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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
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597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 18:35:45.33 ID:qMOIIIb+ itch.io の雰囲気は結構好きだな ふりーむや萌えアニメ・エロに依存のDLsiteには無い、自由な独創性で勝負しようとする雰囲気があるというか つうか、2ch勢もここに前線基地のスレを立てて、itch.io のJAMに殴り込もうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/597
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 11:25:38.83 ID:mrNVo0cw >>597 >2ch勢もここに前線基地のスレを立てて、itch.io のJAMに殴り込もうぜ! そう考えるなら、論争相手に逐一反論しないで「熱い思い」を語ることが吉。 >>604 このレスの大半を事実として認定はできないが共通に認識した点にだけ言及する。 >ここに居る俺達には確かに役立つが、 スレ住人に役に立ったなら書いた甲斐があったと言うことで嬉しくは思う。 >古文とか役に立たないだろ。 古典を題材とするゲームもあり得るから、全部が無駄とは考えないけど 細部まで覚える、高校の古典や地理等は精査し内容を縮小すべきとは考える。 結局、文系大学を卒業した人間の失業対策としか解釈・認識できない。 必要も、興味もない知識の強要は可能性のある時期の可能性を削いでる。 それが回り回って日本の技術力の停滞を招く。指導者の影響力が大きいが プログラミングが得意な生徒や絵心のある生徒を程良く、ちりばめた班を 編制する等で、ゲーム制作等を履修内容に加えることも一案。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/611
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