[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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653: 2021/08/06(金)13:27 ID:bU8RSKyr(1/4) AAS
仕様書ってどんな風に書いてる?
655
(1): 2021/08/06(金)13:40 ID:bU8RSKyr(2/4) AAS
ハクスラの1ステージを想定してもテーマと総プレイ時間、エネミー数やギミック、レベルデザインなんかをまとめるのが企画書で
更に1エネミーに絞っても必要なモデル、エフェクト、モーションをリストアップしたのが仕様書か
これ全部を0から作らなきゃいけないんだから企画屋は大変だ
素材作ってunityでがっちゃんこして遊んでる程度の自分はただ感心するばかり
656: 2021/08/06(金)13:52 ID:bU8RSKyr(3/4) AAS
そう考えたらふわふわ仕様から始まってギリギリまで何度も仕様変更を繰り返すクソ野郎も少しは優しい目で見てあげた方がいいのかもしれない
657: 2021/08/06(金)13:53 ID:bU8RSKyr(4/4) AAS
許さん
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