[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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90(1): 2021/06/18(金)00:41 ID:6LAvm+6h(1/3) AAS
インディーゲームの将来性を見越して既得権益がのしかかってくる感じが癪に障るわけよ
ゲーム開発者たるもの、ド底辺からのし上がり大企業に反骨心持って挑む人間になって欲しいものだ
この分野は圧倒的に未開拓で自由ということを忘れちゃいかん
93: 2021/06/18(金)10:55 ID:6LAvm+6h(2/3) AAS
大人達が自動的に成功させてくれるという浅はかさが透けて見えるからかもしれんな
102: 2021/06/18(金)15:36 ID:6LAvm+6h(3/3) AAS
実は俺も編集付きで漫画描いた事ある人間なんだが
編集との性格の不一致があるとまじで地獄だぞ。会議の席で1対2で詰められて元の構想を変えられる事もある
やめたくなっても契約でやめられないし、逃げられないブラック企業化する。金は貰えても心は鎖で繋がれた状態になる
それで無事終わっても自分の子供を奴隷商人に売ったような感覚だけが残りトラウマになる
表から見えない損失やリスクってこの事なんだが、経験しないとわからんだろう
インディーゲームの面白さって完全な自由から生まれる発想だと思うんだが
たかが2000万でその自由を失うほどのことなのか、クラファンじゃダメなのか、
省1
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