[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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35: 2021/06/15(火)17:22:28.55 ID:6Ll3ecJ7(1/2) AAS
そもそも一千万でゲーム作れんの?
倹約しても1年持つか持たないかだと思うのだが・・
講談社も中途半端だよな
265: 2021/07/01(木)18:29:58.55 ID:E6cxXl1t(1) AAS
今こんなの作ってる・作ったって話が殆ど無いなね
272: 2021/07/01(木)21:46:07.55 ID:wChk59El(1) AAS
一番気持ち悪いポエム書いた奴が優勝やぞ
340: 2021/07/08(木)00:41:01.55 ID:n/EkqA4E(1) AAS
インディーで成功したいなら、フリーランスにならないと厳しいぞ
これだけ競争が激しくなったのに土日作業だけのフルタイム社員じゃ勝率はゼロに等しい
パワハラ、部下のマネジメント、締め切り、責任、こんな無駄なもん背負い込んで
死屍累々のインディーに挑むやつは凄いのかアホなのかわからん
345: 2021/07/08(木)10:40:34.55 ID:JJQVx9Qv(1/2) AAS
俺一時ゲーム会社にいたけどクソゲー作らされるとガンガン精神削られるぞ
最近になって往年のクリエイターが似たような環境にあって
二度とゲームなんかつくらねぇ!って時に仲間の会社に引き抜かれて回復し今では大御所作曲家になれた
という記事を見たけどホントよくわかるもん。やばいよ、変なもん作れって言われたときは
442(1): 2021/07/21(水)00:01:39.55 ID:vWpOF/h8(1/3) AAS
関係ない人にとっちゃ目障り極まりないから名札つけろってんだよ
607: 2021/08/02(月)23:59:25.55 ID:T+35dkhV(1) AAS
そんなにお互いのことが好きならさっさとDM交換してラブホ行けや
631(2): 2021/08/04(水)12:40:26.55 ID:NrKLNzaA(3/4) AAS
判定に頭の無能とか有能とかいうてる時点でリアルな根拠なんてもんは無いと思うよ
このゲ製界隈は上位から順番に
Sクラス←売れてるヒット作持ち
Aクラス←バズってるフリゲ持ち
Bクラス←賞レース受賞経験持ち
Cクラス←完成させて公開してる
-----------------------------------------------------------
省4
679: 2021/08/10(火)16:40:53.55 ID:yyzvf9+7(1) AAS
この前買ったアイコノクラスト
別にいいやって一番簡単な難易度で始めたら
ダメージ受けても体力減らないモードだったんだけど
割と普通に面白く遊べてるから不思議
まぁパズル度の高いゲームだからってのもデカいが
今はもうアクション系ですら「死ぬ→戻される」みたいなペナルティがなくても
それなりにプレイヤーを満足させることが出来る時代なんだろうな
741(1): 2021/08/17(火)06:38:49.55 ID:052WFMIJ(1/2) AAS
やっぱりストーリー重視だとrpgとかになるかな?
927: 2021/08/29(日)22:45:18.55 ID:P3Vs2+A5(4/5) AAS
作りたいゲームがあり、構想を練った
製作に着手したが、結局リリースできなかった
そういう奴は今後何を作っても絶対に完成できないので
この板から離れ、この板のことは忘れてくれ
絶対に完成できない連中の戯言で満ちるのは悲惨すぎてみていられない
957: 2021/08/31(火)02:06:00.55 ID:U0AzZVjs(1) AAS
今ゲーム会社ではスタッフの募集掛けても応募してくるのはデザイナー志望ばかでプログラマーは全然人手が足りないそうだ
デザイナーの仕事って楽そうでカッコいいイメージがあるからみんななりたいよねw
でもデザイナーはもう人が余ってるからぶっちぎりの実力がないと採用されないぞ
将来ゲーム業界でデザイナーやりたい学生諸君はもうその夢を捨ててプログラマーに転身しなさい
でないと食いっぱぐれるよ
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