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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
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655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/06(金) 13:40:39.81 ID:bU8RSKyr ハクスラの1ステージを想定してもテーマと総プレイ時間、エネミー数やギミック、レベルデザインなんかをまとめるのが企画書で 更に1エネミーに絞っても必要なモデル、エフェクト、モーションをリストアップしたのが仕様書か これ全部を0から作らなきゃいけないんだから企画屋は大変だ 素材作ってunityでがっちゃんこして遊んでる程度の自分はただ感心するばかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/655
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/06(金) 14:32:36.52 ID:+eJwE2hZ >>655 「unityベース」って頭に入ってるからガッチャンコできるんよ それはアドでそこ理解できてるってことは、個人レベで1分ゲー、アホゲー、ネタゲー規模なら そのまま完成までいける力を君は持ってると思うぜ ツクールでもなんでもええけど仮絵でも一回もツクール上で起動してないのに 素材に時間かけまくってアニメだモーションだ言うてサッパリ「ゲーム製作」進まない人いるしな(失笑) 結局ゲーム公開っていう結果が見えねぇもんだからモチベ下がってフェードアウトよ、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/658
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