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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
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75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/17(木) 11:52:07.20 ID:zwaJNpEn 講談社の人も所詮サラリーマンだからな 新規事業始めろと言われたかなんかでそれっぽい事やってるふりしてるだけで上手くいくなんて思って無いんじゃないかな 企画が失敗しようとどうせ自腹じゃないんたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/75
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 10:55:14.20 ID:6LAvm+6h 大人達が自動的に成功させてくれるという浅はかさが透けて見えるからかもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/93
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/24(木) 04:24:39.20 ID:dYWMW6sC 洋ゲーというかバトルフィールド系のゲーム凄い流行ってるじゃん 洋ゲは日本で流行らねえとかいつの時代のセンスだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/177
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 09:46:35.20 ID:0qKQg0R+ >>208 「意識高い系」の俺の認識が高ければ「外面だけ立派だけど実態はスカスカ」とかそういうのを指すと思うんだけど、大企業出身かつ一年間コンスタントに動画投稿続けてYouTubeで10万人のフォロワー獲得して企業から2000万円引き出してる時点で十分説得力を備えてるように見えるな h氏に一つ懸念点というか不満を挙げるなら今後のロードマップが不透明なこと 実績がないんだからそこはしっかりして待ってる人を安心させてほしい 多分デザイナーが加入してから改めてスケジュール組むんだろうけど あと半年待ってそこら辺に触れなかったら俺は見放すつもり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/209
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 16:26:09.20 ID:gUT7iiQC モーション屋はゲーム作ったらあかんのか? 気になるのはそれだけ自信がないからだろ。負けは確定したな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/215
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 21:41:14.20 ID:FaWV/C/7 ならunityでもueでもできると思うよ。 z80ぐらいしかできなかったオイラですらできたんだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/242
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 22:36:34.20 ID:vuiwvjXm 検索してよくわからんってのがよくわからん Amazon知らないやつでも調べればどんなものかはわかるだろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/392
548: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/28(水) 20:52:13.20 ID:C7WCdDno >>540 お前が馬鹿とか罵倒されるのはお前が最初にそう言ったからだ。 お前が悪い。 それを過剰に反応してると言うのならば、 お前が最初に過剰な罵倒中傷をしたから言い返されてるだけなのだが、 お前は知恵が遅れてるからそれが認知できないのだろうな。 頭が馬鹿だとしょうがないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/548
674: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/10(火) 04:41:48.20 ID:0hfkIwdX >>664 なんのジャンルの話か知らんが、自分が見た限りシューティング前提の話っぽい しかも指摘どおりレベルデザインの話に近い その前提で言えば、別の指定の敵が死んでなかったら出てこないって設定ができるようにすればいい それで間の問題は解決できるし、早く倒せば多く敵を倒せて稼ぎのポイントにもできる もちろんその上でバランスを取る必要はあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/674
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/10(火) 20:16:28.20 ID:WkMsNK+x 俺とあの低能ガイキチが書き込んでない隙に盛り上がっとるなww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/683
766: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2021/08/17(火) 09:20:47.20 ID:NBL7dFv/ 試しにTor使ってIPアドレス偽装してGoogleで入れてみまひたけど「普通のに」まで入れると「普通の日本人 Twitter」がサジェストに出て来まふよ(^^ クロームから検索掛けたときと大して変わりまふぇんひ(^^ 僕が普段普通の日本人で検索掛けまくってる説は否定できまひたね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/766
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 23:05:42.20 ID:NnJfSXny 得手不得手は絶対にあるし、別にそれ自体は悪いことじゃないよ。 自分はプログラミングとかやりたくないからツクール系で作るし、 キレイなグラフィックは無理だからドット絵でごまかしてるし、 音楽とかルール分からないからピコピコ音に逃げてる。 それが自分ひとりの限界。完走出来たりできなかったりもする。 でも作りたいって欲求は満たされてるよ。 「なんだ、思ったより簡単にできるじゃん」を積み重ねた方が楽しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/930
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