同人エロRPG作って金を稼ぎたい (501レス)
同人エロRPG作って金を稼ぎたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/
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1: エロ ◆IWqOC67afc [] 2021/07/05(月) 19:51:53.02 ID:5SXWWK1C 同人エロRPG作って借金を返済しようと思います アドバイスや意見などどんどんください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/1
2: エロ ◆IWqOC67afc [] 2021/07/05(月) 19:55:08.16 ID:5SXWWK1C 第一作目予定 タイトル モン娘RPG(仮) 使用ツール ツクールMV 製作期間 2ヶ月 CG枚数 未定 1キャラにつき基本3枚 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/2
3: エロ ◆IWqOC67afc [sage] 2021/07/05(月) 21:26:31.21 ID:5SXWWK1C ・概要 ダンジョンの奥にある宝を入手するのが目的。 途中で出会ったモンスター娘を倒したり捕獲したりできる。もちろんHも。 ・戦闘 1VS複数のコマンドバトル。 モン娘捕獲パートでは1VS1の戦闘になる。 ・モン娘の捕獲 モン娘捕獲パートで勝利すると捕獲できる。 捕獲したモン娘はダンジョンに送り込んだり自宅Hが可能。 条件を満たすとモン娘が進化するかもしれない。 ・登場モン娘(予定) スライム ハーピー サキュバス マミー マーメイド ビボルダー ドラゴン その他 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 04:40:00.13 ID:wj9XOaMi ダンジョン潜るとかばかばかしいだろ 町だけで完結しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/4
5: エロ ◆IWqOC67afc [sage] 2021/07/06(火) 05:14:49.91 ID:LysgsgMP >>4 いいかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 21:14:58.52 ID:omW9Spsf まず間違いなく言えること 製作期間はそれより伸びる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/6
7: エロ ◆IWqOC67afc [] 2021/07/06(火) 21:34:25.54 ID:lY8ZEpux どれくらいで完成できるかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 21:48:47.86 ID:7HgKgiVE 2ヶ月持たずに飽きるか挫折するかのどっちかじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/8
9: エロ ◆IWqOC67afc [sage] 2021/07/06(火) 22:14:18.49 ID:lY8ZEpux いやいや 私はやり遂げますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/07(水) 00:02:18.10 ID:NOqEkZ8y 意味ねぇw 何円稼いだかのレポートじゃなくて これからやりたいです? 千切れて消えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/07(水) 15:01:30.03 ID:WNtVsLp7 一シーンの絵が差分10枚程度でひとつ10時間 シーン文章が同じく2000字でひとつ10時間で終わるとする(差分量や字数、経験によって増減する) >>3によるとまあ24シーンくらいはあるそうなので、24×(10+10)でシーン描写には大体500時間ほど使うことになる プログラムに関してはプラグインがどれくらいあるかによるし、そっちは詳しくないので感覚として まあ300時間くらいか……これをシーン時間と足すと800時間ほどになる あとはこの合計時間を月ごとの可処分時間で割れば製作必要月は出るが 「平日は2時間、土日はがっつりやって8時間ずつ、これで月120だから7カ月弱だな」というような計算をしている場合 一年がかりに備えておくことをおすすめする(何故なら見込みアベレージは維持不可能だし、かつ俺の出した個別見積もりは極甘だから) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/07(水) 16:48:51.71 ID:laWuX2Bl >>11 2000文字で10時間もかかるかな?書く内容決まってたら1〜2時間くらいだと思うけど 絵に関してはSpriteStudioみたいな2Dアニメソフトを使うと作業量少なくて済むかも(モン娘はキャラクターバラバラだからあんま効果ないかもしれんが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/07(水) 18:09:17.36 ID:y91baqzM まず借金を返してから作れよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/13
14: エロ ◆IWqOC67afc [sage] 2021/07/07(水) 21:17:56.60 ID:V4dKBGdS >>13 返すために作るので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/14
15: エロ ◆IWqOC67afc [sage] 2021/07/07(水) 21:18:52.88 ID:V4dKBGdS >>11 こうしてみると ゲ製作って時間かかるね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/07(水) 23:52:04.90 ID:mqDWeEY6 作品の規模感からして、脱衣ゲーくらいのボリュームじゃないと無理だろ 具体的には脱衣麻雀とか、面クリア毎の脱衣アクションゲーとか RPGがモチーフの場合、1枚ずつ見せて脱がせていけるようなしくみを システム上どうやって実現させるかを考えないと、必要な絵の枚数ばかり増えて コンテンツとしてのボリュームが物足りなくなるだろう 古いゲームで言うと、カオスエンジェルズとかがそれっぽいけど、RPGの完成度を上げても エロの実用度は低くて同人では稼げそうにないんだよな。その辺どう考えてるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 12:22:14.16 ID:pT3hlgOP アナタおーぷんのスレで一人で語ってた人だよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 21:20:29.96 ID:F5Jl68H1 もう頓挫? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 23:17:22.77 ID:3PidhSJ6 ニュー速出VIPでも見たような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/09(金) 00:52:39.81 ID:zKWAwNcP これでもう来なくなったら、本当に三日坊主って奴だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/09(金) 08:40:15.54 ID:CKuwL9Cc なんでこの手のやつは制作する前にスレ立てるんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/09(金) 16:16:49.44 ID:pdAvPGbe 無償の協力者が現れると思ってるからだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/09(金) 21:03:58.19 ID:hDzTftAa 張り切ってトリップまでつけたのに2日しか持たなかったのはワラタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 06:37:30.31 ID:cGkXEZrr 一度中断してしまうと 思い出すのに手間かかるから 頓挫するんだよね プログラミングとかモチベーションとか設計とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 09:34:03.40 ID:wVLnNT8B 今、頑張って作っているかもしれないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 11:45:58.90 ID:mDgnyMn/ こういうスレが立つとそろそろ夏だなぁと実感する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 13:21:01.45 ID:wc//CMcw いざ作っても売り出すの勇気要るよねー 売れなかったら落ち込んじゃうよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/27
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