[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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218: 2021/06/29(火)19:04:46.42 ID:vV3opeVx(1) AAS
アセットの使い方とか組み合わせはうまいと思う
ただ評価されてそうなのがUEのレンダリングとアセットのクオリティっていう本末転倒な感じもするね
クリエイターというより商売人
233(1): 2021/06/30(水)12:39:00.42 ID:imluCKge(1/3) AAS
その状況だと20年以上ゲームに触れてない感じだよね何で今さらゲーム作ろうと思ったの?
237: 2021/06/30(水)17:27:35.42 ID:+dca9V1K(2/2) AAS
やっぱり流行りのUnityとかがいいんかね、よくオススメされるし
295: 2021/07/03(土)17:52:25.42 ID:kS/VjIsR(1) AAS
形はどうあれ、インディー民に投資してくれる先が増えるのは嬉しい事ですね。
300: 2021/07/03(土)23:12:45.42 ID:kmNcFPre(5/5) AAS
もう結構な成熟市場でグリーンオーシャンじゃないのにね
366: 2021/07/09(金)20:29:36.42 ID:wqycEhjw(1) AAS
趣味…の域…だねぇ
378: 2021/07/15(木)13:17:18.42 ID:WKbe9TD9(1) AAS
逆かもしれんぞ
ゲーム会社勤めで仕事のことを日記にするとかならともかく、個人開発なら仕事から帰ってきてゲーム作って、そこから日記も書くなんてできないよ
オレもブログ書こうとしたことあるけど、初稿だけ書いて開設せずにやめたわ
492(2): 2021/07/23(金)07:34:41.42 ID:dhSJAG3q(1/7) AAS
>>424
>俺、なんかこのスレでたまに精神病患者みたいな奴に絡まれる
と言うことは、もしかしたら君にも絡まれる一因があるのかもしれない。
どちらが一方的に悪いとは言わないが、どちらも十分すぎる程の才覚はある。
この場合「才覚」が適切な用語ではないかも知れないけど、禍転じて福と為す的に
この流れを上手く、ゲームに転用できると面白いかも知れないな。
尚、他の絡まれたレスはどこなのかと興味を持った。
省7
789: 2021/08/18(水)11:26:30.42 ID:7VJrDqp1(1/3) AAS
>>787
言語依存度とは?
rpgでもほとんど言語のないやつあると思うけど。
自分はmoonとかマシナリウム目指してるよ。
個人は変な世界観で勝負するしかない。
838: 2021/08/23(月)13:20:48.42 ID:pz2I29r9(1/3) AAS
>>826
すまん
悪かった
841: 2021/08/23(月)13:59:12.42 ID:Z/6O/Btd(2/3) AAS
>>839
自分のやり方しか目に入らず
他人からの意見は耳に入らないタイプか
自分自身が言われ返していることがわかっていない
無視してるだけか
981: 2021/09/02(木)17:05:33.42 ID:QTVSgKZN(1) AAS
ラグナロクオンラインがあったな
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