[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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155: 2021/06/21(月)22:13:35.33 ID:6HCq78gJ(1) AAS
雑談
『声の出し方からやり直す』
(19:48〜放送開始)
外部リンク:live.nicovideo.jp
207(1): 2021/06/29(火)03:18:40.33 ID:duUJFGMR(2/2) AAS
「世界一のアクションゲームを作ります」に引っかかってるやつ多いけど
「商業品とは比べ物にならない個人制作規模のアクションゲームを作ります」がキャッチフレーズだとしたらあまりに志が低すぎるだろ…
たとえ現実的に無理だとしても目標にするくらいは認めてやれんかね
しょうもないところで難癖つけてるようにしか見えんよ
597(1): 2021/08/02(月)18:35:45.33 ID:qMOIIIb+(2/3) AAS
itch.io の雰囲気は結構好きだな
ふりーむや萌えアニメ・エロに依存のDLsiteには無い、自由な独創性で勝負しようとする雰囲気があるというか
つうか、2ch勢もここに前線基地のスレを立てて、itch.io のJAMに殴り込もうぜ!
641: 2021/08/05(木)03:10:49.33 ID:PnTQLp+x(2/2) AAS
>>634
確かにガッチガチに仕様きまってんなら、あくまで決まってんならね!
それに合わせて絵でもシナリオでも先に書いとくのは、まあアリっちゃあアリだけど、
多分だいたいこんな感じで〜で漠然とゲーム作り発車したんだったら・・・
途中で素材ぜ〜んぶ書き直しか無駄になって捨てるのが目に見えるね
752(1): 2021/08/17(火)08:00:08.33 ID:hPOjY3Nz(11/26) AAS
>>750
じゃあ、チョンの事は高くは評価して無いと言う事で良いのか?
あんたのレスを見ると、なんか仲間のチョンをかばう為に参加してきた様にも見えるが。
786: 2021/08/18(水)00:05:11.33 ID:p/9sA/GU(1) AAS
ゲーム作りに関わってて本気でそれを言ってる?
肝心なのは企画とプロジェクトリーダーの質、あとマーケティング
もちろんグラフィックは大事な要素だし軽んじてたら手に取ってもらいにくくなるけど
お前が手抜きだと思ってるのは数打ちゃ当たる方式で市場の研究を重ねた人だ
848: 2021/08/23(月)17:01:35.33 ID:uwURi9yh(1) AAS
見た目がツクールだと見向きもされならしいから
画像は自前で全部用意する必要があるっぽい
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