんほぼリタイア宣言なんでもう一人の方頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/296
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