[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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655
(1): 2021/08/06(金)13:40 ID:bU8RSKyr(2/4) AAS
ハクスラの1ステージを想定してもテーマと総プレイ時間、エネミー数やギミック、レベルデザインなんかをまとめるのが企画書で
更に1エネミーに絞っても必要なモデル、エフェクト、モーションをリストアップしたのが仕様書か
これ全部を0から作らなきゃいけないんだから企画屋は大変だ
素材作ってunityでがっちゃんこして遊んでる程度の自分はただ感心するばかり
658: 2021/08/06(金)14:32 ID:+eJwE2hZ(1) AAS
>>655
「unityベース」って頭に入ってるからガッチャンコできるんよ
それはアドでそこ理解できてるってことは、個人レベで1分ゲー、アホゲー、ネタゲー規模なら
そのまま完成までいける力を君は持ってると思うぜ

ツクールでもなんでもええけど仮絵でも一回もツクール上で起動してないのに
素材に時間かけまくってアニメだモーションだ言うてサッパリ「ゲーム製作」進まない人いるしな(失笑)
結局ゲーム公開っていう結果が見えねぇもんだからモチベ下がってフェードアウトよ、、、
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