[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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(1): 2021/08/10(火)05:03 ID:L28TSbn1(1/2) AAS
if(this.stageEnemyList.Count()<ENEMY_MAX){
var newEnemy= new EnemyOvject();
newEnemyObj=GenarateEnemy(currentStage.enemy())
stageEnemyList.Add(newEnemy);
}

レベルデザインだけならこんな感じのメソッド作って、ENEMY_MAXをちょこちょこいじれば良さそうだな。レベルデザインって単語今知ったけど
676: 2021/08/10(火)05:07 ID:L28TSbn1(2/2) AAS
Ovjectってなんだよファック
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