[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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(1): 2021/06/16(水)09:49 ID:GXzMoYhd(1) AAS
思いつくのは休息、睡眠、温泉あたりかな
サバイバル的なゲームなら敵に見つからないような場所で〇時間休息とか
シューティングだけど自機が弾撃ってない時は徐々に回復ってのあったな
あれはリジェネのようなものだろうか
54: 2021/06/16(水)10:11 ID:VO37lPls(2/4) AAS
>>52
温泉や休息もありだと思う
まあ個人的に目指しているのは「戦闘中の回復」なので、戦闘中に敵をまいて休めば体力が徐々に回復ってのはアリかもしれない
シューティングの自機が撃って無い間は徐々に回復って方法も攻撃をやめて自己治癒に専念って表現なのかもね

個人的に回復にもリスクやデメリットがあるっていう構造のが好きなんよ

回復薬的なアイテムは使用中にガードや回避できないから大きな隙になる、あるいはリジェネはジリジリとしか回復が遅いから攻撃よりもガードや回避に専念せざる得ない、ツシマの場合攻撃を取るか回復を取るか戦闘中に考えなきゃならない

こういうスリルというか駆け引きというか、ピリピリする感じが醍醐味なんだと思う
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