[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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23: 2021/06/14(月)18:15:01.81 ID:6Bl2a7WX(1) AAS
妖怪のせいだな
141: 2021/06/19(土)21:31:45.81 ID:ROQ/UFm3(2/2) AAS
講談社の何がいらっとするかと言うて自分達は経験豊富な大手です見たいなスタンスが透けて見える所かな
お前らも何の実績もない新人なんだから謙虚になれよと
はいたかの選考面接話の動画観てたら選考員超上から目線で語ってたみたいだし
神様ムーヴが許されるのは自分でプラットホーム持ってる奴だけなのに勘違いしてる
142: 2021/06/20(日)00:22:58.81 ID:H7v0S1S9(1/4) AAS
ちょっと話題がそれるけど、
ゲームの漫画化は、余り例を知らないというのもあるけど、それほど悪い印象はない。
しかし、ゲームのアニメ化は、原作ゲームへのリスペクトを欠いていて悪い印象を与える例が多い気がする。
ドルアーガの塔アニメ化のオープニングが異世界転生、第一話が丸々夢オチとか、どんだけ舐めてんだよ。
おんどれらはゲーム開発者の真髄を敵に回したことを自覚せよ。

ただゲームは、デフォルメされた殺生や破壊の経験を提供して、短絡的に人を喜ばせている側面があるから、
そういう側面が「人間らしさ」「優しさ」を追及しているアニメ作家にさげすまれるのだろうか。
省1
148: 2021/06/20(日)14:35:48.81 ID:H7v0S1S9(2/4) AAS
>企画そのものが「ゲームのパロディのギャグアニメ」なんだろう

全然違う
ロクに見てもないくせに、「原作への愛を感じた」とかよく口から出まかせで言えるわ、サイコパスめが
329: 2021/07/07(水)21:35:53.81 ID:d4/Xkcp1(1/2) AAS
個人ゲーム制作は趣味ならともかくキャリアとしては時間と人生の無駄
本気で大作ゲームに携わりたいんならポートフォリオ作って就活しろ
インディーズで名が売れてる人は大抵は会社上がりだ
ただ企画職とかを目指してるんならunityでちょろっとアイデア勝負のゲーム作ってみてもいいかもな
402: 2021/07/19(月)00:12:57.81 ID:404qNh8J(1) AAS
被害妄想と言える根拠は何か?
もしかしたら、そう言う意図が有ったのかも知れないじゃんか。

何で無いと分かるのか?
476: 2021/07/22(木)07:15:58.81 ID:jpdDv1TM(1) AAS
ゲームと一切関係のない話をされてるようだけどやっぱスレ潰しが目的なの?
こんな場末の専門版荒らしても意味ないしもっといいとこ行った方が多くの人に見てもらえるんじゃない?
573: 2021/07/31(土)22:43:08.81 ID:MkKvkCnj(2/6) AAS
>>566
その他の文章は論理性ゼロだな。
まあ、お前の馬鹿な知能では認知出来ないかな?
651
(1): 2021/08/05(木)22:25:51.81 ID:54sykTbq(2/2) AAS
>>646
それだけにとどまらず、オマエの書き込みは妄想まみれじゃねえか、馬鹿かオマエは

>>647
俺は、オマエの非論理性や誹謗中傷性を立証してきたが、オマエは裏付けのない低能な書き込みに逃げているだけ

>>648
日本人に限らず普通の人はな、人種差別用語を喚き散らす基地外の言うことなんか、まず意に介さないんだよ。オマエは本当に引きこもりのゴミカスだな
オマエの人格の拙さは、政治を利権強奪競争に見立てている厚顔無恥な自民党およびその信者と同類だわ
655
(1): 2021/08/06(金)13:40:39.81 ID:bU8RSKyr(2/4) AAS
ハクスラの1ステージを想定してもテーマと総プレイ時間、エネミー数やギミック、レベルデザインなんかをまとめるのが企画書で
更に1エネミーに絞っても必要なモデル、エフェクト、モーションをリストアップしたのが仕様書か
これ全部を0から作らなきゃいけないんだから企画屋は大変だ
素材作ってunityでがっちゃんこして遊んでる程度の自分はただ感心するばかり
734
(1): 2021/08/16(月)22:03:03.81 ID:xom6Gxm/(2/3) AAS
>>711
普通の日本人は、「チョン」とか差別用語は絶対に使わねえし
お前のような倒錯ガイキッチーにも精神の安寧が訪れるといいな、と言いたいところだが、
俺がお前みたいなゴミカスにレスしてやったところで、
お前がしがみついている蜘蛛の糸は到底、お前の愚かさ故の所業の重さには耐えきれないのは、自明だなwwww
780: 2021/08/17(火)09:56:23.81 ID:hPOjY3Nz(26/26) AAS
>>779
なんだ?
もう、終わりなのか?
久々にアドレナリン嗜癖出来て楽しかったんだけどな。

お前らもこの板に居るくらいなんだから知的ゲーム好きなんだろ?
議論と言うのは一瞬の知的ゲームだからな。
上手く楽しんでやればかなりおもろいんだけどな。
省1
826
(1): 2021/08/21(土)22:19:39.81 ID:lh6raX83(2/2) AAS
ヒャッハーww
字が自我自我www
873: 2021/08/25(水)17:03:53.81 ID:/rsk73Ij(1) AAS
初めて感想もらってめっちゃテンション上がってる
やっぱ感想もらえると嬉しい
絵も音楽も全部自分一人で作ってるから一つのゲーム作るのにめっちゃ時間かかるんだけど次回作もまた頑張ろうってなった
912: 2021/08/29(日)15:53:45.81 ID:lrlWxtQe(1) AAS
広告使おうと思ったけど広告がクソ過ぎるの多い
X押してもダウンロード画面開くとか、アプリの前に広告の審査しろよって思う
946: 2021/08/30(月)07:05:41.81 ID:oScQDuso(1) AAS
>>944
ボーカル?
そりゃプランナーじゃないかな。手に何も技術ないというところでは。
不足気味になるのはグラフィッカー。絵の数に乗じて不足する。
969
(1): 2021/08/31(火)18:38:47.81 ID:nBKz7ByY(1) AAS
ネット対戦ゲームって個人で勉強して作れるもの?
Kotlinとswiftそこそこ使えるようになってきたんだけどどうすりゃいいのか方向性すらよくわからない
ファイアベースかなんかでサーバ経由で通信したらいいんかな?
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