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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
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346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 14:41:14.89 ID:d1Pd/8hS 給料もらえてるんだからなんも文句ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/346
374: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/14(水) 01:15:59.89 ID:TiGIp2U5 そのまま審査請求したわ どこを修正したか記入する欄があったから「どこの何が違反してんのかわかんねーよ」って書いておいた 担当者も困るだろうな そもそも何も違反していないのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/374
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 23:13:19.89 ID:XCYe6RCD 過疎ってるくせに、一方では地縛霊みたいな意思疎通困難な奴が沸いてくるし、色々終わってるなこの板も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/401
454: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/21(水) 04:33:38.89 ID:xM6txDmB お前の知能じゃ、自分のレスを振り返って見て、 論理的に意味のない事ばかり書いてる事にも気づかないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/454
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 23:33:30.89 ID:dhSJAG3q >>504 せめて内接か外接か明確にして欲しかったが、解法を示すと 内接「正」6角形で「3以上」、よって更に内接「正」12角形にして「3.059・・・」程になった。 >なんでそんな問題にかかわらないと行けないんだよ。 数学ができない奴は論理思考が苦手と相場が決まってる。君の論理は無茶苦茶で話が出来る相手ではない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/515
521: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/24(土) 01:14:53.89 ID:FUULbCcM お前が何か数学に関して自分で発明したものをここに出して見ろよ。 その内容に次第では賢いと認めても良いぞ。 人から教わった事では駄目だぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/521
667: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/09(月) 07:44:12.89 ID:rlYJeaPr >>664 それレベルデザインの話じゃね ゲームデザインてもっと全体の大枠みたいな話を指すのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/667
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/10(火) 05:03:35.89 ID:L28TSbn1 if(this.stageEnemyList.Count()<ENEMY_MAX){ var newEnemy= new EnemyOvject(); newEnemyObj=GenarateEnemy(currentStage.enemy()) stageEnemyList.Add(newEnemy); } レベルデザインだけならこんな感じのメソッド作って、ENEMY_MAXをちょこちょこいじれば良さそうだな。レベルデザインって単語今知ったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/675
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 17:43:50.89 ID:Xr2n/05g >>722 話の内容からして誰にも相手されず寂しさを感じてるご老人だから適当にあしらうかスルーでおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/725
753: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2021/08/17(火) 08:10:29.89 ID:NBL7dFv/ >>751 一般的・普通にやたらと拘ってまふけど(^^ 特定人種への蔑称をレッテル張りに使ってる時点で普通の日本人ではなくネトウヨの日本人じゃないでふか?(^^ >>752 韓国人を仲間と思ったことはないでふ(^^ せいぜいタイ人ベトナム人アメリカ人中国人などと並ぶただの一つの国の人くらいの認識でふよ(^^ ネコ好きじゃないからってネコにネギを無理矢理食わせる動画とか見たら嫌な気持になりまふよね(^^ それに対してお前はネコか?ってレッテル貼りとしてみても破綻してまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/753
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 14:09:36.89 ID:unyD2cVM ゲーム製作初心者におすすめのステップアップ順序みたいなのの方が面白そう 基本が万遍なく学べるようなロードマップ的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/896
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 21:58:41.89 ID:5ZN0zQTh >>899 部品を組み合わせる感じの2Dキャラクター自動生成ツールはあったんでないかなたしか 吉理吉理全盛のころよく見かけてた、まだあるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 08:53:40.89 ID:XfkfkCiH >>893 どんなにプログラミングが出来て一から全て組んで作っても自分で描いたクソみたいな絵だったら誰もプレイしないぞ 逆にツクールでも絵や話が良かったらプレイされる、結局そんなもん プレイする人らはなにで作られてるかなんて気にしない 見た目がクソな時点でまずプレイしてすらもらえない 結局見た目のキャッチーさが大事なんだよ だからプログラミング出来るより絵描ける方が貴重だし羨ましいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/906
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:48:43.89 ID:KkKAEXXQ 出さずに後悔するなら出して後悔した方が100倍は後悔が無いよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/929
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