[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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228: 2021/06/30(水)10:20 ID:Gx2bcbpT(1/3) AAS
下請けで使いまくった中韓にノウハウ全部吸われて市場奪われ始めてるし
国内のまだ元気な企業が若い芽に投資するのは長い目で見ても間違ってないと思う
240
(1): 2021/06/30(水)21:34 ID:Gx2bcbpT(2/3) AAS
ツクールでいいんじゃないの
おじいちゃんが今からプログラミング覚えるの大変でしょ
243: 2021/06/30(水)21:54 ID:Gx2bcbpT(3/3) AAS
今ゲーム作るってなるとプロもアマチュアもだいたいunrealかunity、この二つは個人規模であれば使用料無料
リアルでリッチなグラフィックを求めるならunreal、スマホゲーくらいの軽いゲームを作るならunityって傾向はあるけど慣れれば多分同じ、もちろん両方とも2Dのゲームを作るのにも利用されてる
でここの住人は何故かアセット(販売や配布された素材)を下に見てるけど、よほど拘りたい部分以外はアセットで済ますのが普通 なのでグラフィックに自信がなくてもダイジョブ
プログラミングが出来るならかなり敷居は低いと思う
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