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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
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866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/24(火) 21:51:57.58 ID:uKvqXlY+ こっちの動きに対して行動変えるやつは作るの大変だよね スーパーマリオのクリボーみたいなのは簡単だけど ジュゲムみたいなのは難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/866
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 21:40:34.41 ID:mrNVo0cw >>612 他スレのトラブルを蒸し返す意志はないが、参考までに「恨み」は下だ。 誰かを逆恨みしてると解釈したので残念な人だった。今回の論争のどちらかなのか、 あるいは単に両スレを覗いてる人なのか。「罪を憎んで人を憎まず」と言ったけど 正確には「人を憎んではいないことは当然で、嫌なことはとっとと忘るに限る」だ。 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1600624599/ 856NAME OVER2021/06/27(日) 15:35:08.96ID:czmcPSEq0>>866>>868 ファミコンは今さら言うまでもなく当時は低コストにも関わらず、よくあの水準まで高めたの一言。 なので多少認識の違いはあるが限界があっても当然。セガのメガドラも然り。個人的に残念なことは パワーユーザーがハードの限界に迫るソフト製作ができなかったこと。開発環境がないか、ないに等しいから。 今、その恨みを晴らす時か。とは言え、せいぜいがMML等で音を鳴らし満足すると言う落ちだけど。 ・この「恨み」の解釈が↓だから、言葉尻を切り取り、勝手な解釈を付け加えた無礼な奴とは思ってる。 「個人的に残念」まではいいと思うけど恨みとまで言うのは変だなと思ってね。それってただの逆恨みでしょ 言葉のあやと言われても、恨みという表現に対しては何かツッコミたくなる 更に自分は面倒で切り上たけど、最後までグダグダ言っていたのは君だった。 956NAME OVER2021/07/03(土) 03:19:42.63ID:sy2HxlwC0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/613
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